現在、建姫の情報を募集しております。
この Wiki に載っていない建姫を入手した人、または載っていない情報を提供できる人は、ぜひご協力をお願いします。
#author("2017-05-21T19:24:05+09:00","","") #author("2018-09-19T06:28:27+09:00","","") #contents *出現条件 [#eabfd025] 塔建築エリアが桜舞う浮島に到着する &br;防衛戦[[リゾートな浮島]]をクリア *バトルエリア [#e7f6cbec] |~No.|~AP|~Range|~Weve|~BOSS|~初クリアボーナス|~入手資材|h &color(red){※2018/06/21から、報酬量が改訂された。ボスエリアのみ抜粋。}; |~No.|~AP|~Range|~Wave|~BOSS|~初クリアボーナス|~入手資材|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |[[7-1>#area1]]|1|100M|2||10ジュエル|約12万| |[[7-1>#area1]]|1|100M|2||10ジュエル|約28万| |[[7-2>#area2]]|1|100M|2||10ジュエル|約28万| |[[7-3>#area3]]|3|150M|3|〇|30ジュエル|約77万| |[[7-3>#area3]]|3|150M|3|〇|30ジュエル|%%約77万%%&br;→&color(red){約455万~572万};| //入手資材は目安なので大まかな数値でかまいません //敵テンプレ(矢印から右をコピペして「敵」の所は蠍や鳥など適当に書き換えて下さい) //解(灰)属性 → &color(gray){敵}; //伐(緑)属性 → &color(green){敵}; //測(紫)属性 → &color(purple){敵}; //掘(赤)属性 → &color(red){敵}; //斫(青)属性 → &color(Blue){敵}; **7-1 [#area1] 量の振れ幅が大きいが、3-1よりも多めの資材を入手できる。 7-1-1 |1|&color(green){ 蠍蠍蠍};| |2| &color(red){ 蠍蠍蠍};| |3|&color(green){ 蠍蠍蠍};| |4| &color(gray){ポポポポ};| |1|&color(green){ 蠍 蠍 蠍};| |2| &color(red){ 蠍蠍蠍};| |3|&color(green){ 蠍 蠍 蠍};| |4| &color(gray){ポポポ ポ};| 7-1-2 |1| &color(red){ 蠍蠍 蠍};| |2|&color(green){鳥鳥鳥};| |3| &color(gray){ ポポポ 蠍};| |4|&color(green){ 蠍 蠍 ポ鳥};| |1| &color(red){ 蠍 蠍 蠍};| |2|&color(green){鳥 鳥 鳥};| |3| &color(gray){ ポ ポ ポ 蠍};| |4|&color(green){ 蠍 蠍 ポ鳥};| **7-2 [#area2] 押し返されやすいので監督力を上げて対抗すること。 7-2-1 |1|&color(green){蠍蠍蠍蠍};| |2| &color(red){ ポポポポ};| |3| &color(red){ 蠍蠍蠍蠍};| |4| &color(gray){ 蠍蠍蠍蠍};| 7-2-2 |1| &color(gray){ 蠍 蠍蠍 };&color(red){ ポ};| |2|&color(green){ 蠍 蠍蠍 鳥};| |3| &color(gray){蠍 蠍 蠍 蠍};| |4|&color(green){蠍 蠍 蠍};&color(red){ ポ};| **7-3 [#area3] 7-3-1 |1|&color(green){鳥 鳥鳥鳥};| |2| &color(gray){ポ ポポポ};| |3| &color(gray){ポ };&color(red){ポ};&color(gray){ポ};&color(red){ポ};| |4|| 7-3-2 |1|&color(red){鳥};| |2|&color(red){鳥};| |3|&color(red){鳥};| |4|&color(red){鳥};| 7-3-3 |1|&color(green){ 蠍 };&color(red){蠍};| |2|&color(green){ポポ 鳥鳥};| |3|&color(green){ポ 蠍 };| |4| &color(gray){ポポ };&color(red){鳥};| ボス |1| |→|→| | |→|→| | |→|→| |&color(green){ボス};| |2| | |→|→| | |→|→| | |→|→|~| |3|→| | |→|→| | |→|→| | |→|~| |4|→|→| | |→|→| | |→|→| | |~| //ボス //|1||&color(red){ボス};| //|2||~| //|3||~| //|4||~| //※「→」は攻撃可能なライン #region(攻略) //攻略に関する文章 waveが3まである上に、ボス戦も存在する長期戦のエリアです。 &br;編成は道中の立ち回りとボス戦で少しでも有利にするため、伐採2〜3掘削1解体0〜1が理想です。 &br;編成は道中の立ち回りとボス戦で少しでも有利にするため、&color(green){伐採};2〜3&color(red){掘削};1&color(gray){解体};0〜1が理想です。 &br;相応に監督力を上げておくのも必要です。 ボスは2ラインにバリアを張って封鎖するので、同時に攻撃できるのは最大2ラインです。 &br;行動パターンは[[雲の上]]と同じですが、1回のジャンプ距離は約9~10mになっており、攻める機会もラインも少ない難敵です。 ボスの''&color(green){震巌獣};''は2ラインにバリアを張って封鎖するので、同時に攻撃できるのは最大2ラインです。 &br;行動パターンは[[雲の上]]と同じですが、1回のジャンプ距離は''約10m''になっており、攻める機会もラインも少ない難敵です。 &br;[[伐採]]属性は銀ガチャでRの[[ディスクグラインダ]]と、ごく低確率ですがSRの[[フェラーバンチャー]]が入手可能です。無課金の場合かなり有力な建姫となります。 [[伐採]]属性は銀ガチャでRの[[ディスクグラインダ]]と、ごく低確率ですがSRの[[フェラーバンチャー]]が入手可能です。無課金の場合かなり有力な建姫となります。 &br;金ガチャではRの[[ノコギリ]]と、SSRの[[グラップル]]が存在します。 ジャンプ後にバリアが2回光ったら早めに撤退命令を出し、''建姫を生存させることを優先しましょう。'' &br;残り5m付近に入られても攻撃する機会は残されているので、最後まで諦めずに攻めましょう。 #endregion