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#author("2019-08-16T12:57:18+09:00","","") #contents //-※''&color(green){以下、情報の更新にある程度時間を頂きます。恐れ入りますがしばらくお待ちください。};''&br; //可能であれば、イベントの画像(運営ツイッターの画像など)を貼り付けられるとよい。 #ref(https://gyazo.com/3eb344ec199a8bac0a781e5373fa51dc.jpg) *イベント概要 [#rebbe500] きっかけは些細なイタズラ心だった。夏休みを満喫する木槌と金鎚に忍び寄る「しゅいかー」…発生してしまった犠牲者…果たして恐怖のスイカから生き残れるのか。 &br;…というZ級ホラー?なイベントシナリオ。 &br;''今回から、戦闘中に&color(green){パッシブスキル(支援スキル)};と&color(red){アクティブスキル(攻撃スキル};、&color(blue){防御スキル)};が使用可能。''しかし、それらは敵側も使ってくる事を留意したい。 &br;ループ報酬前まで完遂すると、資材が''約&color(red){6億以上};''貰える。 &br;※&color(red){''7/16 10:00頃~13:57頃 正常にログインできない不具合のお詫びとして&color(blue){ジュエル};400個配布''}; -''パンタグラフジャッキ(&color(blue){圧力SR};)について'' &br;パンタグラフジャッキは''10ポイント''を集める(1-1をクリアする)とレンタル雇用できる。そこから更に''&color(red){300,000ポイント};''を集めることで永続雇用となり、イベント終了後も使用できる。 &br;また、''&color(purple){1,595,200ポイント};''まで貯めることで「覚醒」が''最大4回まで可能''となっている。 -''&color(blue){にぱ☆たん!~ニパ子120歳の誕生日おめでとう記念杯~ からの大きな変更点};'' --''2週間''イベントは継続。 --報酬リストの内容を変更。''スキル強化素材5種''や''800ジュエル''などが獲得できる。 --特定の建姫を編成することで''最大+180%''のptが追加で入手可能となっている。 --エリア選択画面BGMの変更。(朽ちた聖域(フォーチューン)ボス戦BGM) --戦闘BGMの変更。(通常戦闘道中BGM(1-1~1-2)、天竺への道(昼)ボスBGM(1-3~EX-3)) --スイカポテンの追加。普通のポテンよりもダイナミックに跳ねる。 --スイカ?系の追加。すごく転がっている。 -''SAPについて'' &br;イベント防衛戦では、通常の防衛戦のAPとは別に「SAP」というものを使う。 //ほぼ定型文なのでそろそろ折りたたんでよい #region(詳細折り畳み) --APとの共通点 &br;10分間で1回復する点はAPの仕様と同じ。 --APとの相違点 &br;APは3つだが、SAPは20までストックできる。 &br;AP回復薬では回復できない。別途「SAP回復薬(5個50ジュエル、20個160ジュエル、200個1,000ジュエル)」が必要になる。なお、SAP回復薬は報酬リストでも1~複数個入手が可能。 --SAP回復薬について &br;%%%イベント終了後にSAP回復薬はAP回復薬に変換される(SAP薬:AP薬=1:1の等価交換)。%%% #endregion -''ポイントについて'' #region(詳細折り畳み) &br;ポイント(pt)は、イベント防衛戦での戦闘の結果で獲得できる。 ポイント量はエリアごとに決まっており、防衛に&color(red){成功};すればそのポイントが、&color(blue){失敗};した場合はそのポイントの1/10(端数切り上げ)が獲得できる。 --差し入れキャンディについて &br;差し入れキャンディを使うと&color(red){成功/失敗時の取得ポイントが2倍に増加};する。%%%イベント終了後に差し入れキャンディはAP回復薬に変換される(キャンディ:AP薬=1:5の等価交換)。%%% --価格は1個50ジュエル、11個500ジュエル。ジュエル課金を行ってポイントを増やす場合、%%SAPの自然回復時間に余裕があれば同額のジュエルでキャンディを購入した方がコスパが良い。%%→SAP回復薬の値下げにより、時間がある場合はSAP回復薬200個を購入した方が安くなった。 &br;(※期限間近の場合、SAP回復薬の購入を併用することになる。踏み切る場合は早い方が良い。) --ptブーストの建姫を含む場合、ptブーストの倍率補正を行った上でキャンディの2倍が掛けられる。 &br;(エリアのpt×(100%+ptブースト建姫(%))×2(差し入れキャンディ)) #endregion -''突発的な「プレゼント」イベントについて'' #region(詳細折り畳み,open) &br;防衛戦''2-1~2-3、4-1~4-3''をクリアした際に、ランダムでプレゼントイベントが発生する。登場する建姫はランダム(前半:木槌【夏休み】、金鎚、パンタグラフジャッキ、プライヤー(各1種)&br;後半:木槌【夏休み】(5種)、糸ノコ(1種))で、プレゼントは共通している。登場した建姫にプレゼント(&color(orange){ポテン人形};/&color(blue){もちもちポテン人形};)を渡すことで、ptを追加で入手可能。 --&color(orange){ポテン人形};は「成功」&color(red){「大成功」};''&color(red){「極大成功」};''、&color(blue){もちもちポテン人形};は確定で''&color(red){「極大成功」};''を発生させる。この成功の種類と、クリアした防衛戦のエリアのptと、差し入れキャンディのブーストによって、貰えるptは変動する。 ---「成功」は0.1倍、&color(red){「大成功」};は0.5倍、''&color(red){「極大成功」};''は2.0倍。 ---(&color(blue){計算式:エリアのpt×成功の種類(上記)×2(差し入れキャンディ)×(100%+ptブースト建姫(%)) };) //---(計算式:エリアのpt×成功の種類(上記)×2(差し入れキャンディ)&color(blue){(×(100%+ptブースト建姫(%)) ※''&color(red){「極大成功」};''時のみ};) &br;今回の場合、理論上は''112,000ptが最大で入手できる''ことになる。 --&color(orange){ポテン人形};は予め無限に用意されている。&color(blue){もちもちポテン人形};はジュエルでの購入(1個100ジュエル、11個1000ジュエル)のほか、交換所で3個まで、pt報酬で4個入手できる。 ---補足:プレゼント発生率(風雲!巻尺塔 参照)→147/309=0.4757…≒47.6% &br;&color(orange){ポテン人形};を使った際のプレゼント発生後の内訳 &br;→「成功」:全体27.18%(成功内の57.10%)&br;&color(red){「大成功」};:全体15.86%(成功内の33.32%)&br;''&color(red){「極大成功」};'':全体4.53%(成功内の9.52%) &br;※四捨五入の都合上、合計が100%になりませんがおおよその目安です。 #endregion -''新規建姫とptブーストについて'' &br;木槌【夏休み】(&color(red){夏休みSSR};)、バケットチェーンエクスカベーター(&color(red){牽引SSR};)、クローラキャリア(&color(red){牽引SSR};)、針式壁裏探知機(&color(blue){斫りSSR};)、木槌(&color(blue){斫りSR};)、ホイールドーザー(&color(red){掘削SSR};)は金ガチャで獲得できる。 &br;ptブースト量は以下の通り。(小数点以下切り捨て) &br;''50%'':木槌【夏休み】、バケットチェーンエクスカベーター、クローラキャリア &br;''30%'':針式壁裏探知機、ニパ子【雨】 &br;''20%'':パンタグラフジャッキ &br;''10%'':木槌、金鎚、ホイールドーザー &br;可能ならば積極的に育成を行い、編成して攻略していきたい。 -''始めたばかりのオヤカタ向け(パンタグラフジャッキ獲得を目標とする)'' &br;①:まずはイベント防衛戦1-1をクリアする。即座にパンタグラフジャッキがレンタルできる。 &br;②:パンタグラフジャッキと金鎚を編成に加え、''作業速度と監督力を育成''する。機動力と回復力とスタミナも適宜上げる。 &br;&color(blue){(優先度:監督力≧作業速度≧回復力≧機動力>スタミナ)}; &br;③:80pt達成で資材50万、以降も細かい間隔で資材が貰えるので、防衛戦での勝利分も含めてそこそこの投資が可能となる。 &br;先ほどの2名の他に&color(red){赤色系};の建姫を育成しておくとよい。(例:''ミニショベル、ディーゼルハンマー、スコップ''など) &br;④:2-2からWaveが4になるが、''Lv15~20''あれば問題なく討伐可能。 &br;2-2以降はptが高いが敵の数も多く、強くなる。2-3の攻略には''Lv20~25''が望ましい。 &br;⑤:''パンタグラフジャッキを編成している''前提で、&color(red){2-3を25回クリアする事で、パンタグラフジャッキを永続雇用できる。};2-3の消費SAPは4となっているので、2-1や2-2で建姫の育成を重点的に行ってから安定させてクリアを重ねたい。普通の防衛戦(スウィートな浮島-1など)をクリアして資材を貯めていくのも良い。 &br;⑥:''資材が稼ぎやすい報酬リスト内容''となっているので、余力があれば2-3のクリアを重ねてより多くの資材を獲得していきたい。 &br;(875,000ptまでは2-3を1回クリア毎に報酬が何かしら貰える。以降も殆どが2回ずつクリアすれば貰えるほどに報酬が細かく用意されている。) &br;⑦:''620,200pt、945,200pt、1,270,200pt、1,595,200pt''に到達することで、パンタグラフジャッキの「覚醒」が行われる。期間中に行けるところまでの目標を定めて、建姫を強化しつつイベントを進めてほしい。 *報酬リスト [#iff3e67a] //-※''&color(green){以下、情報の更新にある程度時間を頂きます。恐れ入りますがしばらくお待ちください。};''&br; ''目玉報酬'' |~獲得ポイント|~内容|~個数|h |RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c |10|''パンタグラフジャッキレンタル雇用''|-| |600|ジュエル|100| |1,200|ガチャチケット|1| |7,200|''もちもちポテン人形''|1| |51,600|''もちもちポテン人形''|1| |73,200|ジュエル|100| |121,200|物語の断片|1| |174,000|ガチャチケット|1| |217,200|''もちもちポテン人形''|1| |300,000|''&color(red){パンタグラフジャッキ永続雇用};''|-| |387,300|物語の断片|1| |478,500|''風神の札''|1| |499,300|ジュエル|100| |620,200|''&color(purple){パンタグラフジャッキ覚醒(+1)};''|-| |655,300|''もちもちポテン人形''|1| |706,000|ジュエル|100| |810,000|ガチャチケット|1| |889,300|物語の断片|1| |945,200|''&color(purple){パンタグラフジャッキ覚醒(+2)};''|-| |989,400|ガチャチケット|1| |1,098,600|''&color(blue){くのチケット};''|1| |1,192,200|ジュエル|100| |1,270,200|''&color(purple){パンタグラフジャッキ覚醒(+3)};''|-| |1,475,600|ジュエル|100| |1,526,300|''風神の札''|1| |1,595,200|''&color(purple){パンタグラフジャッキ覚醒(+4)};''|-| |1,613,400|物語の断片|1| |1,850,000|ジュエル|100| |2,038,500|''風神の札''|1| |2,409,000|ジュエル|100| |2,570,200|''SR以上確定ガチャチケット''|1| //長くなるので、regionで折り畳んだほうが良い #region(報酬リスト全容) |~獲得ポイント|~内容|~個数|h |RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c |10|''パンタグラフジャッキレンタル雇用''|-| |25|ルーレットチケット|1| |50|SAP回復薬|5| |80|資材|500,000| |120|差し入れキャンディ|2| |240|SAP回復薬|5| |360|資材|500,000| |600|ジュエル|100| |1,200|ガチャチケット|1| |2,400|資材|780,000| |3,600|プレミアム温泉チケット|1| |4,800|資材|780,000| |6,000|遊ートピア(小)|5| |7,200|''もちもちポテン人形''|1| |9,600|凛兵湯の素(小)|5| |12,000|資材|780,000| |14,400|騎士ロマン(小)|5| |16,800|資材|780,000| |19,200|王様気分(小)|5| |22,800|資材|1,000,000| |26,400|神湯の薫り(小)|5| |30,000|CUPエーテル|1| |33,600|資材|1,000,000| |37,200|プレミアム温泉チケット|1| |42,000|&color(gray){賢者の鋼材};|1| |46,800|資材|1,000,000| |51,600|''もちもちポテン人形''|1| |56,400|資材|1,000,000| |61,200|&color(green){神器の回路};|1| |67,200|プレミアム温泉チケット|2| |73,200|ジュエル|100| |79,200|資材|1,500,000| |85,200|ルーレットチケット|1| |91,200|資材|1,500,000| |97,200|&color(red){真理の設計図};|1| |103,200|成長の鍵|200| |109,200|&color(purple){原初のオイル};|1| |115,200|資材|2,500,000| |121,200|物語の断片|1| |127,200|&color(blue){叡智の結晶};|1| |133,200|資材|2,500,000| |139,200|SAP回復薬|3| |145,200|資材|2,500,000| |152,400|CUPエーテル|1| |159,600|缶コーヒー|2| |166,800|資材|2,500,000| |174,000|ガチャチケット|1| |181,200|純銀の鍵|20| |188,400|成長の鍵|200| |195,600|資材|2,750,000| |202,800|プレミアム温泉チケット|2| |210,000|資材|2,750,000| |217,200|''もちもちポテン人形''|1| |224,400|遊ートピア(大)|1| |231,600|&color(red){真理の設計図};|1| |238,800|資材|2,750,000| |246,000|凛兵湯の素(大)|1| |253,200|資材|3,000,000| |260,400|成長の鍵|200| |267,600|騎士ロマン(大)|1| |274,800|&color(gray){賢者の鋼材};|2| |282,000|資材|3,000,000| |289,200|王様気分(大)|1| |297,600|成長の鍵|200| |300,000|''&color(red){パンタグラフジャッキ永続雇用};''|-| |314,400|差し入れキャンディ|1| |322,800|&color(green){神器の回路};|2| |331,200|資材|3,250,000| |339,600|プレミアム温泉チケット|3| |348,000|成長の鍵|200| |360,000|&color(red){真理の設計図};|1| |369,100|資材|3,250,000| |378,200|&color(red){真理の設計図};|1| |387,300|物語の断片|1| |396,400|&color(purple){原初のオイル};|2| |405,500|資材|3,250,000| |414,600|成長の鍵|200| |423,700|プレミアム温泉チケット|3| |432,800|資材|3,500,000| |441,900|&color(blue){叡智の結晶};|2| |451,000|成長の鍵|200| |460,100|SAP回復薬|2| |469,200|資材|3,500,000| |478,500|''風神の札''|1| |488,900|資材|3,500,000| |499,300|ジュエル|100| |509,700|資材|3,750,000| |520,100|&color(red){真理の設計図};|1| |530,500|資材|3,750,000| |540,900|缶コーヒー|2| |551,300|資材|3,750,000| |561,700|CUPエーテル|1| |573,400|資材|3,750,000| |585,100|SAP回復薬|2| |596,800|資材|4,000,000| |608,500|&color(gray){賢者の鋼材};|2| |620,200|''&color(purple){パンタグラフジャッキ覚醒(+1)};''|-| |631,900|遊ートピア(小)|10| |643,600|資材|4,000,000| |655,300|''もちもちポテン人形''|1| |667,000|資材|4,000,000| |680,000|凛兵湯の素(小)|10| |693,000|成長の鍵|200| |706,000|ジュエル|100| |719,000|資材|4,250,000| |732,000|騎士ロマン(小)|10| |745,000|&color(green){神器の回路};|2| |758,000|資材|4,250,000| |771,000|缶コーヒー|2| |784,000|王様気分(小)|10| |797,000|資材|4,250,000| |810,000|ガチャチケット|1| |823,000|&color(red){真理の設計図};|1| |836,000|神湯の薫り(小)|10| |849,000|資材|4,500,000| |862,000|&color(red){真理の設計図};|1| |875,000|資材|4,500,000| |889,300|物語の断片|1| |903,600|&color(purple){原初のオイル};|2| |917,900|資材|4,750,000| |932,200|&color(blue){叡智の結晶};|2| |945,200|''&color(purple){パンタグラフジャッキ覚醒(+2)};''|-| |960,800|資材|4,750,000| |975,100|成長の鍵|200| |989,400|ガチャチケット|1| |1,005,000|純銀の鍵|20| |1,020,600|資材|4,750,000| |1,036,200|&color(red){真理の設計図};|1| |1,051,800|資材|5,000,000| |1,067,400|SAP回復薬|2| |1,083,000|資材|5,000,000| |1,098,600|''&color(blue){くのチケット};''|1| |1,114,200|資材|5,000,000| |1,129,800|成長の鍵|800| |1,145,400|資材|5,000,000| |1,161,000|&color(red){真理の設計図};|1| |1,176,600|資材|5,250,000| |1,192,200|ジュエル|100| |1,207,800|資材|5,250,000| |1,223,400|成長の鍵|800| |1,239,000|資材|5,250,000| |1,255,900|&color(red){真理の設計図};|1| |1,270,200|''&color(purple){パンタグラフジャッキ覚醒(+3)};''|-| |1,289,700|成長の鍵|800| |1,306,600|資材|5,500,000| |1,323,500|&color(red){真理の設計図};|2| |1,340,400|SAP回復薬|1| |1,357,300|&color(red){真理の設計図};|2| |1,374,200|資材|5,500,000| |1,391,100|成長の鍵|1,600| |1,408,000|資材|5,500,000| |1,424,900|&color(red){真理の設計図};|2| |1,441,800|プレミアム温泉チケット|5| |1,458,700|資材|5,750,000| |1,475,600|ジュエル|100| |1,492,500|資材|5,750,000| |1,500,000|差し入れキャンディ|1| |1,526,300|''風神の札''|1| |1,543,200|資材|5,750,000| |1,560,100|缶コーヒー|3| |1,577,000|資材|6,000,000| |1,595,200|''&color(purple){パンタグラフジャッキ覚醒(+4)};''|-| |1,613,400|物語の断片|1| |1,631,600|&color(red){真理の設計図};|2| |1,649,800|資材|6,000,000| |1,668,000|遊ートピア(大)|2| |1,686,200|資材|6,000,000| |1,704,400|&color(red){真理の設計図};|2| |1,722,600|凛兵湯の素(大)|2| |1,740,800|&color(red){真理の設計図};|2| |1,759,000|資材|6,250,000| |1,777,200|騎士ロマン(大)|2| |1,795,400|成長の鍵|1,600| |1,813,600|資材|6,250,000| |1,831,800|王様気分(大)|2| |1,850,000|ジュエル|100| |1,868,200|資材|6,250,000| |1,886,400|神湯の薫り(大)|2| |1,904,600|資材|6,250,000| |1,920,200|缶コーヒー|2| |1,941,000|資材|7,500,000| |1,960,500|CUPエーテル|2| |1,980,000|資材|7,500,000| |1,999,500|ルーレットチケット|1| |2,019,000|資材|7,500,000| |2,038,500|''風神の札''|1| |2,058,000|資材|7,500,000| |2,077,500|成長の鍵|1,600| |2,097,000|&color(red){真理の設計図};|2| |2,116,500|資材|7,500,000| |2,136,000|成長の鍵|1,600| |2,155,500|資材|7,500,000| |2,175,000|&color(red){真理の設計図};|2| |2,194,500|プレミアム温泉チケット|3| |2,214,000|資材|9,000,000| |2,233,500|&color(red){真理の設計図};|2| |2,253,000|資材|9,000,000| |2,272,500|缶コーヒー|3| |2,292,000|資材|9,000,000| |2,311,500|成長の鍵|1,600| |2,331,000|資材|9,000,000| |2,350,500|成長の鍵|1,600| |2,370,000|&color(red){真理の設計図};|2| |2,389,500|資材|9,000,000| |2,409,000|ジュエル|100| |2,428,500|資材|9,000,000| |2,448,000|プレミアム温泉チケット|3| |2,467,500|成長の鍵|1,600| |2,493,500|ルーレットチケット|1| |2,519,500|資材|27,000,000| |2,570,200|''SR以上確定ガチャチケット''|1| |2,600,000|資材|8,000,000| |以降3万ポイント毎|資材|8,000,000| |~内容|~合計個数|h |CENTER:|RIGHT:|c |物語の断片|4| |差し入れキャンディ|4| |もちもちポテン人形|4| |ルーレットチケット|4| |プレミアム温泉チケット|23| |ガチャチケット|4| |SR以上確定ガチャチケット|1| |くのチケット|1| |SAP回復薬|20| |缶コーヒー|14| |CUPエーテル|5| |資材|353,620,000&br;+8,000,000×α| |成長の鍵|15,400| |純銀の鍵|40| |&color(gray){賢者の鋼材};|5| |&color(green){神器の回路};|5| |&color(purple){原初のオイル};|5| |&color(red){真理の設計図};|30| |&color(blue){叡智の結晶};|5| |ジュエル|800| |遊ートピア(小)|15| |凛兵湯の素(小)|15| |騎士ロマン(小)|15| |王様気分(小)|15| |神湯の薫り(小)|15| |遊ートピア(大)|3| |凛兵湯の素(大)|3| |騎士ロマン(大)|3| |王様気分(大)|3| |神湯の薫り(大)|2| |風神の札|3| #endregion *全体報酬 [#nf42bc04] 全オヤカタの獲得ptは総合的に集計され、1時間ごとに''「総合」''の部分に更新されて表示される。(「総合」の初期更新には、1-1のイベント防衛戦に参加する必要がある。その後はXX時00分を跨いだ後で、防衛戦成功/防衛戦失敗後に更新される。) -全体報酬を受け取るには、''「個人」''のptが''10,000pt''以上になっていなければならない。建姫のLvを上げてステージを一通り(正確には2-2を2回か2-3を1回)クリアできれば、問題なく達成できる数値である。 --もちろん、ループ報酬前の''SR以上確定ガチャチケット''を取得し、更にループ報酬を取り続ける事でより多くのptを貢献する事ができる。可能であれば 資材稼ぎのついでとしてpt取得をより多くのオヤカタとともに行っていきたい。 -''「総合」''で一定量のptを獲得できれば、イベント終了後に当該のアイテムが配布される。 --※ptの進捗状況は、後述の折り畳み部分に追記していくので確認していただけると幸いです。 //--&color(red){6/1X 11:00更新時に''3,0XX,XXX,XXXpt''となり、総取りとなった。}; ''報酬内容'' |~「総合」獲得ポイント|~内容|~個数|~補足|h |RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|LEFT:|c |500,000,000|資材|10,000,000|| |1,000,000,000|ガチャチケット|3|| |1,200,000,000|ルーレットチケット|5|| |1,400,000,000|成長の鍵|3,000|| |1,600,000,000|プレミアム温泉チケット|2|| |1,800,000,000|CUPエーテル|2|| |2,000,000,000|ガチャチケット|2|| |2,200,000,000|''&color(blue){くのチケット};''|2|| |2,400,000,000|風神の札|3|| |2,500,000,000|''SR以上確定ガチャチケット''|1|| |2,600,000,000|成長の鍵|1,000|30億まで報酬が同じ| |…|…|…|~| |3,000,000,000|成長の鍵|1,000|~| #region(進捗状況 13時台、23時台の集計) |~日付|~時刻|~「総合」獲得ポイント|~獲得済の報酬内容|h |CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |07/11|23時台|61,273,420|| |07/12|13時台|197,809,184|| |~|23時台|298,345,344|| |BGCOLOR(#add8e6):07/13|13時台|420,662,752|| |~|23時台|525,744,160|資材x10,000,000| |BGCOLOR(#f5b2b2):07/14|13時台|637,342,464|| |~|23時台|734,679,296|| |07/15|13時台|832,436,096|| |~|23時台|930,080,960|| |07/16|13時台|997,376,704|| |~|23時台|1,084,402,432|ガチャチケットx3| |07/17|13時台|1,180,488,320|| |~|23時台|1,262,155,392|ルーレットチケットx5| |07/18|13時台|1,348,543,488|| |~|23時台|1,408,416,512|成長の鍵x3,000| |07/19|13時台|1,514,848,384|| |~|23時台|1,603,373,696|プレミアム温泉チケットx2| |BGCOLOR(#add8e6):07/20|13時台|1,702,231,808|| |~|23時台|%%???,???,???%%|(未記録)| |BGCOLOR(#f5b2b2):07/21|13時台|1,874,488,704|CUPエーテルx2| |~|23時台|1,951,475,072|| |07/22|13時台|2,027,444,096|ガチャチケットx2| |~|23時台|2,089,929,600|| |07/23|13時台|2,157,249,792|| |~|23時台|2,218,573,824|くのチケットx2| |07/24|13時台|2,284,100,864|| |~|23時台|2,347,077,376|| |07/25|13時台|2,426,016,512|風神の札x3| |BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):| |BGCOLOR(#77FFFF):最終結果|BGCOLOR(#77FFFF):|BGCOLOR(#77FFFF):2,435,030,680|BGCOLOR(#77FFFF):| //※&color(black,#FFBBFF){色付き};の部分はアプリ更新日延長によるイベント追加日 //↓コピペ用 次回以降使い回したいのでこのままで↓ //|XX/XX|23時台|???,???,???|| //|XX/XX|13時台|???,???,???|| //|~|23時台|???,???,???|| //|XX/XX|13時台|???,???,???|| //↑コピペ用 次回以降使い回したいのでこのままで↑ #endregion *イベント防衛戦 [#p3716995] //-※''&color(green){以下、情報の更新にある程度時間を頂きます。恐れ入りますがしばらくお待ちください。};''&br; ステージ選択後の操作は殆どしなくても良く、自動で戦ってくれる。(&color(red){''現場委任''};、&color(blue){''指差喚呼''};、&color(green){''自由行動''};のボタンを選択して、ある程度の方針を決定することはできる。) &br;&color(red){''現場委任''};:''無傷の敵''を狙いやすくなる。 &br;&color(blue){''指差喚呼''};:''他の建姫が狙った敵''を狙いやすくなる。 &br;&color(green){''自由行動''};:''建姫と属性が同じ色の敵''を狙いやすくなる。 &br;※100%指定した方針で狙ってくれるわけではない。あくまでも「狙いやすくなる」程度。 大半が&color(red){''赤色の敵''};で構成されている。戦闘が厳しい場合は&color(red){赤色};の建姫を多めに組み込んで補強するとよいかもしれない。 ptは2-1以降急激(従来の6-1以降相当)に上昇する。最高得点は''10,000pt''。 &br;''金鎚''にもptボーナスがあるため、''パンタグラフジャッキ''と一緒に編成するだけで''1.3倍''のptボーナスが貰える。 &br;7/18アプデ後に追加された''&color(black,red){帰ってきた};キラーウォーターメロン''は''&color(black,#ffa07a){腕試しステージ};。''初回報酬に''&color(blue){くのチケット};''などが配置されているが、''道中の敵の攻撃力はEX-1の時点で1,800以上''(2-3は1,200前後)とかなり痛いダメージを喰らう。戦力に自信がないがクリアしたい場合は、''[[温泉]]での強化(&color(green){凛兵湯の素};、&color(orange){王様気分};、&color(red){神湯の薫り};がおすすめ)''も視野に入れるとよい。 &br;''ポイントの獲得は1しかできない''ため、資材周回やポイント回収の場合は2-3や4-3へ向かおう。 配置の詳細は別ページに記載。 -[[恐怖!スイカポテン!]] -[[スイカの盆踊り]] -[[ウォーキングスイカランド]] -[[さよならスイカ]] -[[帰ってきたキラーウォーターメロン]]''&color(black,#ffa07a){(腕試しステージ)};'' |~No.|~SAP|~有利属性|~Wave|~BOSS|~初クリアボーナス|~入手資材|~入手ポイント|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|RIGHT:|c |1-1|1|''&color(red){赤};&color(blue){青};''|2||10ジュエル|約1.6万~1.9万|50| |1-2|1|''&color(red){赤};&color(blue){青};''|2||10ジュエル|約12万~14万|100| |1-3|1|''&color(red){赤};''|3||10ジュエル|約12万~14万|500| |2-1|2|''&color(red){赤};''|3||10ジュエル|約36万~44万|2,000| |2-2|3|''&color(red){赤};''|4||10ジュエル|約36万~44万|6,000| |2-3|4|''&color(red){赤};''|4||30ジュエル|約72万~89万|10,000| |3-1|1|''&color(red){赤};''|3||10ジュエル|約1.6万~1.9万|200| |3-2|1|''&color(red){赤};''|3||10ジュエル|約12万~14万|400| |3-3|2|''&color(red){赤};''|1|○|10ジュエル|約12万~14万|1,000| |4-1|2|''&color(red){赤};''|3||10ジュエル|約36万~44万|2,000| |4-2|3|''&color(red){赤};''|4||10ジュエル|約72万~89万|6,000| |4-3|4|''&color(red){赤};''|4|○|30ジュエル|約72万~89万|10,000| ||||||||| |BGCOLOR(#ffa07a):EX-1|BGCOLOR(#ffa07a):1|BGCOLOR(#ffa07a):''&color(red){赤};''|BGCOLOR(#ffa07a):4|BGCOLOR(#ffa07a):○|BGCOLOR(#ffa07a):''&color(blue){くのチケット};''|BGCOLOR(#ffa07a):約72万~89万|BGCOLOR(#ffa07a):1| |BGCOLOR(#ffa07a):EX-2|BGCOLOR(#ffa07a):1|BGCOLOR(#ffa07a):''&color(red){赤};''|BGCOLOR(#ffa07a):4|BGCOLOR(#ffa07a):○|BGCOLOR(#ffa07a):ガチャチケット|BGCOLOR(#ffa07a):約100万~117万|BGCOLOR(#ffa07a):1| |BGCOLOR(#ffa07a):EX-3|BGCOLOR(#ffa07a):1|BGCOLOR(#ffa07a):''&color(red){赤};''|BGCOLOR(#ffa07a):4|BGCOLOR(#ffa07a):○|BGCOLOR(#ffa07a):''SR以上確定ガチャチケット''|BGCOLOR(#ffa07a):約104万~118万|BGCOLOR(#ffa07a):1|