現在、建姫の情報を募集しております。
この Wiki に載っていない建姫を入手した人、または載っていない情報を提供できる人は、ぜひご協力をお願いします。


#author("2019-11-01T04:07:39+09:00","","")
#author("2020-02-13T21:38:36+09:00","","")
#contents
-''&color(green){編集中。お待ちください。};''
//-''&color(green){編集中。お待ちください。};''
*出現条件 [#pbb4ccfa]
[[ギブミーチョコレート!]]をクリア
&br;''&color(black,#ffa07a){腕試しステージ};''

*バトルエリア [#wf0bad3e]

|~No.|~SAP|~有利&br;属性|~Wave|~BOSS|~初クリアボーナス|~入手資材|~入手ポイント|~その他|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|[[EX-1>#area1]]|1|''&color(purple){紫};''|4||''&color(blue){くのチケット};''|約72万~89万|1|成長の鍵x50/100/200&br;差し入れキャンディx1&br;もちもちポテン人形x1&br;CUPエーテルx1&br;&color(purple){原初のオイル};x1|
|[[EX-2>#area2]]|1|''&color(purple){紫};''|4||ガチャチケット|約96万~119万|1|成長の鍵x50/100/200&br;もちもちポテン人形x1&br;CUPエーテルx1&br;&color(purple){原初のオイル};x1|
|[[EX-3>#area3]]|1|''&color(red){赤};&color(green){緑};''|1||''SR以上確定ガチャチケット''|約96万~119万|1|成長の鍵x50/100/200&br;差し入れキャンディx1&br;CUPエーテルx1&br;&color(purple){原初のオイル};x1|
※スキル強化素材:&color(gray){賢者の鋼材};、&color(green){神器の回路};、&color(purple){原初のオイル};、&color(red){真理の設計図};、&color(blue){叡智の結晶};
//入手資材は目安なので大まかな数値でかまいません

**EX-1 [#area1]
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~Wave1|編成1|&color(purple){ポテン};、&color(purple){ポテン};、&color(purple){ポテン};、&color(purple){ウェザー};|
|~Wave2|編成1|&color(purple){はさみクモ};、&color(purple){はさみクモ};、&color(purple){ポテン};、&color(purple){ポテン};|
|~Wave3|編成1|&color(purple){ドラゴンエッグ};、&color(purple){ウェザー};、&color(purple){ポテン};、&color(purple){ポテン};|
|~Wave4|編成1|&color(purple){はさみクモ};、&color(purple){はさみクモ};、&color(purple){はさみクモ};、&color(purple){ポテン};|

#region(攻略,open)
ウェザーの''HPは約X,X00、機動力はXXX~XXX、攻撃力は約X,X00~X,X00''、
&br;ドラゴンエッグの''HPは約X,X00、機動力はXXX~XXX、攻撃力は約X,X00~X,X00''、
&br;ポテンの''HPは約X,X00、機動力はXXX~XXX、攻撃力は約X,X00~X,X00''、
&br;はさみクモの''HPは約X,X00、機動力はXXX~XXX、攻撃力は約X,X00~X,X00''です。
ウェザーの''HPは約1,400、機動力は262~265、攻撃力は約2,700~2,900''、
&br;ドラゴンエッグの''HPは約2,000、機動力は218~219、攻撃力は約2,800~3,200''、
&br;ポテンの''HPは約2,200、機動力は218~219、攻撃力は約2,200~2,600''、
&br;はさみクモの''HPは約1,600、機動力は154~190、攻撃力は約2,300~2,500''です。

推奨レア度およびLv(覚醒無し)は、''RでLv40''、''SR以上でLv35以上''です。R建姫4人でも温泉無しでのクリアは可能です。
#endregion

**EX-2 [#area2]
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~Wave1|編成1|&color(purple){はさみクモ};、&color(purple){はさみクモ};、&color(purple){はさみクモ};、&color(purple){ウェザー};|
|~Wave2|編成1|&color(purple){ポテン};、&color(purple){ポテン};、&color(purple){ポテン};、&color(purple){ウェザー};|
|~Wave3|編成1|&color(purple){ポテン};、&color(purple){ポテン};、&color(purple){ポテン};、&color(purple){ウェザー};|
|~Wave4|編成1|&color(purple){ポテン};、&color(purple){ポテン};、&color(purple){ウェザー};、&color(purple){はさみクモ};|

#region(攻略,open)
ウェザーの''HPは約X,X00、機動力はXXX~XXX、攻撃力は約X,X00~X,X00''、
&br;ポテンの''HPは約X,X00、機動力はXXX~XXX、攻撃力は約X,X00~X,X00''、
&br;はさみクモの''HPは約X,X00、機動力はXXX~XXX、攻撃力は約X,X00~X,X00''です。
ウェザーの''HPは約2,000、機動力は291~305、攻撃力は約3,200~3,600''、
&br;ポテンの''HPは約2,800、機動力は246~249、攻撃力は約2,500~3,100''、
&br;はさみクモの''HPは約2,300、機動力は196~202、攻撃力は約2,900~3,200''です。

推奨レア度およびLv(覚醒無し)は、''SR以上でLv38以上''です。R建姫を同伴する場合、SR以上の建姫が2人以上ほしい所です。
#endregion

**EX-3 [#area3]
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~Wave1|編成1|&color(red){スイカポテン};、&color(red){スイカ?};、&color(green){スタンピード};|
|~Wave1|編成1|&color(red){スイカポテン};、&color(red){スイカ?};、&color(green){キャッサバ};|

//スタンピードの''HPは約X,X00、機動力はXXX~XXX、攻撃力は約X,X00~X,X00''、
//キャッサバの''HPは約X,X00、機動力はXXX~XXX、攻撃力は約X,X00~X,X00''、

#region(攻略,open)
今回の最終エリアです。少なくとも[[前回のEX3>オヤカタの名にかけて]]よりかなり控えめの難易度です。

スタンピードの''HPは約X,X00、機動力はXXX~XXX、攻撃力は約X,X00~X,X00''、
&br;スイカポテンの''HPは約X,X00、機動力はXXX~XXX、攻撃力は約X,X00~X,X00''、
&br;スイカ?の''HPは約5,000、機動力はXXX~XXX、攻撃力は約X,X00~X,X00''です。
キャッサバの''HPは約2,000、機動力は&color(red){477~484};、攻撃力は約5,800~6,600''、
&br;スイカポテンの''HPは約4,400、機動力は317~320、攻撃力は約4,100~4,300''、
&br;スイカ?の''HPは約5,000、機動力は317~320、攻撃力は約4,000~4,400''です。

敵は3体で、5桁の体力を持つ敵は居ません。&color(green){''隠密・弐''};を使う&color(green){スタンピード};の処理さえ終われば攻略したも同然の難易度です。&color(gray){前回のEX3とはいったい何だったのか…};
敵は3体で、5桁の体力を持つ敵は居ません。&color(green){''隠密・弐''};を使う&color(green){キャッサバ};の処理さえ終われば攻略したも同然の難易度です。&color(gray){前回のEX3とはいったい何だったのか…};
&br;とは言え、&color(green){キャッサバ};の機動力は&color(red){''477~484''};と''[[以前のEX3(ムニニイモ)>ムニニイモ]]より60~70ほど、攻撃力は約5,800~6,600と約800ほど強化されています。''&color(gray){野生に放ってしまった結果、強くなっててたくましいな…};

''スキルレベルを上げる''という手も対抗策の一つです。スキルレベルを上げると''スキルの性能が上昇する''だけでなく、''Lv3、Lv5''になった際にCT(クールタイム、最初にスキルを使用できるまでの必要ターン数)が''1ずつ減少''します。
&br;言い換えれば、より早いPhaseで高火力のスキルを発動できるようになります。好みの建姫やスキルが強い建姫のスキルレベルを上げるのも良いでしょう。&br;(スキルの詳細は[[スキル]]のページをご確認ください。)

推奨レア度およびLv(覚醒無し)は、''SRでLv43以上、SSRでLv38以上''です。
//&br;覚醒の数値や運が良ければSSRのLv40が4人でも勝つことが可能です。 
&br;レベリングに力を入れ過ぎると資材が枯渇しがちなので、''2-3や4-3でポイントと資材を回収''しておきましょう。(改めて書きますが、''&color(black,#ffa07a){腕試しステージ};ではポイントが1しか貰えません。'')

1回クリアして終わるだけなら''[[温泉]]を使って能力を底上げする''手も攻略の一つです。
''&br;&color(blue){遊ートピア};で機動力の強化、&color(green){凛兵湯の素};で攻撃力の強化、&color(red){神湯の薫り};で体力の強化を行う''と戦いやすくなります。
&br;※Lv45のSSR1人(ニパ子)+Lv45のSR3人(マテリアルハンドラ、吸上式エアースプレー、モータースクレイパー)での温泉なし攻略を実際に行い、確認しております。
#endregion

スポンサーリンク
Loading...
メニュー
建姫
掲示板
ガチャ
最上部へ
検索結果 (0)
詳細検索ページへ
以下のコンテンツ(写真・画像・文章)が含まれないことを確認してください。
※この確認は定期的に表示されます。