現在、建姫の情報を募集しております。
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イベント概要 †
特殊な資材を集めて、期限以内に6ヶ所の塔を修復する。
なお、イベントを完遂すると通常の資材が合計1.3億以上貰える。
※(6/1 14:00頃更新)軽トラックの機動力ブーストの修正、補填としてブーストサービスに1回分が追加
- 軽トラック(特殊SR)について
軽トラックは塔1-4Fを修復完了時にレンタル雇用できる。
永続雇用にするには塔5-30Fを修復完了する必要がある。
以前の遺跡修復、遺跡修復(2)、遺跡修復(3)で既に入手している場合、条件達成の可否に影響は無い。
(永続雇用済み→鍵などの報酬無し)
※タイミングや条件が不明だが、今回から「覚醒」+1が行われている場合がある。
- 三角やすり(整地SR)について
三角やすりは塔1-5Fを修復完了時にレンタル雇用できる。
永続雇用にするには塔5-12Fを修復完了する必要がある。(前回の塔6-24Fから大きく難易度低下)
また、今回から「覚醒」も+4まで可能となっており、塔5-20F、塔6-1F、塔6-12Fを経て塔6-24Fを修復完了することで覚醒が最大となる。
※現在、覚醒可能なフロアに到達しても覚醒が正常に行われない不具合あり。6/7メンテにて修正予定。
- ブーストサービスについて
塔選択画面の左上に設置されている薄赤色のボタンを押すと、1回につき10分間だけ作業効率1日間ブーストと同じ効果を得られる。使用できるのはイベント期間中を通して3回+1回まで。
既に作業効率1日間ブーストを使用していた場合、ボタンを押すことはできない。
- 遺跡修復(3)からの変更点
- 特定のブースト対象建姫(ブラシ、タイヤローラー、三角やすり、タッカー)は作業速度ブーストだけではなく、修復班に組み込んだ際にもレア度に応じた倹約量補正が乗算される。
一部の資材に限るが、通常のSSR建姫のLvMax以上の数値を対象のSR建姫が出すことも可能。
- 5/31から赤い地脈瘤がたまに出現するようになった。
- 赤い地脈瘤は通常のものよりも当たり玉が出やすいボーナス仕様となっている。
- 6/7から金色の地脈瘤と虹色の地脈瘤がたまに出現するようになった。詳細は不明だが、金は一定時間の放置で消える、虹はとても硬いという情報が公式ツイートにて公開されている。
- 金色の地脈瘤は出現直後から収縮していくが、すぐに削りに行くことで全ての産出物が当たり玉となる。
- 虹色の地脈瘤は通常のものよりも硬い(HPが多い)が、最後まで壊しきることで大当たり箱が複数個必ず産出される。枯渇している専用資材の属性を担当する建姫で止めを刺すことで、一部分に特化した補充が狙える。
- 「建姫命令→地脈瘤のタップ指定」をせずとも、地脈瘤を直接タップするだけで全ての建姫が1ヶ所に集中して赴くことができるようになった。
メリットとしては優先して一気に壊しやすくなる点が、デメリットとしては途中の作業や移動方向を全員が放棄してその一点に向かって進む点が挙げられる。個別の命令と使い分けるのも良い。
- 報酬のジュエルなどが減少した代わりに、イベントSR建姫の覚醒が+4まで可能になっている。
- イベント専用資材について
イベントエリアでは、通常の資材とは別に「イベント専用資材」を5種類使う。共通した1種類の地脈瘤から、建姫の各属性(色)に応じた資材が産出される。
また、今回から色違いの「仲間」が3種類追加されている。これらはどれも有益な効果をイベント中にもたらす(遺跡修復(3)からの変更点を参照)ので、出現時はぜひ狙っていきたい。
- 黒っぽいネジ→解体、接続、接着、集積
木の枝→伐採、切断、撹拌
青紫のレポートパッド→測量、整地
灰色の石→掘削
空色の水晶→斫り、圧力
- この資材は、1つ1個で計算される。また、各属性ごとに分かれた5色の当たり玉があり、1つ50個で計算される。大当たり箱もあり、1つ2500個で計算される。
- 通常の資材と専用資材の交換はできない。また、専用資材を直接ジュエルで買うこともできない。
- 専用資材は999,999を超えると表示上は999,999+となるが、100万以上貯めることが可能。(なお、完走にそこまで貯める必要は無い。)
- 見積りと修復について
通常の建築と違い、見積りを挟む。
- 見積り画面では、着工前に資材消費を減らすための修復班を編成する事が出来る(ブラウザ版でたとえると倹約士の効果)。
本来は多くの資材を消費するが、修復班を編成することで最大50%節約することができる。倹約の基準は主に建姫のLvに依存している。また、専門の資材以外は固定で1しか倹約できず、疲労状態の建姫は全ての数値が0になる。
- 倹約量を具体的にすると「4.695×ステータスのLvの合計(小数点四捨五入)」で割り出せる。レア度の違いによる補正は無い。例えばSSRでLv30×5の建姫とRでLv40×5の建姫の倹約量を比較すると後者の方が多くなる。
基本的な倹約量:N最大値704, R最大値939, SR最大値1174, SSR最大値1409
※ブースト対象の建姫:SSRには5倍乗算、SRには3倍乗算
- 現場に出ている建姫は、修復班を兼任することはできない。そのため、建姫の人数が少ない場合は一旦現場から外す必要がある。
- 修復班の枠は最初は2枠だが、任意で10枠まで拡張可能(50~900ジュエル、永続)。
- 枠増加について
枠数 | 必要ジュエル |
---|
1枠目 | - |
2枠目 | - |
3枠目 | 50 |
4枠目 | 100 |
5枠目 | 300 |
6枠目 | 600 |
7枠目 | 600 |
8枠目 | 900 |
9枠目 | 900 |
10枠目 | 900 |
- 修復班編成後に着工ボタンをタップすると、見積り後の資材量で1フロア分修復する。フロアで使う資材にあわせて、修復班を編成していくことになる。また、1フロア修復ごとに修復班に編成していた建姫の疲労度が上昇するので連続しての修復作業はしにくい。
(疲労度無しの状態から短時間に5フロア分の修復で疲労状態となる)
- 修復が完了した塔は、6か所全てが完了するまで再び立ち入ることはできない。完全攻略後、リフォームという扱いで入り直す事が可能になり、フロア修復ごとに貰える通常の資材が2倍に増える。
- 余談だが、外壁の色で次に使う資材の属性がある程度分かる。
+
| | 属性と対応するフロアの外壁
|
上から、解体系、伐採系、測量系、掘削系、斫り系
|
- 新規建姫について
ブラシ(整地SSR)とタイヤローラー(圧力SSR)とタッカー(接続SR)と水中ポンプ(圧力SR)は金ガチャで獲得できる。
また、軽トラックには機動力に2.5倍のブーストが、ブラシとタイヤローラーとタッカーと水中ポンプと三角やすりには作業速度(作業効率)に2.5倍のブーストが掛かっている。(建築モードのみ)
これらのブーストは温泉の効果と重複する。
- 既存建姫について
N建姫7人を対象に、イベント中ブースト3種(機動力1.3~1.4倍、作業速度1.3倍、スタミナ1.3~1.4倍)が掛かっている。(建築モードのみ)
- 支援建姫などについて
- 通常の建築モードと同様に、パイロン、スタンド投光器、コンストラクションサインによる画面枠縮小の支援を行う事が出来る。また、作業効率ブーストや温泉によるブーストも可能。支援やブーストは通常の建築モードと共有した状態となる(通常とイベント用で別々に購入することにはならない)。
- 猫車や軽トラックでの不在回収は、1000個以上の回収が可能となっている。長期放置時や就寝前には軽トラックと(所持していれば)猫車を現場に出しておくとよい。余程の条件が揃っていない限り頭打ちの3000までは届かない…はずである。
- 猫車の不在回収LV60、軽トラックの不在回収LV50でブーストを使わずに同時運用した時、計算上は7時間18分ほどで上限となる。
(計算式:(不在回収の値÷10)×放置時間(分)÷500(×2(1日ブースト使用))=専用資材数(小数点切り捨て、1未満→1、3001以上→3000)で計算?)
- 始めたばかりのオヤカタ向け
①:まずは今のフロアを修復するのにどの資材が必要なのか確認する。そこから、なるべくその資材を多く取れるように建姫を現場に出す。
数がいなければ、その他の資材を取れる建姫もとりあえず出しておくとよい。N建姫でも合計4人以上は居るはず。
②:見積もり画面に入る前に、一旦必要な資材の色に応じた建姫を現場から外す(1~2人)。
この時、なるべく高いレベルの建姫を外すとよい。外した建姫は見積もり画面で上部の空き枠(?の部分)に入れる。これで本来使う資材量よりもいくらか減るはずである。
③:①~②を繰り返し、塔を修復する。
毎回回収画面と見積もり画面で建姫を入れ替えるのが手間な場合は先に①で大量に5種類の資材を集めておくとよい。まずは伐採と測量だけに集中し、塔1をクリアしたい。
④:塔1-4Fをクリアすると軽トラックがレンタル雇用できる。アプリ操作をしない時は、イベント側の建築画面の時に軽トラックを現場に出し、スリープモードにしておくと資材を回収してくれる。通常の資材で不在回収を上げておくと、より多くのイベント専用資材を放置中に取って来てくれる。
⑤:塔1-5Fをクリアすると三角やすりもレンタル雇用できるので測量属性の負担が減らせる。
ある程度パラメータを振ることも必要だが、あえて監督力だけLv1のままにしておいて疲労状態になったら1ずつ監督力を上げることでテモット数を簡易的に補充し疲労回復できる。
⑥:イベント中に貰った通常の資材は、倹約量を稼ぐためにNやRの育成に割り振っておくとよい。低レベルのSSRよりも高レベルのNやRが輝くからである。必要資材量が比較的低コストで済むのも理由の一つ。
⑦:イベント専用資材を集めては見積り画面で倹約しつつ修復。これを繰り返して、5番目の塔まで修復し終えると軽トラックを永続雇用できる。
また、塔5-12Fまで修復し終えると三角やすりを永続雇用できる。
⑧:三角やすりは「覚醒」も可能。行けそうな場所まで修復を進めるのも良い。
報酬リスト †
- ※一旦、上記までを(4)のものに修正しました。ここより↓の情報は(3)の時点のものとなっております。随時追記修正の予定です。
目玉報酬
獲得ポイント | 内容 | 個数 |
---|
塔1-4F | 軽トラックレンタル雇用 (非永続雇用の場合) | - |
塔1-5F | 三角やすりレンタル雇用 | - |
塔2-10F | 物語の断片 | 1 |
塔3-15F | 物語の断片 | 1 |
塔4-20F | 物語の断片 | 1 |
塔5-12F | 三角やすり永続雇用 | - |
塔5-20F | 三角やすり覚醒(+1) | - |
塔5-25F | 物語の断片 | 1 |
塔5-30F | 軽トラック永続雇用 (永続雇用済みの場合、報酬無し) | - |
塔6-1F | 三角やすり覚醒(+2) | - |
塔6-12F | 三角やすり覚醒(+3) | - |
塔6-24F | 三角やすり覚醒(+4) | - |
塔6-40F | 物語の断片 | 1 |
+
| | 報酬リスト全容
|
獲得ポイント | 内容 | 個数 |
---|
塔1-1F | ルーレットチケット | 1 | 塔1-2F | 回復薬 | 5 | 塔1-3F | 資材 | 500,000 | 塔1-4F | 軽トラックレンタル雇用 | - | 塔1-5F | 三角やすりレンタル雇用 | - | 塔2-1F | 成長の鍵 | 100 | 塔2-3F | 回復薬 | 5 | 塔2-5F | ジュエル | 30 | 塔2-7F | 資材 | 1,000,000 | 塔2-9F | ルーレットチケット | 1 | 塔2-10F | 物語の断片 | 1 | 塔3-1F | 遊ートピア(小) | 5 | 塔3-3F | 凛兵湯の素(小) | 5 | 塔3-5F | 騎士ロマン(小) | 5 | 塔3-7F | 王様気分(小) | 5 | 塔3-10F | 神湯の薫り(小) | 5 | 塔3-13F | プレミアム温泉チケット | 1 | 塔3-15F | 物語の断片 | 1 | 塔4-1F | 回復薬 | 2 | 塔4-4F | ジュエル | 30 | 塔4-8F | ルーレットチケット | 1 | 塔4-12F | 成長の鍵 | 200 | 塔4-16F | プレミアム温泉チケット | 1 | 塔4-20F | 物語の断片 | 1 | 塔5-1F | 資材 | 5,000,000 | 塔5-4F | ジュエル | 30 | 塔5-8F | ルーレットチケット | 1 | 塔5-12F | 三角やすり永続雇用 | - | 塔5-16F | プレミアム温泉チケット | 1 | 塔5-20F | 三角やすり覚醒(+1) | - | 塔5-25F | 物語の断片 | 1 | 塔5-30F | 軽トラック永続雇用 | - | 塔6-1F | 三角やすり覚醒(+2) | - | 塔6-4F | 遊ートピア(大) | 2 | 塔6-8F | 凛兵湯の素(大) | 2 | 塔6-12F | 三角やすり覚醒(+3) | - | 塔6-16F | 王様気分(大) | 2 | 塔6-20F | 神湯の薫り(大) | 2 | 塔6-24F | 三角やすり覚醒(+4) | - | 塔6-28F | プレミアム温泉チケット | 2 | 塔6-30F | 資材 | 20,000,000 | 塔6-35F | ジュエル | 50 | 塔6-40F | 物語の断片 | 1 |
内容 | 合計個数 |
---|
物語の断片 | 5 | ルーレットチケット | 3 | プレミアム温泉チケット | 5 | 回復薬 | 15 | 資材 | 36,500,000 +α(修復時獲得資材 1億1967.5万~) | 成長の鍵 | 500 | ジュエル | 30 | 遊ートピア(小) | 5 | 凛兵湯の素(小) | 5 | 騎士ロマン(小) | 5 | 王様気分(小) | 5 | 神湯の薫り(小) | 5 | 遊ートピア(大) | 2 | 凛兵湯の素(大) | 2 | 騎士ロマン(大) | 2 | 王様気分(大) | 2 | 神湯の薫り(大) | 2 |
|
各塔の必要資材 †
倹約効果無しの状態を記載しております。倹約効果により、最大50%節約する事が出来ます。
1人当たり800の倹約で50%減らす目安として塔4-5Fから3枠、塔4-11Fから4枠、塔4-17Fから5枠…と必要になります。
資材効率 (リフォーム時) | 塔1 | 塔2 | 塔3 | 塔4 | 塔5 | 塔6 |
---|
1Fに必要な 専用資材量 | 600 | 900 | 1,300 | 2,500 | 6,000 | 10,000 |
1F修復時の 獲得資材量 | 40,000 | 60,000 | 80,000 | 160,000 | 560,000 | 1,600,000 |
獲得資材効率 | 66.67 | 66.67 | 61.54 | 64 | 93.33 | 160 |
※倹約量0で計算しています。倹約効果により、表の数値より高い資材効率となります。
- 塔1(オブジェクト数4)
+
| | 着工資源量
|
階数 | 資材種類 | 着工資材量 | 累計資材量 | 備考 |
---|
解体 | 伐採 | 測量 | 掘削 | 斫り |
---|
1 | 伐採 | 600 | | 600 | | | | | 2 | 測量 | 660 | | | 660 | | | | 3 | 伐採 | 720 | | 1320 | | | | | 4 | 測量 | 780 | | | 1440 | | | | 5 | 伐採 | 840 | | 2160 | | | | GOAL |
※フロア修復ごとに18,000+フロア階層数×2,000の通常資材獲得
|
- 塔2(オブジェクト数5)
+
| | 着工資源量
|
階数 | 資材種類 | 着工資材量 | 累計資材量 | 備考 |
---|
解体 | 伐採 | 測量 | 掘削 | 斫り |
---|
1 | 解体 | 900 | 900 | | | | | | 2 | 掘削 | 990 | | | | 990 | | | 3 | 斫り | 1080 | | | | | 1080 | | 4 | 解体 | 1170 | 2070 | | | | | | 5 | 掘削 | 1260 | | | | 2250 | | | 6 | 斫り | 1350 | | | | | 2430 | | 7 | 解体 | 1440 | 3510 | | | | | | 8 | 掘削 | 1530 | | | | 3780 | | | 9 | 斫り | 1620 | | | | | 4050 | | 10 | 解体 | 1710 | 5220 | | | | | GOAL |
※フロア修復ごとに27,000+フロア階層数×3,000の通常資材獲得
|
- 塔3(オブジェクト数6)
+
| | 着工資源量
|
階数 | 資材種類 | 着工資材量 | 累計資材量 | 備考 |
---|
解体 | 伐採 | 測量 | 掘削 | 斫り |
---|
1 | 斫り | 1300 | | | | | 1300 | | 2 | 解体 | 1430 | 1430 | | | | | | 3 | 測量 | 1560 | | | 1560 | | | | 4 | 斫り | 1690 | | | | | 2960 | | 5 | 解体 | 1820 | 3250 | | | | | | 6 | 測量 | 1950 | | | 3510 | | | | 7 | 斫り | 2080 | | | | | 5070 | | 8 | 解体 | 2210 | 5460 | | | | | | 9 | 測量 | 2340 | | | 5850 | | | | 10 | 斫り | 2470 | | | | | 7540 | | 11 | 解体 | 2600 | 8060 | | | | | | 12 | 測量 | 2730 | | | 8580 | | | | 13 | 斫り | 2860 | | | | | 10400 | | 14 | 解体 | 2990 | 11050 | | | | | | 15 | 測量 | 3120 | | | 11700 | | | GOAL |
※フロア修復ごとに36,000+フロア階層数×4,000の通常資材獲得
|
- 塔4(オブジェクト数6)
+
| | 着工資源量
|
階数 | 資材種類 | 着工資材量 | 累計資材量 | 備考 |
---|
解体 | 伐採 | 測量 | 掘削 | 斫り |
---|
1 | 解体 | 2500 | 2500 | | | | | | 2 | 斫り | 2750 | | | | | 2750 | | 3 | 伐採 | 3000 | | 3000 | | | | | 4 | 解体 | 3250 | 5750 | | | | | | 5 | 斫り | 3500 | | | | | 6250 | | 6 | 伐採 | 3750 | | 6750 | | | | | 7 | 解体 | 4000 | 9750 | | | | | | 8 | 斫り | 4250 | | | | | 10500 | | 9 | 伐採 | 4500 | | 11250 | | | | | 10 | 解体 | 4750 | 14500 | | | | | | 11 | 斫り | 5000 | | | | | 15500 | | 12 | 伐採 | 5250 | | 16500 | | | | | 13 | 解体 | 5500 | 20000 | | | | | | 14 | 斫り | 5750 | | | | | 21250 | | 15 | 伐採 | 6000 | | 22500 | | | | | 16 | 解体 | 6250 | 26250 | | | | | | 17 | 斫り | 6500 | | | | | 27750 | | 18 | 伐採 | 6750 | | 29250 | | | | | 19 | 解体 | 7000 | 33250 | | | | | | 20 | 斫り | 7250 | | | | | 35000 | GOAL |
※フロア修復ごとに72,000+フロア階層数×8,000の通常資材獲得
|
- 塔5(オブジェクト数7)
+
| | 着工資源量
|
階数 | 資材種類 | 着工資材量 | 累計資材量 | 備考 |
---|
解体 | 伐採 | 測量 | 掘削 | 斫り |
---|
1 | 測量 | 6000 | | | 6000 | | | | 2 | 掘削 | 6600 | | | | 6600 | | | 3 | 伐採 | 7200 | | 7200 | | | | | 4 | 測量 | 7800 | | | 13800 | | | | 5 | 掘削 | 8400 | | | | 15000 | | | 6 | 伐採 | 9000 | | 16200 | | | | | 7 | 測量 | 9600 | | | 23400 | | | | 8 | 掘削 | 10200 | | | | 25200 | | | 9 | 伐採 | 10800 | | 27000 | | | | | 10 | 測量 | 11400 | | | 34800 | | | | 11 | 掘削 | 12000 | | | | 37200 | | | 12 | 伐採 | 12600 | | 39600 | | | | | 13 | 測量 | 13200 | | | 48000 | | | | 14 | 掘削 | 13800 | | | | 51000 | | | 15 | 伐採 | 14400 | | 54000 | | | | | 16 | 測量 | 15000 | | | 63000 | | | | 17 | 掘削 | 15600 | | | | 66600 | | | 18 | 伐採 | 16200 | | 70200 | | | | | 19 | 測量 | 16800 | | | 79800 | | | | 20 | 掘削 | 17400 | | | | 84000 | | | 21 | 伐採 | 18000 | | 88200 | | | | | 22 | 測量 | 18600 | | | 98400 | | | | 23 | 掘削 | 19200 | | | | 103200 | | | 24 | 伐採 | 19800 | | 108000 | | | | | 25 | 測量 | 20400 | | | 118800 | | | | 26 | 掘削 | 21000 | | | | 124200 | | | 27 | 伐採 | 21600 | | 129600 | | | | | 28 | 測量 | 22200 | | | 141000 | | | | 29 | 掘削 | 22800 | | | | 147000 | | | 30 | 伐採 | 23400 | | 153000 | | | | GOAL |
※フロア修復ごとに252,000+フロア階層数×28,000の通常資材獲得
|
- 塔6(オブジェクト数7)
+
| | 着工資源量
|
階数 | 資材種類 | 着工資材量 | 累計資材量 | 備考 |
---|
解体 | 伐採 | 測量 | 掘削 | 斫り |
---|
1 | 斫り | 10000 | | | | | 10000 | | 2 | 解体 | 11000 | 11000 | | | | | | 3 | 伐採 | 12000 | | 12000 | | | | | 4 | 掘削 | 13000 | | | | 13000 | | | 5 | 測量 | 14000 | | | 14000 | | | | 6 | 斫り | 15000 | | | | | 25000 | | 7 | 解体 | 16000 | 27000 | | | | | | 8 | 伐採 | 17000 | | 29000 | | | | | 9 | 掘削 | 18000 | | | | 31000 | | | 10 | 測量 | 19000 | | | 33000 | | | | 11 | 斫り | 20000 | | | | | 45000 | | 12 | 解体 | 21000 | 48000 | | | | | | 13 | 伐採 | 22000 | | 51000 | | | | | 14 | 掘削 | 23000 | | | | 54000 | | | 15 | 測量 | 24000 | | | 57000 | | | | 16 | 斫り | 25000 | | | | | 70000 | | 17 | 解体 | 26000 | 74000 | | | | | | 18 | 伐採 | 27000 | | 78000 | | | | | 19 | 掘削 | 28000 | | | | 82000 | | | 20 | 測量 | 29000 | | | 86000 | | | | 21 | 斫り | 30000 | | | | | 100000 | | 22 | 解体 | 31000 | 105000 | | | | | | 23 | 伐採 | 32000 | | 110000 | | | | | 24 | 掘削 | 33000 | | | | 115000 | | | 25 | 測量 | 34000 | | | 120000 | | | | 26 | 斫り | 35000 | | | | | 135000 | | 27 | 解体 | 36000 | 141000 | | | | | | 28 | 伐採 | 37000 | | 147000 | | | | | 29 | 掘削 | 38000 | | | | 153000 | | | 30 | 測量 | 39000 | | | 159000 | | | | 31 | 斫り | 40000 | | | | | 175000 | | 32 | 解体 | 41000 | 182000 | | | | | | 33 | 伐採 | 42000 | | 189000 | | | | | 34 | 掘削 | 43000 | | | | 196000 | | | 35 | 測量 | 44000 | | | 203000 | | | | 36 | 斫り | 45000 | | | | | 220000 | | 37 | 解体 | 46000 | 228000 | | | | | | 38 | 伐採 | 47000 | | 236000 | | | | | 39 | 掘削 | 48000 | | | | 244000 | | | 40 | 測量 | 49000 | | | 252000 | | | GOAL |
※フロア修復ごとに720,000+フロア階層数×80,000の通常資材獲得
|