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#author("2020-05-25T13:45:28+09:00","","") #author("2020-05-26T14:48:34+09:00","","") #contents *出現条件 [#ne76fb94] [[今昔鬼ヶ島]]をクリア *バトルエリア [#z187e982] |~No.|~SAP|~有利&br;属性|~Wave|~BOSS|~初クリアボーナス|~入手資材|~入手ポイント|~その他|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |[[2-1>#area1]]|2|''&color(green){緑};&color(red){赤};''|3||10ジュエル|約36万~44万|2,000|成長の鍵x40/80/150&br;差し入れキャンディx1| |[[2-2>#area2]]|3|''&color(green){緑};&color(red){赤};''|4||10ジュエル|約36万~44万|6,000|成長の鍵x40/80/150&br;もちもちポテン人形x1| |[[2-3>#area3]]|4|''&color(green){緑};&color(red){赤};&color(purple){紫};''|4|〇|30ジュエル|約72万~89万|10,000|成長の鍵x50/100/200&br;差し入れキャンディx1&br;もちもちポテン人形x1&br;CUPエーテルx1| |[[2-1>#area1]]|2|''&color(green){緑};&color(red){赤};''|3||10ジュエル|約36万~44万|2,000|成長の鍵x40/80/150&br;差し入れキャンディx1&br;もちもちポテン人形x1&br;CUPエーテルx1&br;&color(blue){''改良工具''};x1&br;&color(green){神器の回路};x1&br;&color(green){大地の雫};x1| |[[2-2>#area2]]|3|''&color(green){緑};&color(red){赤};''|4||10ジュエル|約36万~44万|6,000|成長の鍵x40/80/150&br;差し入れキャンディx1&br;もちもちポテン人形x1&br;CUPエーテルx1&br;&color(blue){''改良工具''};x1&br;&color(green){神器の回路};x1&br;&color(green){大地の雫};x1| |[[2-3>#area3]]|4|''&color(green){緑};&color(red){赤};&color(purple){紫};''|4|〇|30ジュエル|約72万~89万|10,000|成長の鍵x50/100/200&br;差し入れキャンディx1&br;もちもちポテン人形x1&br;CUPエーテルx1&br;&color(blue){''改良工具''};x1&br;&color(green){神器の回路};x1&br;&color(green){大地の雫};x1| ※スキル強化素材:&color(gray){賢者の鋼材};、&color(green){神器の回路};、&color(purple){原初のオイル};、&color(red){真理の設計図};、&color(blue){叡智の結晶}; &br;※進化素材(秘宝):&color(gray){天空の雫};、&color(green){大地の雫};、&color(purple){霊峰の雫};、&color(red){朝凪の雫};、&color(blue){蒼海の雫}; //入手資材は目安なので大まかな数値でかまいません **2-1 [#area1] |~ |~ |~出現敵|h |CENTER:|CENTER:||c |~Wave1|編成1|&color(green){アーマーウルフ};、&color(green){リビングストーン};、&color(green){ポテン};、&color(green){ウェザー};| |~Wave2|編成1|&color(green){ポテン};、&color(red){リビングストーン};、&color(green){リビングストーン};| |~Wave3|編成1|&color(green){ウェザー};、&color(green){ウェザー};、&color(green){ポテン};、&color(red){ポテン};| (※「リビングストーン」とは、顔と手がある岩のようなモンスターです。毎日こつこつ俺タワーでは初めての登場となります。&color(gray){リビングストーン};、&color(green){(名称不明の新種)};、&color(purple){マテリアル};、&color(red){ラーヴァード};、&color(blue){グラスストーン/スネーフリンガ};と言ったような個別の名称もありますが、編成内ではリビングストーンとして扱います。) **2-2 [#area2] |~ |~ |~出現敵|h |CENTER:|CENTER:||c |~Wave1|編成1|&color(green){アーマーウルフ};、&color(green){リビングストーン};、&color(green){ポテン};| |~Wave2|編成1|&color(green){ポテン};、&color(green){ポテン};、&color(green){ポテン};、&color(red){ウェザー};| |~Wave3|編成1|&color(green){リビングストーン};、&color(green){リビングストーン};、&color(green){アーマーウルフ};| |~Wave4|編成1|&color(green){ポテン};、&color(green){ポテン};、&color(green){アーマーウルフ};、&color(red){リビングストーン};| **2-3 [#area3] |~ |~ |~出現敵|h |CENTER:|CENTER:||c |~Wave1|編成1|&color(green){ポテン};、&color(green){ポテン};、&color(green){リビングストーン};| |~Wave2|編成1|&color(green){ポテン};、&color(green){ポテン};、&color(purple){リビングストーン};、&color(green){リビングストーン};| |~Wave3|編成1|&color(green){ポテン};、&color(green){ポテン};、&color(green){ポテン};、&color(green){リビングストーン};| |~Wave4&br;&color(red){''ボス''};|編成1|''&color(red){震巌獣};''&color(red){(HP約15,000)};| #region(攻略,open) ポテンの''HPは約1,900、機動力は203~211、攻撃力は約1,900~2,100''、 &br;リビングストーンの''HPは約1,200、機動力は122~133、攻撃力は約1,800~2,200''です。 基本的にはこの数値よりも建姫の機動力が高ければ先行して攻撃できます。(重傷で先行順が入れ替わることがあります。スキルによってこの数値より低くても先行できる事があります) &br;また、&color(black){''リビングストーン''};は&color(red){''逆境・弐''};と&color(blue){''防御壁・弐''};を使用してきます。 ボスの''&color(red){震巌獣};''は''HP約15,000、攻撃力は約4,500~4,900''です。&color(green){''回避妨害・壱''};と&color(red){''二点同撃・弐''};を使用してきます。強さとしては[[凍てついた浮島>凍てついた浮島(新・防衛戦)]]と同等です。 今回は敵がスキルを使えるので、全員のLvを''Lv30~35以上''にして臨みましょう。 &br;クリアできない場合や資材が足りない場合は2-1や2-2を周回し、安全に資材を貯めていきましょう。 #endregion #region(前回イベント) |~ |~ |~出現敵|h |CENTER:|CENTER:||c |~Wave1|編成1|&color(green){ポテン};、&color(green){ポテン};、&color(green){ポテン};、&color(green){リビングストーン};| |~Wave2|編成1|&color(green){ポテン};、&color(green){リビングストーン};、&color(purple){リビングストーン};| |~Wave3|編成1|&color(green){ポテン};、&color(green){ポテン};、&color(green){ポテン};、&color(green){リビングストーン};| |~Wave4&br;&color(red){''ボス''};|編成1|''&color(red){震巌獣};''&color(red){(HP約10,000)};| #region(攻略,open) ポテンの機動力は175~178、リビングストーンの機動力は1XX~1XXです。 &br;基本的にはこの数値よりも建姫の機動力が高ければ先行して攻撃できます。(重傷で先行順が入れ替わることがあります) &br;ボスの''&color(red){震巌獣};''は''HP約10,000、攻撃力は約2,500~2,700''です。クリティカルが出ると約2倍になります。道中戦で1人でも建姫が欠けると一気にクリアの可能性が低下しますので、全員の作業速度、回復力、監督力を''Lv20以上''にして臨みましょう。 &br;クリアできない場合や資材が足りない場合は2-1や2-2を周回し、安全に資材を貯めていきましょう。 #endregion #endregion