#author("2018-08-19T16:53:37+09:00","","") #author("2018-09-19T06:24:24+09:00","","") #contents *出現条件 [#qf46d5a0] 塔建築エリアが凍てついた浮島に到着する &br;防衛戦[[桜舞う浮島]]をクリア *バトルエリア [#ie992b66] &color(red){※2018/06/21から、報酬量が改訂された。ボスエリアのみ抜粋。}; |~No.|~AP|~Range|~Wave|~BOSS|~初クリアボーナス|~入手資材|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |[[8-1>#area1]]|1|100M|2||10ジュエル|約29万| |[[8-2>#area2]]|1|100M|2||10ジュエル|約32万| |[[8-3>#area3]]|3|150M|3|〇|30ジュエル|%%約78万%%&br;→&color(red){約521万~694万};| //入手資材は目安なので大まかな数値でかまいません //敵テンプレ(矢印から右をコピペして「敵」の所は蠍や鳥など適当に書き換えて下さい) //解(灰)属性 → &color(gray){敵}; //伐(緑)属性 → &color(green){敵}; //測(紫)属性 → &color(purple){敵}; //掘(赤)属性 → &color(red){敵}; //斫(青)属性 → &color(blue){敵}; **8-1 [#area1] 目安だが監督力が13100?~13240以上なければ、鳥の攻撃に2回耐えられない。 8-1-1 |1|&color(blue){鳥鳥};&color(gray){鳥}; &color(purple){蠍};| |2|&color(purple){鳥鳥鳥}; &color(gray){蠍};| |3|&color(gray){鳥鳥};&color(blue){鳥}; &color(blue){蠍};| |4|| 8-1-2 |1|&color(gray){ポ}; &color(gray){蠍鳥}; &color(green){ポ};&color(purple){(ポ)};&color(blue){(鳥)};| |2|&color(purple){ポ}; &color(purple){蠍 蠍};| |3| &color(gray){蠍};| |4|&color(green){ポ};&color(blue){蠍}; &color(gray){鳥};&color(purple){ポ};| **8-2 [#area2] 監督力が13800?~14000以上なければ、鳥の攻撃に2回耐えられない。 8-2-1 |1| &color(blue){鳥};&color(gray){ポ};&color(purple){蠍};&color(blue){蠍};| |2|| |3|&color(green){鳥鳥鳥鳥};| |4|| 8-2-2 |1|&color(purple){鳥}; &color(gray){蠍};&color(blue){鳥鳥};| |2|&color(gray){鳥}; &color(purple){蠍};&color(gray){蠍};&color(gray){ポ};| |3|&color(green){鳥}; &color(blue){蠍蠍};&color(purple){ポ};| |4|&color(blue){鳥}; &color(gray){鳥};&color(purple){ポ};&color(blue){蠍};&color(gray){蠍};| **8-3 [#area3] 8-3-1 |1|| |2|&color(purple){ポポポポ};| |3|&color(purple){ポポポポ};| |4|| 8-3-2 |1|&color(blue){蠍 蠍蠍蠍};| |2|| |3|| |4|&color(blue){蠍蠍 蠍蠍};| 8-3-3 &br;監督力が14600?~14700以上なければ、鳥の攻撃に2回耐えられない。 |1|&color(gray){鳥}; &color(purple){鳥}; &color(blue){鳥};| |2|&color(gray){鳥}; &color(purple){鳥}; &color(blue){鳥};| |3|&color(gray){鳥}; &color(purple){鳥}; &color(blue){鳥};| |4|&color(gray){鳥}; &color(purple){鳥}; &color(blue){鳥};| ボス |1||→|||→|||||→|||→|||||&color(purple){ボス};| |2||||→|||→|||||→|||→|||~| |3|→|||||→|||→|||||→|||→|~| |4|||→|||||→|||→|||||→||~| ※「→」は攻撃可能なライン //ボス //|1||&color(red){ボス};| //|2||~| //|3||~| //|4||~| //※「→」は攻撃可能なライン #region(攻略) //攻略に関する文章 ''道中からボスまで、全てが非常に高難易度のエリアです。'' &br;編成は、&color(purple){測量};2&color(blue){斫り};1&color(gray){解体};1が一例として挙げられます。 &br;道中も防御力が高めの敵が多いため、色を合わせなければまともに体力を削ることはできません。特に蠍は防御力が高く、[[斫り>建姫検索/属性/斫り]]属性以外では押し返す事しかできないと思ってよいです。 &br;(&color(blue){斫り};属性以外だと作業速度68以上ないと蠍に攻撃が通らない) &br;Wave3の鳥軍団12体も厄介です。運に大きく左右されるため、道中でも全滅の危険性があります。 ボスは3ラインにバリアを張って封鎖するので、同時に攻撃できるのは最大''1ライン''です。 ボスの''マグマドラゴン(&color(purple){紫色};)''は3ラインにバリアを張って封鎖するので、同時に攻撃できるのは最大''1ライン''です。 &br;開く場所が少し覚えにくく、体力が高い上に図の通り攻撃の機会はほぼありません。 &br;行動パターンは[[色褪せた浮島]]とほぼ同じの、間隔を開けて10m進むジャンプと間隔が早く5m進むジャンプの繰り返しです。 ''ボスに対して、なるべく長時間攻撃可能な列から攻めましょう。具体的には「次に10mのジャンプをする場所かつボスまでの進軍がスタート地点から間に合う場所(下記の&color(red){赤字};部分の列)」に移動しては毎回攻めていきます。'' &br;(※バリアの開く場所:3→4→''&color(red){2};''→3→''&color(red){1};''→2→4→1→&br;''&color(red){3};''→4→''&color(red){2};''→3→''&color(red){1};''→2→''&color(red){4};''→1→''&color(red){3};'') &br;複数のキャラが重なると思うように操作が効かない時があるので、2人ずつ二手に分けて早めに動かしていくと良いです。 [[測量>建姫検索/属性/測量]]属性は銀ガチャでRのノギスと、ごく低確率ですがSRの曲尺が入手可能です。 しかし、ノギスは監督力を最大値まで上げても14,387なので素の数値では鳥の攻撃に2回耐えられません。 &br;&color(blue){(2018/04/26追記)「覚醒」により、''+1以上''の数値がついていれば、監督力のLvによってはノギスも鳥の攻撃に2回耐える事が出来るようになりました。(合計値の目安14700以上)}; &br;曲尺はSRのため全体的な数値も高く、監督力のLvを上げると2万を超えます。 &br;金ガチャ限定ではRのトータルステーションが出てきます。トータルステーションは素のままでも曲尺と同様に監督力が高く、エピソード開放で更に監督力を上乗せできます。また、6/29からSSRのロードカッターが追加されました。以降も様々な&color(purple){測量系};建姫が追加されています。 Lvを可能な限り上げていくことが、ボス討伐のカギとなるでしょう。目安として作業速度を''Lv40~45''に上げれば、Rの建姫(金鎚、トータルステーションなど)を1~2人含んでいても攻略可能です。 &br;全員がSR以上であれば、Lv40より少し低めでも足りると思われます。 #endregion