現在、建姫の情報を募集しております。
この Wiki に載っていない建姫を入手した人、または載っていない情報を提供できる人は、ぜひご協力をお願いします。
#author("2018-04-26T23:55:01+09:00","","") #author("2019-11-23T23:26:05+09:00","","") #contents //まだ作成途中です。お待ちください。 //-※''&color(green){以下、情報の更新にある程度時間を頂きます。恐れ入りますがしばらくお待ちください。};''&br; //可能であれば、イベントの画像(運営ツイッターの画像など)を貼り付けられるとよい。 #ref(https://gyazo.com/71963072001120cd354a8d5f38feee76.jpg) #region(1回目のもの) #ref(https://i.gyazo.com/995edfcef8ac28ee7d817e4de4cbbca9.jpg) #endregion *イベント概要 [#rebbe500] スクリュー式アスカーバとローディングショベルが新たに登場するイベントシナリオ。 &br;事務所に必要な木材を採ってくるため、%%「&color(gray){腐海};」%%「深いの森」に足を運んだ建姫たち。そこで発生する騒音の正体とは…? &br;''報酬に新規アイテムのガチャチケット(3枚)と純銀の鍵(100個)が追加されている。また、イベントSR建姫の「覚醒」(全能力の強化)も可能となっている。'' &br;ループ報酬前まで完遂すると、資材が''約&color(red){5.1億};''貰える。 &br;ループ報酬前まで完遂すると、資材が''約&color(red){7億以上};''貰える。 &br;2019/5/16の復刻に併せて''新・防衛戦''に変更され、突発的な「プレゼント」イベント発生確率も''100%(確定)''になっている。 &br;※&color(red){''5/23 19:08頃~19:37頃 ピックアップガチャ単発での確率の不具合のお詫びとして&color(blue){差し入れキャンディ};3個配布''}; -''ローディングショベル(&color(red){掘削SR};)について'' &br;ローディングショベルは''10ポイント''を集める(1-1をクリアする)とレンタル雇用できる。そこから更に''&color(red){300,000ポイント};''を集めることで永続雇用となり、イベント終了後も使用できる。 &br;また、''&color(purple){1,595,200ポイント};''まで貯めることで「覚醒」が''最大4回まで可能''となっている。 -''&color(blue){ようこそ 二周年の素晴らしきタワー~GREAT GRAY GRACES~ からの大きな変更点};'' --''2週間''イベント。 --''新・防衛戦''としての復刻。戦闘後のアイテムドロップも継続。 --報酬リストの内容は[[ようこそ 二周年の素晴らしきタワー~GREAT GRAY GRACES~]]に準拠。''800ジュエル''などが獲得できる。 --特定の建姫を編成することで''最大+120%''のptが追加で入手可能となっている。 --突発的な「プレゼント」イベント''発生確率100%''(以降も継続予定) --エリア選択画面BGMの変更。(天竺への道(夕方)ボス戦BGM) --戦闘BGMの変更。(忘れられた塔道中BGM(1-1~EX-3)) --アーマーウルフ種の追加。 -''SAPについて'' &br;イベント防衛戦では、通常の防衛戦のAPとは別に「SAP」というものを使う。 //ほぼ定型文なのでそろそろ折りたたんでよい #region(詳細折り畳み) --APとの共通点 &br;10分間で1回復する点はAPの仕様と同じ。 --APとの相違点 &br;APは3つだが、SAPは20までストックできる。 &br;AP回復薬では回復できない。別途「SAP回復薬(5個50ジュエル、20個160ジュエル、200個1,000ジュエル)」が必要になる。なお、SAP回復薬は報酬リストでも1~複数個入手が可能。 --SAP回復薬について &br;%%%イベント終了後にSAP回復薬はAP回復薬に変換される(SAP薬:AP薬=1:1の等価交換)。%%% #endregion -''ポイントについて'' #region(詳細折り畳み) &br;ポイント(pt)は、イベント防衛戦での戦闘の結果で獲得できる。 ポイント量はエリアごとに決まっており、防衛に&color(red){成功};すればそのポイントが、&color(blue){失敗};した場合はそのポイントの1/10(端数切り上げ)が獲得できる。 --差し入れキャンディについて &br;差し入れキャンディを使うと&color(red){成功/失敗時の取得ポイントが2倍に増加};する。%%%イベント終了後に差し入れキャンディはAP回復薬に変換される(キャンディ:AP薬=1:5の等価交換)。%%% --価格は1個50ジュエル、11個500ジュエル。ジュエル課金を行ってポイントを増やす場合、%%SAPの自然回復時間に余裕があれば同額のジュエルでキャンディを購入した方がコスパが良い。%%→SAP回復薬の値下げにより、時間がある場合はSAP回復薬200個を購入した方が安くなった。 &br;(※期限間近の場合、SAP回復薬の購入を併用することになる。踏み切る場合は早い方が良い。) --ptブーストの建姫を含む場合、ptブーストの倍率補正を行った上でキャンディの2倍が掛けられる。 &br;(エリアのpt×(100%+ptブースト建姫(%))×2(差し入れキャンディ)) #endregion -''突発的な「プレゼント」イベントについて'' #region(詳細折り畳み,open) &br;防衛戦''2-3''をクリアした際に、ランダムでプレゼントイベントが発生する。登場する建姫はランダム(グラップル(1種)、スクリュー式アスカーバ(1種)、ドラグライン(1種)、ローディングショベル(1種)、ディスクグラインダ(1種)、糸ノコ(1種/&color(red){1%(運営開示済み)の超低確率};))で、プレゼントは共通している。登場した建姫にプレゼント(&color(orange){ポテン人形};/&color(blue){もちもちポテン人形};)を渡すことで、ptを追加で入手可能。 --&color(orange){ポテン人形};は「成功」&color(red){「大成功」};''&color(red){「極大成功」};''、&color(blue){もちもちポテン人形};は確定で''&color(red){「極大成功」};''を発生させる。この成功の種類と、クリアした防衛戦のエリアのptと、差し入れキャンディのブーストによって、貰えるptは変動する。 ---「成功」は0.1倍、&color(red){「大成功」};は0.5倍、''&color(red){「極大成功」};''は2.0倍。 ---(&color(blue){計算式:エリアのpt×成功の種類(上記)×2(差し入れキャンディ)×(100%+ptブースト建姫(%)) };) //---(計算式:エリアのpt×成功の種類(上記)×2(差し入れキャンディ)&color(blue){(×(100%+ptブースト建姫(%)) ※''&color(red){「極大成功」};''時のみ};) &br;今回の場合、理論上は''88,000ptが最大で入手できる''ことになる。 --&color(orange){ポテン人形};は予め無限に用意されている。&color(blue){もちもちポテン人形};はジュエルでの購入(1個100ジュエル、11個1000ジュエル)のほか、交換所で3個まで、pt報酬で4個入手できる。 ---補足:プレゼント発生率(風雲!巻尺塔 参照)→147/309=0.4757…≒47.6% &br;&color(orange){ポテン人形};を使った際のプレゼント発生後の内訳 &br;→「成功」:全体27.18%(成功内の57.10%)&br;&color(red){「大成功」};:全体15.86%(成功内の33.32%)&br;''&color(red){「極大成功」};'':全体4.53%(成功内の9.52%) &br;※四捨五入の都合上、合計が100%になりませんがおおよその目安です。 #endregion -''新規建姫とptブーストについて'' &br;グラップル(&color(green){伐採SSR};)、スクリュー式アスカーバ(&color(gray){集積SSR};)、コンテナクレーン(&color(red){牽引SSR};)、台車(&color(gray){集積SSR};)、ディスクグラインダ(&color(green){伐採R};)は金ガチャで獲得できる。 &br;ptブースト量は以下の通り。(小数点以下切り捨て) &br;''50%'':無し &br;''30%'':グラップル、スクリュー式アスカーバ、コンテナクレーン、台車、ローディングショベル &br;''20%'':ディスクグラインダ、糸ノコ &br;''10%'':マテリアルハンドラ &br;可能ならば積極的に育成を行い、編成して攻略していきたい。 -''始めたばかりのオヤカタ向け(ローディングショベル獲得を目標とする)'' &br;①:まずはイベント防衛戦1-1をクリアする。即座にローディングショベルがレンタルできる。 &br;②:ローディングショベルと、ディスクグラインダ、糸ノコ(理由は後述)を編成に加え、''作業速度と監督力を育成''する。機動力と回復力とスタミナも適宜上げる。 &br;&color(blue){(優先度:監督力≧作業速度≧回復力≧機動力>スタミナ)}; &br;③:80pt達成で資材50万、以降も細かい間隔で資材が貰えるので、防衛戦での勝利分も含めてそこそこの投資が可能となる。 &br;本編で雇用できる''糸ノコ''の他に&color(red){赤色系};や&color(gray){灰色系};の建姫を育成しておくとよい。(例:''ミニショベル、コアボーリング、スコップ、モンキーレンチ''など) &br;有利となる色ではない(&color(green){緑色系};)がポイント回収に役立つ''糸ノコ、ディスクグラインダ''の2人も今回オススメ。ローディングショベルとともに3人居れば''ポイント倍率を1.7倍にできる。'' &br;④:2-2からWaveが4になるが、''Lv15~20''あれば問題なく討伐可能。 &br;2-2以降はptが高いが敵の数も多く、強くなる。2-3の攻略には''Lv20~25''が望ましい。 &br;⑤:''ローディングショベルを編成している''前提で、&color(red){2-3を25回クリアする事で、ローディングショベルを永続雇用できる。};2-3の消費SAPは4となっているので、2-1や2-2で建姫の育成を重点的に行ってから安定させてクリアを重ねたい。普通の防衛戦(スウィートな浮島-1など)をクリアして資材を貯めていくのも良い。 &br;⑥:''資材が稼ぎやすい報酬リスト内容''となっているので、余力があれば2-3のクリアを重ねてより多くの資材を獲得していきたい。 &br;(875,000ptまでは2-3を1回クリア毎に報酬が何かしら貰える。以降も殆どが2回ずつクリアすれば貰えるほどに報酬が細かく用意されている。) &br;⑦:''620,200pt、945,200pt、1,270,200pt、1,595,200pt''に到達することで、ローディングショベルの「覚醒」が行われる。期間中に行けるところまでの目標を定めて、建姫を強化しつつイベントを進めてほしい。 #region(1回目の内容) -''ローディングショベル(&color(red){掘削SR};)について'' &br;ローディングショベルは''10ポイント''を集める(1-1をクリアする)とレンタル雇用できる。そこから更に''&color(red){300,000ポイント};''を集めることで永続雇用となり、イベント終了後も使用できる。 &br;また、''&color(purple){1,250,000ポイント};''まで貯めることで「覚醒」が''最大4回まで可能''となっている。 -''&color(blue){伝説の桜の下で からの大きな変更点};'' --報酬に''ガチャチケットと純銀の鍵''が追加。 --イベントSR建姫の「覚醒」が可能。(4回まで) --''交換所''(「ショップ」内に設置)にて、純銀の鍵を用いてのイベント限定アイテムとの交換が可能。(回数制限あり) --''[[交換所>ショップ関連#i6dd119c]]''(「ショップ」内に設置)にて、純銀の鍵を用いてのイベント限定アイテムとの交換が可能。(回数制限あり) --ステージ数が24個から18個に減少。 --道中の敵登場間隔の短縮、および早回しで出現する敵の削減。(戦闘の冗長さがほぼ排除され、スムーズに進行可能に) -''SAPについて'' &br;イベント防衛戦では、通常の防衛戦のAPとは別に「SAP」というものを使う。 //ほぼ定型文なのでそろそろ折りたたんでよい #region(詳細折り畳み) --APとの共通点 &br;10分間で1回復する点はAPの仕様と同じ。 --APとの相違点 &br;APは3つだが、SAPは20までストックできる。 &br;AP回復薬では回復できない。別途「SAP回復薬(5個150ジュエル、20個580ジュエル、200個5,000ジュエル)」が必要になる。なお、SAP回復薬は報酬リストでも1~複数個入手が可能。 --SAP回復薬について &br;%%%イベント終了後にはSAP回復薬はAP回復薬に変換される(SAP薬:AP薬=1:3の等価交換)。%%%課金した場合AP回復薬よりも割高なのでなるべく計画的に使い切ることをおすすめする。 #endregion //&br;''今回温泉に入って戻るときに、たまにSAP回復薬がもらえる。''温泉チケットの出現率upキャンペーンも同時開催中なので、建築モード画面で回収していくのも良い。 -''ポイントについて'' &br;ポイント(pt)は、イベント防衛戦での戦闘の結果で獲得できる。 ポイント量はエリアごとに決まっており、防衛に&color(red){成功};すればそのポイントが、&color(blue){失敗};した場合はそのポイントの1/10(端数切り上げ)が獲得できる。 --差し入れキャンディについて &br;差し入れキャンディを使うと&color(red){成功/失敗時の取得ポイントが2倍に増加};する。%%%イベント終了後には差し入れキャンディはAP回復薬に変換される(キャンディ:AP薬=1:5の等価交換)。%%% --価格は1個50ジュエル、11個500ジュエル。ジュエル課金を行ってポイントを増やす場合、SAPの自然回復時間に余裕があれば同額のジュエルでキャンディを購入した方がコスパが良い。 &br;(※期限間近の場合、SAP回復薬の購入を併用することになる。踏み切る場合は早い方が良い。) -''新規建姫とブーストについて'' &br;スクリュー式アスカーバ(&color(gray){集積SSR};)とポリッシャー(&color(purple){整地SR};)は金ガチャで獲得できる。 &br;スクリュー式アスカーバ(&color(gray){集積SSR};)とポリッシャー(&color(purple){整地SR};)は金ガチャで獲得できる。 &br;スクリュー式アスカーバとポリッシャー、ローディングショベルにはイベント中に''約2倍の作業速度(攻撃力)ブースト''が掛かっている。 //&br;また''全てのR健姫''はイベント中に攻撃力が&color(red){大幅アップ};している。…はずだが、おそらく不具合で倍率が掛かっていない。 &br;これらのブーストは温泉の効果と重複する。 -''始めたばかりのオヤカタ向け(ローディングショベル獲得および覚醒などを目標とする)'' -記述中。 //-記述中。 &br;①:まずはイベント防衛戦1-1をクリアする。今回は即座にローディングショベルがレンタルできる。 &br;②:ローディングショベルを編成に加え、''作業速度と監督力を育成''する。機動力と回復力も適宜上げる。スタミナは放置でもよい。 &br;③:300pt達成で資材50万、以降も細かい間隔で資材が貰えるので、防衛戦での勝利分も含めてそこそこの投資が可能となる。本編で雇用できる''金鎚''、''糸ノコ''の他に&color(gray){解体系};と&color(red){掘削};の建姫を育成しておくとよい。(例:''モンキーレンチ、ディーゼルハンマー、ミニショベル''など) &br;④:5面ボスを抜けるにはおよそ''Lv15~20のN建姫''、8面まで安定していくには''Lv25~30のR建姫''が必要。6面以降からポイントが大きく上昇するので、5面の突破を第一目標としたい。 &br;④:5面ボスを抜けるにはおよそ''Lv15~20のN建姫''、6-3まで安定していくには''Lv25~30のR建姫''が必要。6面からポイントが大きく上昇するので、5面の突破を第一目標としたい。 &br;⑤:理想としては''6-3の周回''ができるようになること。 //&br;ここには&color(blue){斫り系};、&color(purple){測量系};、&color(gray){解体系};、&color(red){掘削};の建姫が1人ずついるとよい。 &br;⑥:&color(red){6-3を28~29回クリアする事で、ローディングショベルを永続雇用できる。};6-3の消費SAPは4となっているので、建姫の育成を重点的に行ってから安定させてクリアを重ねたい。(SAP量要確認) &br;ここには&color(purple){測量系};、&color(gray){解体系};、&color(red){掘削};の建姫がいるとやりやすい。 &br;⑥:&color(red){6-3を29回クリアする事で、ローディングショベルを永続雇用できる。};6-3の消費SAPは4となっているので、建姫の育成を重点的に行ってから安定させてクリアを重ねたい。 &br;6-3に辿り着いた時点(6-2クリア後)で''累計250万以上の資材''をイベントで入手しているはずである。普通の防衛戦(スウィートな浮島-1など)をクリアして資材を貯めていくのも良い。 &br;⑦:''資材が稼ぎやすい報酬リスト内容''となっているので、余力があれば6-3のクリアを重ねてより多くの資材を獲得していきたい。 &br;(696,000ptまでは6-3を1回クリア毎に報酬が何かしら貰える。以降も殆どが2回ずつクリアすれば貰えるほどに報酬が細かく用意されている。) &br;⑧:''500,000pt、751,000pt、1,002,000pt、1,250,000pt''に到達することで、ローディングショベルの「覚醒」が行われる。また、''1,500,000pt''まで到達すればEXエピソードも取得可能である。期間中に行けるところまでの目標を定めて、建姫を強化しつつイベントを進めてほしい。 #endregion *報酬リスト [#iff3e67a] //-※''&color(green){以下、情報の更新にある程度時間を頂きます。恐れ入りますがしばらくお待ちください。};''&br; ''目玉報酬'' |~獲得ポイント|~内容|~個数|h |RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c |10|''ローディングショベルレンタル雇用''|-| |600|ジュエル|100| |1,200|ガチャチケット|1| |7,200|''もちもちポテン人形''|1| |51,600|''もちもちポテン人形''|1| |73,200|ジュエル|100| |121,200|物語の断片|1| |174,000|ガチャチケット|1| |217,200|''もちもちポテン人形''|1| |300,000|''&color(red){ローディングショベル永続雇用};''|-| |387,300|物語の断片|1| |478,500|''風神の札''|1| |499,300|ジュエル|100| |620,200|''&color(purple){ローディングショベル覚醒(+1)};''|-| |655,300|''もちもちポテン人形''|1| |706,000|ジュエル|100| |810,000|ガチャチケット|1| |889,300|物語の断片|1| |945,200|''&color(purple){ローディングショベル覚醒(+2)};''|-| |989,400|ガチャチケット|1| |1,192,200|ジュエル|100| |1,270,200|''&color(purple){ローディングショベル覚醒(+3)};''|-| |1,475,600|ジュエル|100| |1,500,000|EXエピソード開放条件取得|-| |1,526,300|''風神の札''|1| |1,595,200|''&color(purple){ローディングショベル覚醒(+4)};''|-| |1,613,400|物語の断片|1| |1,850,000|ジュエル|100| |1,999,500|''&color(blue){くのチケット};''|1| |2,038,500|''風神の札''|1| |2,409,000|ジュエル|100| |2,570,200|''SR以上確定ガチャチケット''|1| //長くなるので、regionで折り畳んだほうが良い #region(報酬リスト全容) |~獲得ポイント|~内容|~個数|h |RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c |10|''ローディングショベルレンタル雇用''|-| |25|ルーレットチケット|1| |50|SAP回復薬|5| |80|資材|500,000| |120|差し入れキャンディ|2| |240|SAP回復薬|5| |360|資材|500,000| |600|ジュエル|100| |1,200|ガチャチケット|1| |2,400|資材|780,000| |3,600|プレミアム温泉チケット|1| |4,800|資材|780,000| |6,000|遊ートピア(小)|5| |7,200|''もちもちポテン人形''|1| |9,600|凛兵湯の素(小)|5| |12,000|資材|780,000| |14,400|騎士ロマン(小)|5| |16,800|資材|780,000| |19,200|王様気分(小)|5| |22,800|資材|1,000,000| |26,400|神湯の薫り(小)|5| |30,000|CUPエーテル|1| |33,600|資材|1,000,000| |37,200|プレミアム温泉チケット|1| |42,000|資材|1,000,000| |46,800|資材|1,000,000| |51,600|''もちもちポテン人形''|1| |56,400|資材|1,000,000| |61,200|資材|1,500,000| |67,200|プレミアム温泉チケット|2| |73,200|ジュエル|100| |79,200|資材|1,500,000| |85,200|ルーレットチケット|1| |91,200|資材|1,500,000| |97,200|資材|1,500,000| |103,200|成長の鍵|200| |109,200|資材|1,500,000| |115,200|資材|2,500,000| |121,200|物語の断片|1| |127,200|資材|2,500,000| |133,200|資材|2,500,000| |139,200|SAP回復薬|3| |145,200|資材|2,500,000| |152,400|CUPエーテル|1| |159,600|缶コーヒー|2| |166,800|資材|2,500,000| |174,000|ガチャチケット|1| |181,200|純銀の鍵|20| |188,400|成長の鍵|200| |195,600|資材|2,750,000| |202,800|プレミアム温泉チケット|2| |210,000|資材|2,750,000| |217,200|''もちもちポテン人形''|1| |224,400|遊ートピア(大)|1| |231,600|成長の鍵|200| |238,800|資材|2,750,000| |246,000|凛兵湯の素(大)|1| |253,200|資材|3,000,000| |260,400|成長の鍵|200| |267,600|騎士ロマン(大)|1| |274,800|資材|3,000,000| |282,000|資材|3,000,000| |289,200|王様気分(大)|1| |297,600|成長の鍵|200| |300,000|''&color(red){ローディングショベル永続雇用};''|-| |314,400|差し入れキャンディ|1| |322,800|資材|3,000,000| |331,200|資材|3,250,000| |339,600|プレミアム温泉チケット|3| |348,000|成長の鍵|200| |360,000|資材|3,250,000| |369,100|資材|3,250,000| |378,200|資材|3,250,000| |387,300|物語の断片|1| |396,400|資材|3,250,000| |405,500|資材|3,250,000| |414,600|成長の鍵|200| |423,700|プレミアム温泉チケット|3| |432,800|資材|3,500,000| |441,900|資材|3,500,000| |451,000|成長の鍵|200| |460,100|SAP回復薬|2| |469,200|資材|3,500,000| |478,500|''風神の札''|1| |488,900|資材|3,500,000| |499,300|ジュエル|100| |509,700|資材|3,750,000| |520,100|成長の鍵|200| |530,500|資材|3,750,000| |540,900|缶コーヒー|2| |551,300|資材|3,750,000| |561,700|CUPエーテル|1| |573,400|資材|3,750,000| |585,100|SAP回復薬|2| |596,800|資材|4,000,000| |608,500|資材|4,000,000| |620,200|''&color(purple){ローディングショベル覚醒(+1)};''|-| |631,900|遊ートピア(小)|10| |643,600|資材|4,000,000| |655,300|''もちもちポテン人形''|1| |667,000|資材|4,000,000| |680,000|凛兵湯の素(小)|10| |693,000|成長の鍵|200| |706,000|ジュエル|100| |719,000|資材|4,250,000| |732,000|騎士ロマン(小)|10| |745,000|資材|4,250,000| |758,000|資材|4,250,000| |771,000|缶コーヒー|2| |784,000|王様気分(小)|10| |797,000|資材|4,250,000| |810,000|ガチャチケット|1| |823,000|成長の鍵|200| |836,000|神湯の薫り(小)|10| |849,000|資材|4,500,000| |862,000|資材|4,500,000| |875,000|資材|4,500,000| |889,300|物語の断片|1| |903,600|資材|4,500,000| |917,900|資材|4,750,000| |932,200|資材|4,750,000| |945,200|''&color(purple){ローディングショベル覚醒(+2)};''|-| |960,800|資材|4,750,000| |975,100|成長の鍵|200| |989,400|ガチャチケット|1| |1,005,000|純銀の鍵|20| |1,020,600|資材|4,750,000| |1,036,200|資材|5,000,000| |1,051,800|資材|5,000,000| |1,067,400|SAP回復薬|2| |1,083,000|資材|5,000,000| |1,098,600|ルーレットチケット|1| |1,114,200|資材|5,000,000| |1,129,800|成長の鍵|800| |1,145,400|資材|5,000,000| |1,161,000|資材|5,250,000| |1,176,600|資材|5,250,000| |1,192,200|ジュエル|100| |1,207,800|資材|5,250,000| |1,223,400|成長の鍵|800| |1,239,000|資材|5,250,000| |1,255,900|資材|5,250,000| |1,270,200|''&color(purple){ローディングショベル覚醒(+3)};''|-| |1,289,700|成長の鍵|800| |1,306,600|資材|5,500,000| |1,323,500|資材|5,500,000| |1,340,400|SAP回復薬|1| |1,357,300|資材|5,500,000| |1,374,200|資材|5,500,000| |1,391,100|成長の鍵|1,600| |1,408,000|資材|5,500,000| |1,424,900|資材|5,750,000| |1,441,800|プレミアム温泉チケット|5| |1,458,700|資材|5,750,000| |1,475,600|ジュエル|100| |1,492,500|資材|5,750,000| |1,500,000|EXエピソード開放条件取得|-| |1,526,300|''風神の札''|1| |1,543,200|資材|5,750,000| |1,560,100|缶コーヒー|3| |1,577,000|資材|6,000,000| |1,595,200|''&color(purple){ローディングショベル覚醒(+4)};''|-| |1,613,400|物語の断片|1| |1,631,600|資材|6,000,000| |1,649,800|資材|6,000,000| |1,668,000|遊ートピア(大)|2| |1,686,200|資材|6,000,000| |1,704,400|資材|6,000,000| |1,722,600|凛兵湯の素(大)|2| |1,740,800|資材|6,250,000| |1,759,000|資材|6,250,000| |1,777,200|騎士ロマン(大)|2| |1,795,400|成長の鍵|1,600| |1,813,600|資材|6,250,000| |1,831,800|王様気分(大)|2| |1,850,000|ジュエル|100| |1,868,200|資材|6,250,000| |1,886,400|神湯の薫り(大)|2| |1,904,600|資材|6,250,000| |1,920,200|缶コーヒー|2| |1,941,000|資材|7,500,000| |1,960,500|CUPエーテル|2| |1,980,000|資材|7,500,000| |1,999,500|''&color(blue){くのチケット};''|1| |2,019,000|資材|7,500,000| |2,038,500|''風神の札''|1| |2,058,000|資材|7,500,000| |2,077,500|成長の鍵|1,600| |2,097,000|資材|7,500,000| |2,116,500|資材|7,500,000| |2,136,000|成長の鍵|1,600| |2,155,500|資材|7,500,000| |2,175,000|資材|9,000,000| |2,194,500|プレミアム温泉チケット|3| |2,214,000|資材|9,000,000| |2,233,500|資材|9,000,000| |2,253,000|資材|9,000,000| |2,272,500|缶コーヒー|3| |2,292,000|資材|9,000,000| |2,311,500|成長の鍵|1,600| |2,331,000|資材|9,000,000| |2,350,500|成長の鍵|1,600| |2,370,000|資材|9,000,000| |2,389,500|資材|9,000,000| |2,409,000|ジュエル|100| |2,428,500|資材|9,000,000| |2,448,000|プレミアム温泉チケット|3| |2,467,500|成長の鍵|1,600| |2,493,500|ルーレットチケット|1| |2,519,500|資材|27,000,000| |2,570,200|''SR以上確定ガチャチケット''|1| |2,600,000|資材|8,000,000| |以降3万ポイント毎|資材|8,000,000| |~内容|~合計個数|h |CENTER:|RIGHT:|c |物語の断片|4| |差し入れキャンディ|3| |もちもちポテン人形|4| |ルーレットチケット|4| |プレミアム温泉チケット|23| |ガチャチケット|4| |SR以上確定ガチャチケット|1| |くのチケット|1| |SAP回復薬|20| |缶コーヒー|14| |CUPエーテル|5| |資材|487,870,000&br;+8,000,000×α| |成長の鍵|16,000| |純銀の鍵|40| |ジュエル|800| |遊ートピア(小)|15| |凛兵湯の素(小)|15| |騎士ロマン(小)|15| |王様気分(小)|15| |神湯の薫り(小)|15| |遊ートピア(大)|3| |凛兵湯の素(大)|3| |騎士ロマン(大)|3| |王様気分(大)|3| |神湯の薫り(大)|2| |風神の札|3| #endregion #region(1回目の内容) ''目玉報酬'' |~獲得ポイント|~内容|~個数|h |RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c |10|''ローディングショベルレンタル雇用''|-| |1,000|ガチャチケット|1| |101,000|物語の断片|1| |300,000|''&color(red){ローディングショベル永続雇用};''|-| |321,000|物語の断片|1| |500,000|''&color(purple){ローディングショベル覚醒(+1)};''|-| |707,000|物語の断片|1| |751,000|''&color(purple){ローディングショベル覚醒(+2)};''|-| |1,002,000|''&color(purple){ローディングショベル覚醒(+3)};''|-| |1,015,000|ガチャチケット|1| |1,250,000|''&color(purple){ローディングショベル覚醒(+4)};''|-| |1,184,000|''ジュエル''|100| |1,264,000|物語の断片|1| |1,500,000|EXエピソード解放条件取得|-| |1,831,000|ガチャチケット|1| |1,876,000|物語の断片|1| |2,000,000|''ジュエル''|''300''| //長くなるので、regionで折り畳んだほうが良い #region(報酬リスト全容) |~獲得ポイント|~内容|~個数|h |RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c |10|''ローディングショベルレンタル雇用''|-| |||| |20|ルーレットチケット|1| |40|SAP回復薬|5| |70|純銀の鍵|20| |100|差し入れキャンディ|2| |200|SAP回復薬|5| |300|資材|500,000| |500|ジュエル|30| |1,000|ガチャチケット|1| |2,000|資材|500,000| |3,000|プレミアム温泉チケット|1| |4,000|資材|500,000| |5,000|遊ートピア(小)|5| |6,000|資材|500,000| |8,000|凛兵湯の素(小)|5| |10,000|資材|500,000| |12,000|騎士ロマン(小)|5| |14,000|資材|780,000| |16,000|王様気分(小)|5| |19,000|資材|780,000| |22,000|神湯の薫り(小)|5| |25,000|成長の鍵|100| |28,000|資材|780,000| |31,000|プレミアム温泉チケット|1| |35,000|資材|780,000| |39,000|資材|780,000| |43,000|差し入れキャンディ|2| |47,000|資材|1,000,000| |51,000|資材|1,000,000| |56,000|プレミアム温泉チケット|2| |61,000|成長の鍵|100| |66,000|資材|1,000,000| |71,000|ルーレットチケット|1| |76,000|資材|1,000,000| |81,000|資材|1,000,000| |86,000|成長の鍵|200| |91,000|資材|1,500,000| |96,000|資材|1,500,000| |101,000|物語の断片|1| |106,000|資材|1,500,000| |111,000|資材|1,500,000| |116,000|SAP回復薬|3| |121,000|資材|1,500,000| |127,000|成長の鍵|200| |133,000|回復薬|2| |139,000|資材|2,500,000| |145,000|資材|2,500,000| |151,000|純銀の鍵|20| |157,000|成長の鍵|200| |163,000|資材|2,500,000| |169,000|プレミアム温泉チケット|2| |175,000|資材|2,500,000| |181,000|資材|2,500,000| |187,000|遊ートピア(大)|1| |193,000|成長の鍵|200| |199,000|資材|2,750,000| |205,000|凛兵湯の素(大)|1| |211,000|資材|2,750,000| |217,000|成長の鍵|200| |223,000|騎士ロマン(大)|1| |229,000|資材|2,750,000| |235,000|資材|2,750,000| |241,000|王様気分(大)|1| |248,000|成長の鍵|200| |255,000|資材|2,750,000| |262,000|差し入れキャンディ|1| |269,000|資材|3,000,000| |276,000|資材|3,000,000| |283,000|プレミアム温泉チケット|3| |290,000|成長の鍵|200| |300,000|''&color(red){ローディングショベル永続雇用};''|-| |307,000|資材|3,000,000| |314,000|資材|3,000,000| |321,000|物語の断片|1| |328,000|資材|3,000,000| |335,000|資材|3,250,000| |342,000|成長の鍵|200| |349,000|プレミアム温泉チケット|3| |356,000|資材|3,250,000| |363,000|資材|3,250,000| |370,000|成長の鍵|200| |377,000|ルーレットチケット|1| |384,000|資材|3,250,000| |391,000|資材|3,250,000| |399,000|資材|3,500,000| |407,000|ジュエル|50| |415,000|資材|3,500,000| |423,000|純銀の鍵|20| |431,000|資材|3,500,000| |439,000|回復薬|2| |447,000|資材|3,500,000| |455,000|資材|3,500,000| |464,000|資材|3,750,000| |473,000|SAP回復薬|2| |482,000|資材|3,750,000| |491,000|資材|3,750,000| |500,000|''&color(purple){ローディングショベル覚醒(+1)};''|-| |509,000|遊ートピア(小)|10| |518,000|資材|3,750,000| |527,000|資材|3,750,000| |536,000|資材|4,000,000| |546,000|凛兵湯の素(小)|10| |556,000|成長の鍵|200| |566,000|資材|4,000,000| |576,000|資材|4,000,000| |586,000|騎士ロマン(小)|10| |596,000|資材|4,000,000| |606,000|資材|4,000,000| |616,000|回復薬|2| |626,000|王様気分(小)|10| |636,000|資材|4,250,000| |646,000|資材|4,250,000| |656,000|成長の鍵|200| |666,000|神湯の薫り(小)|10| |676,000|資材|4,250,000| |686,000|資材|4,250,000| |696,000|資材|4,250,000| |707,000|物語の断片|1| |718,000|資材|4,500,000| |729,000|資材|4,500,000| |740,000|資材|4,500,000| |751,000|''&color(purple){ローディングショベル覚醒(+2)};''|-| |762,000|資材|4,500,000| |773,000|成長の鍵|200| |784,000|資材|4,500,000| |796,000|純銀の鍵|20| |808,000|資材|4,750,000| |820,000|資材|4,750,000| |832,000|資材|4,750,000| |844,000|SAP回復薬|2| |856,000|資材|4,750,000| |868,000|回復薬|2| |880,000|資材|4,750,000| |892,000|成長の鍵|800| |904,000|資材|5,000,000| |916,000|資材|5,000,000| |928,000|資材|5,000,000| |940,000|ジュエル|50| |952,000|資材|5,000,000| |964,000|成長の鍵|800| |976,000|資材|5,000,000| |989,000|資材|5,250,000| |1,002,000|''&color(purple){ローディングショベル覚醒(+3)};''|-| |1,015,000|ガチャチケット|1| |1,028,000|資材|5,250,000| |1,041,000|資材|5,250,000| |1,054,000|SAP回復薬|1| |1,067,000|資材|5,250,000| |1,080,000|資材|5,250,000| |1,093,000|成長の鍵|1,600| |1,106,000|資材|5,500,000| |1,119,000|資材|5,500,000| |1,132,000|プレミアム温泉チケット|5| |1,145,000|資材|5,500,000| |1,158,000|回復薬|2| |1,171,000|資材|5,500,000| |1,184,000|ジュエル|100| |1,197,000|資材|5,500,000| |1,210,000|資材|5,750,000| |1,223,000|回復薬|3| |1,236,000|資材|5,750,000| |1,250,000|''&color(purple){ローディングショベル覚醒(+4)};''|-| |1,264,000|物語の断片|1| |1,278,000|資材|5,750,000| |1,292,000|資材|5,750,000| |1,306,000|遊ートピア(大)|2| |1,320,000|資材|5,750,000| |1,334,000|資材|6,000,000| |1,348,000|凛兵湯の素(大)|2| |1,362,000|資材|6,000,000| |1,376,000|資材|6,000,000| |1,390,000|騎士ロマン(大)|2| |1,404,000|成長の鍵|1,600| |1,418,000|資材|6,000,000| |1,432,000|王様気分(大)|2| |1,446,000|資材|6,000,000| |1,460,000|資材|6,250,000| |1,474,000|神湯の薫り(大)|2| |1,488,000|資材|6,250,000| |1,500,000|EXエピソード解放条件取得|-| |1,516,000|資材|6,250,000| |1,531,000|資材|6,250,000| |1,546,000|資材|6,250,000| |1,561,000|ルーレットチケット|1| |1,576,000|資材|6,500,000| |1,591,000|資材|6,500,000| |1,606,000|資材|6,500,000| |1,621,000|SAP回復薬|1| |1,636,000|資材|6,500,000| |1,651,000|資材|6,500,000| |1,666,000|純銀の鍵|20| |1,681,000|資材|7,500,000| |1,696,000|資材|7,500,000| |1,711,000|プレミアム温泉チケット|3| |1,726,000|資材|7,500,000| |1,741,000|資材|7,500,000| |1,756,000|資材|7,500,000| |1,771,000|回復薬|3| |1,786,000|資材|9,000,000| |1,801,000|成長の鍵|1,600| |1,816,000|資材|9,000,000| |1,831,000|ガチャチケット|1| |1,846,000|資材|9,000,000| |1,861,000|資材|9,000,000| |1,876,000|物語の断片|1| |1,891,000|資材|9,000,000| |1,906,000|プレミアム温泉チケット|3| |1,921,000|成長の鍵|1,600| |1,941,000|ルーレットチケット|1| |1,961,000|資材|27,000,000| |2,000,000|''ジュエル''|''300''| |2,020,000|資材|8,000,000| |以降2万ポイント毎|資材|8,000,000| |~内容|~合計個数|h |CENTER:|RIGHT:|c |物語の断片|5| |差し入れキャンディ|| |ルーレットチケット|| |プレミアム温泉チケット|| |SAP回復薬|| |回復薬|| |資材|???,?00,000&br;+8,000,000×α| |成長の鍵|??,?00| |ジュエル|??0| |遊ートピア(小)|| |凛兵湯の素(小)|| |騎士ロマン(小)|| |王様気分(小)|| |神湯の薫り(小)|| |遊ートピア(大)|| |凛兵湯の素(大)|| |騎士ロマン(大)|| |王様気分(大)|| |神湯の薫り(大)|| |差し入れキャンディ|5| |ルーレットチケット|5| |プレミアム温泉チケット|23| |ガチャチケット|3| |SAP回復薬|19| |回復薬|16| |資材|510,900,000&br;+8,000,000×α| |成長の鍵|10,600| |純銀の鍵|100| |ジュエル|530| |遊ートピア(小)|15| |凛兵湯の素(小)|15| |騎士ロマン(小)|15| |王様気分(小)|15| |神湯の薫り(小)|15| |遊ートピア(大)|3| |凛兵湯の素(大)|3| |騎士ロマン(大)|3| |王様気分(大)|3| |神湯の薫り(大)|2| #endregion #endregion -EXエピソードはスクリュー式アスカーバとローディングショベルの所持も条件に含まれている。 *全体報酬 [#nf42bc04] 全オヤカタの獲得ptは総合的に集計され、1時間ごとに''「総合」''の部分に更新されて表示される。(「総合」の初期更新には、1-1のイベント防衛戦に参加する必要がある。その後はXX時00分を跨いだ後で、防衛戦成功/防衛戦失敗後に更新される。) -全体報酬を受け取るには、''「個人」''のptが''10,000pt''以上になっていなければならない。建姫のLvを上げてステージを一通り(正確には2-2を2回か2-3を1回)クリアできれば、問題なく達成できる数値である。 --もちろん、ループ報酬前の''SR以上確定ガチャチケット''を取得し、更にループ報酬を取り続ける事でより多くのptを貢献する事ができる。可能であれば 資材稼ぎのついでとしてpt取得をより多くのオヤカタとともに行っていきたい。 -''「総合」''で一定量のptを獲得できれば、イベント終了後に当該のアイテムが配布される。 //--&color(blue){報酬ごとのpt差は前回より大きく下方修正されている。(1億ごと)}; --※ptの進捗状況は、後述の折り畳み部分に追記していくので確認していただけると幸いです。 --&color(red){5/24 11:00更新時に''1,505,748,224pt''となり、総取りとなった。}; ''報酬内容'' |~「総合」獲得ポイント|~内容|~個数|~補足|h |RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|LEFT:|c |500,000,000|資材|10,000,000|| |600,000,000|ガチャチケット|3|| |700,000,000|ルーレットチケット|5|| |800,000,000|成長の鍵|3,000|| |900,000,000|プレミアム温泉チケット|2|| |1,000,000,000|''SR以上確定ガチャチケット''|1|| |1,100,000,000|成長の鍵|1,000|15億まで報酬が同じ| |…|…|…|~| |1,500,000,000|成長の鍵|1,000|~| #region(進捗状況 13時台、23時台の集計) |~日付|~時刻|~「総合」獲得ポイント|~獲得済の報酬内容|h |CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |05/16|23時台|71,712,048|| |05/17|13時台|196,812,912|| |~|23時台|303,672,256|| |BGCOLOR(#add8e6):05/18|13時台|421,784,704|| |~|23時台|529,628,320|資材x10,000,000| |BGCOLOR(#f5b2b2):05/19|13時台|632,057,280|ガチャチケットx3| |~|23時台|737,071,232|ルーレットチケットx5| |05/20|13時台|830,198,272|成長の鍵x3,000| |~|23時台|921,030,912|プレミアム温泉チケットx2| |05/21|13時台|1,013,253,696|SR以上確定ガチャチケットx1| |~|23時台|1,097,373,952|| |05/22|13時台|1,186,240,896|成長の鍵x1,000| |~|23時台|1,261,617,664|成長の鍵x1,000| |05/23|13時台|1,345,584,512|成長の鍵x1,000| |~|23時台|1,422,595,200|成長の鍵x1,000| |05/24|13時台|1,522,806,528|成長の鍵x1,000| |~|23時台|1,598,197,376|| |BGCOLOR(#add8e6):05/25|13時台|1,683,685,504|| |~|23時台|1,760,396,800|| |BGCOLOR(#f5b2b2):05/26|13時台|1.843,410,432|| |~|23時台|1,914,193,152|| |05/27|13時台|1,981,360,640|| |~|23時台|2,042,038,016|| |05/28|13時台|2,104,758,912|| |~|23時台|2,169,044,224|| |05/29|13時台|2,236,928,256|| |~|23時台|%%???,???,???%%|(未記録)| |05/30|13時台|2,383,207,168|| |BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):| |BGCOLOR(#77FFFF):最終結果|BGCOLOR(#77FFFF):|BGCOLOR(#77FFFF):2,390,376,930|BGCOLOR(#77FFFF):| //※&color(black,#FFBBFF){色付き};の部分はアプリ更新日延長によるイベント追加日 //↓コピペ用 次回以降使い回したいのでこのままで↓ //|XX/XX|23時台|???,???,???|| //|XX/XX|13時台|???,???,???|| //|~|23時台|???,???,???|| //|XX/XX|13時台|???,???,???|| //↑コピペ用 次回以降使い回したいのでこのままで↑ #endregion *イベント防衛戦 [#p3716995] //-※''&color(green){以下、情報の更新にある程度時間を頂きます。恐れ入りますがしばらくお待ちください。};''&br; ステージ選択後の操作は殆どしなくても良く、自動で戦ってくれる。(&color(red){''現場委任''};、&color(blue){''指差喚呼''};、&color(green){''自由行動''};のボタンを選択して、ある程度の方針を決定することはできる。) &br;&color(red){''現場委任''};:''無傷の敵''を狙いやすくなる。 &br;&color(blue){''指差喚呼''};:''他の建姫が狙った敵''を狙いやすくなる。 &br;&color(green){''自由行動''};:''建姫と属性が同じ色の敵''を狙いやすくなる。 &br;※100%指定した方針で狙ってくれるわけではない。あくまでも「狙いやすくなる」程度。 大半が&color(red){''赤色の敵''};と&color(gray){''灰色の敵''};で構成されている。戦闘が厳しい場合は&color(red){赤色};や&color(gray){灰色};の建姫を多めに組み込んで補強するとよいかもしれない。 ptは2-1以降急激(従来の6-1以降相当)に上昇する。最高得点は''10,000pt''。 &br;''糸ノコ、ディスクグラインダ''にもptボーナスがあるため、''ローディングショベル''と一緒に([[前回イベント>ようこそ 二周年の素晴らしきタワー~GREAT GRAY GRACES~]]に参加しているならば''マテリアルハンドラ''も)編成するだけで''1.7倍(~1.8倍)''のptボーナスが貰える。 &br;5/23アプデ後に追加された''深いの森・&color(purple){裏};''は''&color(black,#ffa07a){腕試しステージ};。''初回報酬に''&color(blue){くのチケット};''などが配置されているが、''道中の敵の攻撃力はEX-1の時点で2,500以上''(2-3は1,700前後)とかなり痛いダメージを喰らう。戦力に自信がないがクリアしたい場合は、''[[温泉]]での強化(&color(green){凛兵湯の素};、&color(orange){王様気分};、&color(red){神湯の薫り};がおすすめ)''も視野に入れるとよい。 &br;''ポイントの獲得は1しかできない''ため、資材周回やポイント回収の場合は2-3へ向かおう。 配置の詳細は別ページに記載。 -[[深いの森・前]] -[[深いの森・後]] -[[深いの森・裏]]''&color(black,#ffa07a){(腕試しステージ)};'' |~No.|~SAP|~有利属性|~Wave|~BOSS|~初クリアボーナス|~入手資材|~入手ポイント|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|RIGHT:|c |1-1|1|''&color(red){赤};''|2||10ジュエル|約1.6万~1.9万|50| |1-2|1|''&color(red){赤};''|2||10ジュエル|約12万~14万|100| |1-3|1|''&color(red){赤};''|3||10ジュエル|約12万~14万|500| |2-1|2|''&color(red){赤};&color(gray){灰};''|3||10ジュエル|約36万~44万|2,000| |2-2|3|''&color(red){赤};&color(gray){灰};''|4||10ジュエル|約36万~44万|6,000| |2-3|4|''&color(red){赤};&color(gray){灰};''|4|○|30ジュエル|約72万~89万|10,000| ||||||||| |BGCOLOR(#ffa07a):EX-1|BGCOLOR(#ffa07a):1|BGCOLOR(#ffa07a):''&color(red){赤};&color(blue){青};''|BGCOLOR(#ffa07a):4|BGCOLOR(#ffa07a):○|BGCOLOR(#ffa07a):''&color(blue){くのチケット};''|BGCOLOR(#ffa07a):約72万~89万|BGCOLOR(#ffa07a):1| |BGCOLOR(#ffa07a):EX-2|BGCOLOR(#ffa07a):1|BGCOLOR(#ffa07a):''&color(red){赤};&color(blue){青};&color(green){緑};''|BGCOLOR(#ffa07a):4|BGCOLOR(#ffa07a):○|BGCOLOR(#ffa07a):ガチャチケット|BGCOLOR(#ffa07a):約100万~117万|BGCOLOR(#ffa07a):1| |BGCOLOR(#ffa07a):EX-3|BGCOLOR(#ffa07a):1|BGCOLOR(#ffa07a):''&color(red){赤};&color(blue){青};&color(purple){紫};''|BGCOLOR(#ffa07a):4|BGCOLOR(#ffa07a):○|BGCOLOR(#ffa07a):''SR以上確定ガチャチケット''|BGCOLOR(#ffa07a):約104万~118万|BGCOLOR(#ffa07a):1| #region(1回目の内容) 通常の防衛戦と違い、雑魚敵の速度が一部ランダムとなっている。 [[伝説の桜の下で]]と同じく今回も''出現する色が固定''かつ''同じ列には殆ど1色のみ''となっているので、雑魚戦での対処はしやすい。建姫の最適な配置を行って有利に進めていきたい。 &br;比較的、&color(gray){灰色};の敵が多い。戦闘が厳しい場合は&color(gray){解体系};の建姫を多めに組み込むとよいかもしれない。 ポイントは6-1から上昇幅が大きくなり、6-3で10,000ポイントが最大となる。 &br;敵の強さは6-1から明確に強くなる。 &br;敵の強さは6-2から明確に強くなる。 配置の詳細は別ページに記載。 -[[~序~ 家の狭さのくるしさ]] -[[~起~ 深いの森のあやしさ]] -[[~承~ ヒトの体のオヤカタ]] -[[~転~ 意地の張り合いの過熱だ]] -[[~結~ 自然の怒りのきびしさ]] -[[~終~ 服の乱れのあやうさ]] |~No.|~SAP|~Range|~Wave|~BOSS|~初クリアボーナス|~入手資材|~入手ポイント|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|RIGHT:|c |1-1|1|50M|1||10ジュエル|約万|10| |1-2|1|50M|1||10ジュエル|約万|15| |1-3|1|50M|1||10ジュエル|約万|20| |2-1|1|50M|1||10ジュエル|約万|30| |2-2|1|50M|1||10ジュエル|約万|40| |2-3|1|50M|1||10ジュエル|約万|50| |3-1|1|50M|1||10ジュエル|約万|60| |3-2|1|50M|1||10ジュエル|約万|70| |3-3|1|50M|1||10ジュエル|約万|80| |4-1|2|70M|2||10ジュエル|約万|90| |4-2|2|70M|2||10ジュエル|約万|100| |4-3|2|70M|2||10ジュエル|約万|110| |5-1|2|70M|2||10ジュエル|約万|120| |5-2|2|70M|2||10ジュエル|約万|150| |5-3|2|70M|1|○|30ジュエル|約万|300| |6-1|2|100M|2||10ジュエル|約万|3,000| |6-2|3|100M|2||10ジュエル|約万|6,000| |6-3|4|100M|1|○|30ジュエル|約万|10,000| |1-1|1|50M|1||10ジュエル|約8万|10| |1-2|1|50M|1||10ジュエル|約7万|15| |1-3|1|50M|1||10ジュエル|約11万|20| |2-1|1|50M|1||10ジュエル|約7万|30| |2-2|1|50M|1||10ジュエル|約13万|40| |2-3|1|50M|1||10ジュエル|約11万|50| |3-1|1|50M|1||10ジュエル|約11万|60| |3-2|1|50M|1||10ジュエル|約12万|70| |3-3|1|50M|1||10ジュエル|約13万|80| |4-1|2|70M|2||10ジュエル|約18万|90| |4-2|2|70M|2||10ジュエル|約12万|100| |4-3|2|70M|2||10ジュエル|約6万|110| |5-1|2|70M|2||10ジュエル|約13万|120| |5-2|2|70M|2||10ジュエル|約17万|150| |5-3|2|70M|1|○|30ジュエル|約13万|300| |6-1|2|100M|2||10ジュエル|約11万|3,000| |6-2|3|100M|2||10ジュエル|約13万|6,000| |6-3|4|100M|1|○|30ジュエル|約15~21万|10,000| #endregion