現在、建姫の情報を募集しております。
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#author("2019-07-19T21:20:24+09:00","","")
#contents

*出現条件 [#j0281143]
[[スイカの盆踊り]]をクリアし、
&br;7/18 18:00 以降になると開放。

*バトルエリア [#l24891e7]
|~No.|~SAP|~有利&br;属性|~Wave|~BOSS|~初クリアボーナス|~入手資材|~入手ポイント|~その他|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|[[3-1>#area1]]|1|''&color(red){赤};''|3||10ジュエル|約1.6万~1.9万|200|成長の鍵x20/50&br;差し入れキャンディx1|
|[[3-2>#area2]]|1|''&color(red){赤};''|3||10ジュエル|約12万~14万|400|成長の鍵x30/60/120|
|[[3-3>#area3]]|2|''&color(red){赤};''|3|○|10ジュエル|約12万~14万|1,000|成長の鍵x30/60/120&br;もちもちポテン人形x1&br;CUPエーテルx1&br;&color(red){真理の設計図};x1|
※スキル強化素材:&color(gray){賢者の鋼材};、&color(green){神器の回路};、&color(purple){原初のオイル};、&color(red){真理の設計図};、&color(blue){叡智の結晶};
//入手資材は目安なので大まかな数値でかまいません

**3-1 [#area1]
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~Wave1|編成1|&color(red){スイカ?};、&color(red){スイカポテン};|
|~Wave2|編成1|&color(red){スイカポテン};、&color(red){スイカポテン};、&color(red){ポテン};|
|~Wave3|編成1|&color(red){スイカポテン};、&color(red){スイカポテン};、&color(red){スイカポテン};|

**3-2 [#area2]
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~Wave1|編成1|&color(red){スイカ?};、&color(red){スイカポテン};、&color(red){スイカポテン};|
|~Wave2|編成1|&color(red){ポテン};、&color(red){スイカポテン};、&color(red){スイカポテン};、&color(red){スイカポテン};|
|~Wave3|編成1|&color(red){スイカポテン};、&color(red){ポテン};、&color(red){スイカ?};|

**3-3 [#area3]
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~Wave1&br;&color(red){''ボス''};|編成1|''&color(red){おばけスイカ?};''&color(red){(HP約13,000)};|

#region(攻略,open)
''&color(red){おばけスイカ?};''の機動力は&color(green){''祝福・極''};込みで201~222です。
&br;基本的にはこの数値よりも建姫の機動力が高ければ先行して攻撃できます。(軽傷・重傷で先行順が入れ替わることがあります)

ボスの''&color(red){おばけスイカ?};''は''HP約13,000、攻撃力は約4,300~4,700''です。クリティカルが出ると約2倍になります。
&br;&color(red){おばけスイカ?};は&color(green){''祝福・極''};と&color(red){''加撃・参''};と&color(blue){''見切り・極''};を使用してきます。&color(blue){''見切り・極''};はPhase3の1人目の攻撃に対して、&color(red){''加撃・参''};はPhase4に確定で使用します。&color(red){''加撃・参''};は1万ダメージ近く受けてしまいます。

道中戦で1人でも建姫が欠けると一気にクリアの可能性が低下しますので、全員の作業速度、回復力、監督力を''Lv25以上''にして臨みましょう。
&br;クリアできない場合や資材が足りない場合は2-3を周回し、安全に資材を貯めていきましょう。
#endregion

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