現在、建姫の情報を募集しております。
この Wiki に載っていない建姫を入手した人、または載っていない情報を提供できる人は、ぜひご協力をお願いします。


#author("2019-07-22T16:59:20+09:00","","")
#author("2020-11-30T17:16:35+09:00","","")
#contents

*スキルとは [#addfcbc0]

-スキルとは、主に戦闘や建築にて有利になる建姫の能力の事である。(戦闘では敵も使用することがある。)

-2019/07/11のアップデートにて実装。ブラウザ版のように、''&color(green){パッシブスキル(支援スキル)};、&color(red){アクティブスキル(攻撃スキル};、&color(blue){防御スキル)};、&color(purple){建築スキル(2019/XX/XXに実装予定)};''が存在する。
-2019/07/11のアップデートにて実装。ブラウザ版のように、''&color(green){パッシブスキル(支援スキル)};、&color(red){アクティブスキル(攻撃系スキル};、&color(blue){防御系スキル)};、&color(purple){建築スキル(※実装日未定)};''が存在する。
-建姫のレア度によって、ブラウザ版の頃より能力が上昇/低下した者もいる。また、場合によっては新しいスキルを習得した者もいる。


*スキルLvとは [#b7e6f2d4]

-スキルLvとは、各種スキルに設定された強化度合いの事である。スキルLvを上げると、能力値が強化されたり''CT(クールタイム)''が短縮されたりする。
&br;(例:アクティブスキル(攻撃)がLv1の場合はCT5、Lv5の場合はCT3)
&br;(例:アクティブスキル(攻撃系スキル)の場合、Lv1,Lv2の時はCT5、Lv3,Lv4の時はCT4、Lv5の時はCT3)

-パッシブスキルのスキルLvを上げるためには「覚醒」が必要。
&br;(パッシブスキルLv=【「覚醒」の+数値】+1)
&br;つまりガチャで被らせたり、イベント報酬建姫の場合はポイント報酬を狙う必要がある。

-アクティブスキルのスキルLvを上げるためのスキル強化素材は&color(gray){賢者の鋼材};、&color(green){神器の回路};、&color(purple){原初のオイル};、&color(red){真理の設計図};、&color(blue){叡智の結晶};の5種類があり、通常防衛戦やイベント防衛戦、ポイント報酬などで入手できる。
&br;&color(gray){賢者の鋼材};:スウィートな浮島、凍てついた浮島
&br;&color(green){神器の回路};:雲の上、リゾートな浮島
&br;&color(purple){原初のオイル};:荒涼とした浮島、仄暗い浮島
&br;&color(red){真理の設計図};:燃え盛る浮島、謎めいた浮島
&br;&color(blue){叡智の結晶};:色褪せた浮島、桜舞う浮島で入手可能。
&br;&color(blue){叡智の結晶};:色褪せた浮島、桜舞う浮島  で入手可能。
&br;イベント防衛戦では''そのイベントでの有利色の素材(ボスとして登場する色)''が入手できる。
|~スキルLv|>|>|>|~必要スキル強化素材個数|h
|~|~N|~R|~SR|~SSR|h
|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1→2|2個|3個|5個|10個|
|2→3||5個|10個|15個|
|3→4||10個|15個|20個|
|4→5|||20個|30個|
|2→3|3個|5個|10個|15個|
|3→4|5個|10個|15個|20個|
|4→5|10個|15個|20個|30個|
||||||
|合計|20個|33個|50個|75個|


*スキル発動率 [#f2a7ae15]
検証中。
*スキル発動について [#f2a7ae15]

-''&color(green){パッシブスキル(支援スキル)};''は、wave開始時に確定で発動する。敵側の&color(green){''〇〇劣化''};と&color(green){''威圧''};に関しては乗算で累積され、以降のWaveに状態が持ち越される(主に&color(green){''威圧''};による機動力の低下が顕著)。

-アクティブスキルは基本的に、CTに表記されたターン数(累計)ごとに敵味方同様に確定発動する(確率発動の&color(blue){''見切り''};は例外)。
&br;敵のスキルLvは3(または4)に設定されており、&color(red){''攻撃系スキル''};は4ターン毎(&color(red){''攻撃系スキル''};2個持ちの場合は4,5,8,9,…ターン毎)に、&color(blue){''防御系スキル''};は3ターン毎(&color(blue){''防御壁''};は2ターン毎)に発動する。


*パッシブスキル [#l7baeb14]

-''&color(green){パッシブスキル(支援スキル)};''は、wave開始時に確定で発動する。
&br;戦闘に影響を与える''バフ系/デバフ系スキル''と、戦闘終了後の''アイテム結果に影響を与えるスキル(千里眼など)''が存在する。

**パッシブスキル一覧 [#n46e51db]
''※以下の表に記載された数値は、全てLv1のものである。''

|~スキル名|~能力説明文|~備考(増加値や特記事項など)&br;XX%→XX%はLv1→Lv5への変化値&br;(XXX)% は所持者無しの為、予測値|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#98fb98):攻勢応援|味方全体の攻撃力をX%上昇させる|壱:1%&br;弐:2%&br;参:3%&br;極:4%|
|BGCOLOR(#98fb98):攻勢劣化|敵全体の攻撃力をX%低下させる|壱:1%&br;弐:2%&br;参:3%&br;極:4%|
|BGCOLOR(#98fb98):防備応援|味方全体の防衛力をX%上昇させる|壱:(1)%&br;弐:2%&br;参:3%&br;極:4%|
|BGCOLOR(#98fb98):防備劣化|敵全体の防御力をX%低下させる|壱:1%&br;弐:2%&br;参:3%&br;極:4%|
|BGCOLOR(#98fb98):命中支援|味方全体のクリティカル率をX%上昇させる|壱:1%&br;弐:2%&br;参:3%&br;極:4%|
|BGCOLOR(#98fb98):命中妨害|敵全体のクリティカル率をX%低下させる|壱:(1)%&br;弐:2%&br;参:3%&br;極:(4)%|
|BGCOLOR(#98fb98):回避支援|味方全体の被クリティカル率をX%低下させる|壱:1%&br;弐:2%&br;参:3%&br;極:4%|
|BGCOLOR(#98fb98):回避妨害|敵全体の被クリティカル率を&br;X%上昇させる|壱:(1)%&br;弐:2%&br;参:3%&br;極:4%|
|BGCOLOR(#98fb98):追風支援|味方全体の行動速度(機動力)を&br;X%上昇させる|壱:(1)%&br;弐:2%&br;参:3%&br;極:4%|
|BGCOLOR(#98fb98):祝福|味方全体の全能力をX%上昇させる|壱:(1)%&br;弐:(2)%&br;参:3%&br;極:(4)%|
|BGCOLOR(#98fb98):威圧|敵全体の全能力をX%低下させる|壱:1%&br;弐:2%&br;参:3%&br;極:(4)%|
|BGCOLOR(#98fb98):奮闘応援|怪我による能力低下をXX%無効化する|壱:40%&br;弐:45%&br;参:50%&br;極:55%&br;神:60%|
|BGCOLOR(#98fb98):注目行動|敵からの狙われやすさが、&br;通常のXXX%になる|壱:(150)%&br;弐:200%&br;参:250%&br;極:300%|
|BGCOLOR(#98fb98):隠密|敵からの狙われやすさが、&br;通常のXX%になる|壱:(??)%&br;弐:70%→50%&br;参:70%→40%&br;極:(??)%|
|BGCOLOR(#98fb98):応急手当|味方全体の回復力をX%上昇させる|壱:(2)%&br;弐:4%&br;参:6%&br;極:8%|
||||
|BGCOLOR(#98fb98):千里眼|防衛戦での入手資材量が&br;XX%上昇する|壱:(??)%&br;弐:(??)%&br;参:30%→70%&br;極:(??)%&br;効果は同ランクでも重複する?|
-各スキルの壱~極(神)毎、スキルLv毎の変動率(''X%''の数値)については [[パッシブスキル>スキル/パッシブスキル]] ページ参照。

#dbquery(..tmpl/スキル種類概要,..db/スキル種類,x.スキル分類=1)


*アクティブスキル [#a8729986]
-''&color(red){アクティブスキル(攻撃スキル};、&color(blue){防御スキル)};''は、戦闘中に一定の確率で発動する。

-''&color(red){アクティブスキル(攻撃系スキル};、&color(blue){防御系スキル)};''は、戦闘中一定ターン毎に確定で発動する(確率発動の&color(blue){''見切り''};は例外)。
&br;2019/07/11時点ではphase1に確定で発動することはできない。
&br;アクティブスキルには''CT(クールタイム)''が存在し、連続で同じスキルを発動することは基本的には不可能。(※スキルLvを上げる事で変化が生まれる?)
**アクティブスキル(攻撃)一覧 [#gc993ad8]
''※以下の表に記載された数値は、全てLv1のものである。''
&br;アクティブスキルには''CT(クールタイム)''が存在し、連続で同じスキルを発動することは基本的には不可能。スキルLvを上げる事でCTを短縮することが出来る。(Lv2→Lv3、Lv4→Lv5 で 1ずつ短縮する)

|~スキル名|~能力説明文|~備考(増加値や特記事項など)&br;XX%→XX%はLv1→Lv5への変化値&br;(XXX)% は所持者無しの為、予測値|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#f5b2b2):加撃|単体にXXX%の攻撃を行う|壱:125%&br;弐:130%&br;参:135%→235%&br;極:140%|
|BGCOLOR(#f5b2b2):穿孔撃|相手の防御力を無視して&br;XXX%の攻撃を行う|壱:(110)%&br;弐:115%&br;参:120%&br;極:125%|
|BGCOLOR(#f5b2b2):精密撃|クリティカル率をXX%上昇させ、&br;XXX%の攻撃を行う|壱:(90)%&br;弐:20%、100%→60%、140%&br;参:110%&br;極:120%|
|BGCOLOR(#f5b2b2):共振術|敵の最大HPのXX%を追加で与える&br;攻撃を行う(最大XXXXまで)|壱:6%、最大500&br;弐:12%、最大1000&br;参:18%、最大1250&br;極:24%、最大1500|
|BGCOLOR(#f5b2b2):二点同撃|2体にXXX%の攻撃を行う|壱:(60)%&br;弐:80%&br;参:100%&br;極:(120)%|
|BGCOLOR(#f5b2b2):三点突破|3体にXXX%の攻撃を行う|壱:(40)%&br;弐:55%&br;参:70%&br;極:85%|
|BGCOLOR(#f5b2b2):全体攻撃|全体にXXX%の攻撃を行う|壱:(30)%&br;弐:(45)%&br;参:60%&br;極:75%|
|BGCOLOR(#f5b2b2):段構え|X回連続でXXX%の攻撃を行う|二段構え:2回、60%&br;三段構え:3回、47%→3回、75%&br;四段構え:4回、40%&br;五段構え:5回、35%|
|BGCOLOR(#f5b2b2):逆境|自身の減少したHPのX%分を&br;追加してXXX%の攻撃を行う|壱:(6)%、(100)%&br;弐:7%、110%&br;参:8%、120%&br;極:(9)%、(130)%|
**アクティブスキル(攻撃系スキル)一覧 [#gc993ad8]

**アクティブスキル(防御)一覧 [#u7cafaed]
''※以下の表に記載された数値は、全てLv1のものである。''
-各スキルの壱~極(神)毎、スキルLv毎のCTや変動率(''XXX%''の数値)については [[アクティブスキル(攻撃系スキル)>スキル/アクティブスキル(攻撃系スキル)]] ページ参照。

|~スキル名|~能力説明文|~備考(増加値や特記事項など)&br;XX%→XX%はLv1→Lv5への変化値&br;(XXX)% は所持者無しの為、予測値|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#add8e6):反撃|自身を狙った相手に&br;XX%の攻撃を行う|壱:60%&br;弐:70%&br;参:80%&br;極:(90)%&br;被弾前に発動エフェクトが発生するが、&br;被弾後HPが0になった場合は発動しない。|
|BGCOLOR(#add8e6):防御壁|受けるダメージをXX%軽減する|壱:30%&br;弐:40%&br;参:50%&br;極:60%|
|BGCOLOR(#add8e6):反射|自身が受けたダメージを&br;相手にもXX%与える。|壱:5%&br;弐:(?)%&br;参:7%&br;極:7%&br;(Lv2以降の上昇量が不明)|
|BGCOLOR(#add8e6):見切り|敵の攻撃をXX%の確率で&br;完全回避する。|壱:40%&br;弐:50%&br;参:60%&br;極:(70)%|
#dbquery(..tmpl/スキル種類概要,..db/スキル種類,x.スキル分類=2)

**アクティブスキル(防御系スキル)一覧 [#u7cafaed]

-各スキルの壱~極(神)毎、スキルLv毎のCTや変動率(''XX%''の数値)については [[アクティブスキル(防御系スキル)>スキル/アクティブスキル(防御系スキル)]] ページ参照。

#dbquery(..tmpl/スキル種類概要,..db/スキル種類,x.スキル分類=3)


*建築スキル [#he5a1f39]
-''&color(purple){建築スキル(2019/XX/XXに実装予定)};''

-''&color(purple){建築スキル(※実装日未定)};''

**建築スキル一覧 [#db5ed591]
''※以下の表に記載された数値は、全てLv1のものである。''

|~スキル名|~能力説明文|~備考(増加値や特記事項など)&br;(XXX)% は所持者無しの為、予測値|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#dda0dd):???|||
//-各スキルの壱~極(神)毎、スキルLv毎のCTや変動率(''XX%''の数値)については [[建築スキル>スキル/建築スキル]] ページ参照。

#dbquery(..tmpl/スキル種類概要,..db/スキル種類,x.スキル分類=4)

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