#author("2021-11-18T14:36:03+09:00","","") #author("2022-04-09T18:52:24+09:00","","") (検証中) 運が高くなると、攻撃の際のダメージのランダム幅が上振れしやすくなります。&br; また、クリティカル率が上がり、クリティカルのダメージ倍率も上がるようです。 #region(実験) 実験1&br; 攻撃力599(+攻勢応援・参とチューニングで攻撃+15)の縦線単騎&br; 運の数値のみ改良で操作して、序章2のポテンと戦った&br; (いずれもN=100なので少々サンプル不足かもですが) ||運50|運70|h |通常最小~最大|690~832|757~832| |通常平均|759|788| |クリティカル回数|7|15| |クリティカル最小~最大|1031~1153|1149~1247| |クリティカル平均|1091|1201| |平均での倍率|1.44|1.52| #endregion