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#author("2017-06-22T01:11:50+09:00","","") #author("2017-06-23T10:29:06+09:00","","") #contents *出現条件 [#r6d1d800] 塔建築エリアが謎めいた浮島に到着する &br;防衛戦[[仄暗い浮島]]をクリア *バトルエリア [#o4d0316f] |~No.|~AP|~Range|~Wave|~BOSS|~初クリアボーナス|~入手資材|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |[[10-1>#area1]]|1|100M|3||10ジュエル|約43万| |[[10-2>#area2]]|1|100M|2||10ジュエル|約12万| |[[10-3>#area3]]|3|150M|3|〇|30ジュエル|| //入手資材は目安なので大まかな数値でかまいません //敵テンプレ(矢印から右をコピペして「敵」の所は蠍や鳥など適当に書き換えて下さい) //解(灰)属性 → &color(gray){敵}; //伐(緑)属性 → &color(green){敵}; //測(紫)属性 → &color(purple){敵}; //掘(赤)属性 → &color(red){敵}; //斫(青)属性 → &color(blue){敵}; **10-1 [#area1] 10-1-1 &br;監督力が17400?~18000以上なければ、鳥の攻撃に2回耐えられない。 |1|&color(blue){ポ}; &color(blue){蠍鳥};&color(red){ポ};| |2|&color(gray){ポ ポポ};&color(purple){ポ};| |3|&color(red){蠍}; &color(red){鳥};&color(blue){鳥};&color(purple){ポ};| |4|| 10-1-2 |1|&color(purple){蠍}; &color(gray){蠍}; &color(purple){蠍};| |2|&color(gray){蠍 鳥}; &color(blue){蠍}; &color(blue){ポ};| |3|&color(purple){蠍ポ}; &color(gray){ポ}; &color(red){ポ};| |4|&color(red){鳥鳥 鳥 鳥};| 10-1-3 |1| &color(purple){蠍}; &color(gray){蠍}; &color(purple){蠍};| |2|&color(red){鳥};&color(purple){ポ};&color(red){鳥};&color(gray){蠍};| |3|&color(red){鳥}; &color(purple){蠍}; &color(blue){蠍};&color(red){ポ};| |4| &color(blue){ポ};&color(gray){ポ}; &color(red){鳥};&color(purple){蠍};| **10-2 [#area2] 10-2-1 &br;監督力が18200?~18800以上なければ、鳥の攻撃に2回耐えられない。 |1| &color(red){ポ};&color(purple){ポ}; &color(red){鳥};| |2|&color(purple){蠍}; &color(purple){蠍}; &color(purple){蠍}; &color(gray){ポ};| |3|&color(blue){蠍};&color(purple){蠍};&color(blue){蠍ポ}; &color(purple){ポ};| |4|&color(gray){蠍}; &color(gray){蠍};&color(purple){ポ};&color(red){ポ};| 10-2-2 |1|| |2|| |3|| |4|&color(gray){ポポポポ};| **10-3 [#area3] 10-3-1 &br;監督力が19000?~19600以上なければ、鳥の攻撃に2回耐えられない。 |1| &color(gray){鳥鳥鳥鳥};| |2| &color(gray){鳥 鳥};| |3| &color(gray){鳥 鳥};| |4|&color(gray){鳥 鳥};| 10-3-2 |1| &color(blue){ポポポ}; &color(red){ポ};| |2|&color(gray){蠍蠍}; &color(purple){蠍 蠍};| |3|&color(gray){鳥}; &color(red){鳥};| |4|&color(purple){蠍}; &color(purple){鳥ポ};&color(red){鳥};| 10-3-3 |1| &color(blue){鳥鳥};| |2|&color(gray){蠍蠍蠍ポ};| |3|&color(red){蠍蠍蠍ポ};| |4| &color(purple){鳥鳥};| ボス |1||||→||||→||&color(gray){ボス};| |2|||→||||→|||~| |3||→||||→||||~| |4|→||||→||||→|~| ※「→」は攻撃可能なライン //ボス //|1||&color(red){ボス};| //|2||~| //|3||~| //|4||~| //※「→」は攻撃可能なライン #region(攻略) //攻略に関する文章 道中の鳥は一撃の火力が''約9500~9800''です。そのため、殆どの建姫が2回目の被弾に耐えられないのでかなり運頼みとなります。 &br;作業速度63ならば鳥を2回の攻撃で落とせるので、かなり効率が良くなります。参考として[[ウォーターポンププライヤー]]だとLv44で可能です。 &br;作業速度63ならば鳥を2回の攻撃で落とせるので、かなり効率が良くなります。参考として[[ウォーターポンププライヤー]]や[[曲尺]]だとLv44で可能です。 &color(gray){解体};1~2、&color(purple){測量};1、&color(red){掘削};1、&color(blue){斫り};0~1で臨みましょう。 &br;&color(blue){斫り};を除いて&color(gray){解体};を増やすとwave1とボスが有利になりますが、wave2と3がかなり難しくなります。全て1人ずつ入れるとwave2と3が楽になり、wave1とボス戦が厳しくなります。ここは各オヤカタ次第です。 ボスは3ラインにバリアを張って封鎖するので、同時に攻撃できるのは最大''1ライン''です。 &br;行動パターン自体は[[雲の上]]と同じですが、1回のジャンプ距離は''約16m''になっています。開く場所は順番通りですが接近速度がこれまでで一番速いです。9回目のジャンプをされた時点で防衛失敗となります。 ボスへの接近と退却の速度も重要となるので、機動力も重視しましょう。(低くても良いが200以上なら扱いやすい?) //&br;[[凍てついた浮島]]のボス戦(8-3)のように、2人ずつ二手に分けて攻めるのが動かしやすいかと思います。 #endregion