現在、建姫の情報を募集しております。
この Wiki に載っていない建姫を入手した人、または載っていない情報を提供できる人は、ぜひご協力をお願いします。

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イベント概要

ちょっと短めの、ほのぼのハートフルストーリーです。


BGM:リゾートアイランド 進捗画面(ノーマル)/魔獣の行進 ボス(ハード)

報酬一覧

ノーマル初回クリア報酬
種類個数
ジュエル600
ガチャチケット4
成長のカギ・小10
成長のカギ・中10
成長のカギ・大3
成長のカギ・極大1
賢者の鋼材5
神器の回路5
真理の設計図5
原初のオイル5
叡智の結晶5
ハード初回クリア報酬
種類個数
ガチャチケット1
SR以上確定ガチャチケット1

イベント探索

本イベントはもちもちポテン人形を投げたり、周回する要素はございません。 今後のイベントにて、会話イベントや収集アイテムなどを追加して参りますので、気長にお待ち頂けると幸いです。
とのこと。(運営twitterより)

基本的には一度ストーリーを見てしまえば終わりですが、推奨レベルが同程度のメインストーリー(ノーマル2章~4章)に比して敵が弱めな割にドロップアイテムもやや良質なので、それらの代わりにこちらを周回してレベリングを行うのもありです。

ステージ概要

ステージ種類得意属性探索必要資材Wave
納期
推奨LvBOSS初回クリア
ボーナス
ドロップアイテム経験値
建姫/好感度/オヤカタ
1幕戦闘お遊戯貴金属x104
宝石x94
食料x51
37-ジュエルx100
賢者の鋼材x5
成長のカギ・中x5
貴金属
缶コーヒー
CUPエーテル
成長のカギ・小
71/1/10
2幕戦闘お遊戯食料x118
宝石x113
魔力x58
310-ジュエルx100
神器の回路x5
成長のカギ・小x5
食料
缶コーヒー
CUPエーテル
成長のカギ・小
82/2/13
3幕戦闘お遊戯燃料x156
魔力x157
食料x76
313ジュエルx100
真理の設計図x5
成長のカギ・中x5
ガチャチケットx2
食料
缶コーヒー
CUPエーテル
成長のカギ・小
109/2/16
4幕戦闘お遊戯食料x174
燃料x174
貴金属x82
316-ジュエルx100
原初のオイルx5
成長のカギ・小x5
魔力
缶コーヒー
CUPエーテル
成長のカギ・小
123/2/19
5幕戦闘お遊戯食料x214
燃料x214
宝石x114
319-ジュエルx100
叡智の結晶x5
成長のカギ・大x3
貴金属
缶コーヒー
原初のオイル
成長のカギ・中
CUPエーテル
成長のカギ・小
153/2/22
6幕戦闘お遊戯燃料x311
魔力x273
食料x131
322ジュエルx100
成長のカギ・特大x1
ガチャチケットx2
宝石
缶コーヒー
真理の設計図
成長のカギ・中
CUPエーテル
万能建材
224/3/25

第1幕 前半の部

出現敵
Wave1編成1はさみクモ       廃環甲
 
はさみクモ 廃環甲   廃環甲
Wave2編成1はさみクモ       ポテン
            廃環甲
廃環甲         廃環甲
Wave3編成1      はさみクモ ポテン
      廃環甲   廃環甲
廃環甲

クリアで第2幕が解放


今回初登場の廃環甲(はいかんこう)にはスキルはありません。

第2幕 前半の部

出現敵
Wave1編成1廃環甲             廃環甲
オイリーポテン オイリーポテン
                廃環甲
Wave2編成1        廃環甲     廃環甲
        廃環甲
はさみクモ   アーマーウルフ
Wave3編成1                廃環甲
        廃環甲     廃環甲
はさみクモ   はさみクモ

クリアで第3幕が解放


アーマーウルフが登場します。

第3幕 前半の部

出現敵
Wave1編成1                廃環甲
                ポテン
オイリーポテン ポテン     廃環甲
Wave2編成1廃環甲             アーマーウルフ
はさみクモ   はさみクモ
                はさみクモ
Wave3
ボス
編成1紅孩児(HP約1,100)

クリアで第4幕、裏その1が解放


ボスの紅孩児追風支援・参火炎槍三昧真火を使用します。

第4幕 後半の部

出現敵
Wave1編成1                アーマーウルフ
廃環甲
廃環甲     廃環甲     オイリーポテン
Wave2編成1        はさみクモ
        アーマーウルフ アーマーウルフ
廃環甲     廃環甲
Wave3編成1ポテン     ポテン
                オイリーポテン
廃環甲             アーマーウルフ

クリアで第5幕が解放

第5幕 後半の部

出現敵
Wave1編成1はさみクモ   ポテン
ポテン
はさみクモ           アーマーウルフ
Wave2編成1 
廃環甲     廃環甲     廃環甲
廃環甲             廃環甲
Wave3編成1        はさみクモ
アーマーウルフ         アーマーウルフ
はさみクモ   オイリーポテン

クリアで第6幕が解放

第6幕 後半の部

出現敵
Wave1編成1廃環甲             廃環甲
はさみクモ   廃環甲
                オイリーポテン
Wave2
ボス
編成1紅孩児(HP約5,000)
Wave3
ボス
編成1牛魔王(HP約5,000)

モンスターペアレント襲来。まさかのボス2連戦。
ボスの紅孩児追風支援・参火炎槍三昧真火を使用します。
牛魔王威圧・極加撃・参(加撃・極)全体攻撃・参(全体攻撃・極)憤怒を使用します。

ステージ概要(ハード)

ステージ種類得意属性探索必要資材Wave
納期
推奨LvBOSS初回クリア
ボーナス
ドロップアイテム経験値
建姫/好感度/オヤカタ
裏その1戦闘お遊戯燃料x1500
宝石x1500
魔力x750
140ガチャチケットx1賢者の鋼材
成長のカギ・小
成長のカギ・中
缶コーヒー
554/5/43
裏その2戦闘お遊戯宝石x2500
貴金属x2500
食料x1250
150SR確定ガチャチケットx1賢者の鋼材
成長のカギ・小
成長のカギ・中
缶コーヒー
554/5/43

ハードはあくまで腕試しステージでストーリーには関係ありませんので、推奨レベルに届かないなど、難しいと思ったら諦めるのも立派な選択です。

裏お遊戯会その1

出現敵
Wave1
ボス
編成1紅孩児(HP約14,000)
スキル効果
紅孩児パッシブ追風支援・参敏捷上昇
アクティブ1
 →発狂後
火炎槍横方向一列にダメージ+ステータス低下
火炎槍
アクティブ2
 →発狂後
無し-
三昧真火全体にダメージ
カットイン(CT3)三昧真火全体にダメージ


体力が1/3~1/4を下回る(黄色ゲージ後半~赤ゲージ突入が目安)と三昧真火の頻度が増えるため、被害が広がる前に倒したい所です。

裏お遊戯会その2

出現敵
Wave1
ボス
編成1牛魔王(HP約22,000)
スキル効果
牛魔王パッシブ威圧・極全ステータス減少
アクティブ1
 →発狂後
加撃・参威力の高い攻撃
加撃・極
アクティブ2
 →発狂後
全体攻撃・参全体にダメージ
全体攻撃・極
カットイン(CT3)憤怒攻撃力上昇&命中低下?


推奨レベル付近で行くと通常攻撃すら1,000ダメージを優に超えるため、当たるだけで重傷~戦闘不能にされます。加撃・参(加撃・極)になれば2,500ダメージ以上となり、高レベルの建姫でも被弾してしまうと一撃で戦闘不能は避けられません。
3ターン目の憤怒が加わると更に火力が増加しますが、代わりに命中が若干下がるため運よく当たらなければ勝てる可能性はあります。
対策の一つとして1~2ターン目にボスに命中低下や自軍に回避上昇を行い、序盤の被害を最小限に抑える事が挙げられます。 試行回数がかかりますが、4ターン目以降に被弾がほぼ発生しなければ長期戦となっても攻略可能です。


勝てそう、でももう少し足りない場合は…
・建姫の体調を絶好調状態にする(入浴させる、CUPエーテルを飲ませる)
・周回して好感度を高めて、改良でステータスを伸ばす
回避支援集中妨害、回避系スキルを持つ建姫を使ってみる
○○神の社を建築してみる
・レベルを上げてみる
…などを試しましょう。

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