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#author("2017-07-22T22:44:57+09:00","","") #author("2017-07-23T12:38:46+09:00","","") #contents //可能であれば、イベントの画像(運営ツイッターの画像など)を貼り付けられるとよい。 *イベント概要 [#oc9bd51a] 初のイベントであり、コラボイベント。ニパ子(ゴッドハンド社の公式応援キャラクターでありニッパーの擬人化)とともに、ストーリーを進めていく。 -''ニパ子(&color(green){切断SSR};)について'' &br;ニパ子はイベントページを開くと自動的に加入する。 &br;加入時の扱いは「イベント中のみのレンタル」という形だが、イベントの防衛戦にてポイントを''&color(red){11280ポイント};貯める事でイベント終了後も使用できる。''このゲームでは貴重なSSRなので、イベントに参加できるなら是非獲得してみてほしい。 &br;&color(silver){ポイントが中途半端に見えるが、おそらく「いいニッパー」の語呂合わせ。}; &br;(時間がない場合はコンティニュー多用でゴリ押して進み、5-2をクリア(又は5-1を2回クリア)する事でも獲得はできるが、戦力に自信がなければあまりおすすめしない。) -''SAPについて'' &br;イベント防衛戦では、通常の防衛戦のAPとは別に「SAP」というものを使う。 --APとの共通点 &br;10分間で1回復する点はAPの仕様と同じ。 --APとの相違点 &br;APは3つだが、SAPは5つまでストックできる。 &br;AP回復薬では回復できない。別途「SAP回復薬(5個150ジュエル、200個5000ジュエル)」が必要になる。なお、SAP回復薬は報酬リストやイベント防衛戦でも1~複数個入手が可能。 --注意 &br;%%%イベント終了後にはSAP回復薬はAP回復薬に変換される。%%%課金した場合AP回復薬よりも割高なのでなるべく計画的に使い切ることをおすすめする。 -''ポイントについて'' &br;ポイント(pt)は、イベント防衛戦での戦闘の結果で獲得できる。 ポイント量はエリアごとに決まっており、防衛に&color(red){成功};すればそのポイントが、&color(blue){失敗};した場合はそのポイントの1/10(端数切捨て)が獲得できる。 -''新規建姫について'' &br;同時実装されたタッカー(&color(gray){解体系SR};)は''100万ポイント''で先行雇用が可能。%%%第五章の5-2又は5-3の周回をこなさなければ入手は厳しいので、建姫が充分に育っている熟練のオヤカタ向け%%%である。 &br;鉄筋カッター(&color(green){切断SR};)は金ガチャで獲得できる。 &br;なお、ニパ子にはイベント中280%、タッカー、鉄筋カッターにはイベント中200%のブースト(攻撃力補正)が掛かっている。&color(red){→7/22現在、ブーストが正常に行われていない可能性が高い。}; -''始めたばかりのオヤカタ向け(ニパ子獲得を目標とする)'' &br;①:まずは資材を貯めて、建姫(''特にニパ子'')を強化する事。通常の防衛戦も色褪せた-1辺りまでクリアできるようにしたい。 &br;②:イベント防衛戦の1-1~1-2をクリアしてこちらでも資材を貯める。1回16万前後なのである程度の足しにはなる。 &br;③:②を繰り返して''100ポイント''貯めれば更に''資材が50万''貰えるので育成に回す。%%%①②を繰り返し、建姫の''作業速度と監督力''を高めることで雑魚戦とボス戦が有利になる。%%%まずはイベントの1-3までクリアできる戦力を作ると良い。 &br;④:更に進めて''イベント防衛戦の2-2''及び先のエリアをクリアできるようになったら、周回を続けることで''1回75ポイント''以上貰えるのでニパ子ゲットまでかなり近づく(&color(red){極論だが最低でも2-2を150周行えば11280ポイントになる};)。通常の防衛戦もスウィート-1まで行けるレベルになっているはず。資材供給もかなり多くなるので、レべリングしやすくなる。 &br;⑤:④を繰り返し、''とにかく資材を集めては強化。''これを繰り返す事でイベント防衛戦の先のエリアに進めて、より多くのポイントを一度に獲得しやすくなるので地道に行う事。3-1~3-2まで行ければ周回数を一気に減らせる(&color(red){3-1なら62周、3-2なら47周};)。 *報酬リスト [#s87d2c53] ''目玉報酬'' |~獲得ポイント|~内容|~個数|h |RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c |11,280|''&color(red){ニパ子永続雇用};''|-| |1,000,000|''&color(red){タッカー先行雇用};''|-| |3,780,000|EXエピソード解放条件取得|-| //おそらく長くなるので、regionで折り畳んだほうが良い? //#region(報酬リスト) #region(報酬リスト全容) |~獲得ポイント|~内容|~個数|h |RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c |10|ルーレットチケット|1| |20|SAP回復薬|5| |40|回復薬|1| |80|SAP回復薬|5| |100|資材|500,000| |200|成長の鍵|100| |500|ルーレットチケット|1| |1,000|SAP回復薬|3| |2,000|回復薬|1| |4,000|ジュエル|30| |||| |11,280|''&color(red){ニパ子永続雇用};''|-| |||| |1,000,000|''&color(red){タッカー先行雇用};''|-| |||| |3,780,000|EXエピソード解放条件取得|-| |4,080,000|資材|2,000,000| |以降30万ポイント毎|資材|2,000,000| //#endregion #endregion -EXエピソードは鉄筋カッターとタッカーの所持も条件に含まれている。EXエピソードにより、この2人の能力値の一部がSSR並になるらしい。(イベント説明より要約) *イベント防衛戦 [#vd2b9406] 通常の防衛戦と違い、''雑魚敵(ポテン)の色と速度がランダムとなっている。''なお、ボスの色は全て&color(green){緑};。 &br;そのため、○-1と○-2はなるべく四色の混色で、○-3は&color(green){伐採(切断)};属性中心で臨むと戦いやすいかもしれない。 ポテンは3(〜4)段階の速さに分かれている。一番速いものだと通常の防衛戦の鳥並かそれ以上に速いので注意。 ポテンは3(~4)段階の速さに分かれている。一番速いものだと通常の防衛戦の鳥並かそれ以上に速いので注意。 配置の詳細は別ページに記載。 -[[第一章 さまよう理由(わけ)]] -[[第二章 その名はニパ子]] -[[第三章 戦場の逃亡者]] -[[第四章 変人VS変人]] -[[第五章 ファイナル・ちょんぱ]] |~No.|~SAP|~Range|~Wave|~BOSS|~初クリアボーナス|~入手資材|~入手ポイント|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|RIGHT:|c |1-1|1|100M|2||10ジュエル|約16万|10| |1-2|1|100M|2||10ジュエル|約17万|15| |1-3|1|100M|1|〇|30ジュエル|約30万|20| |2-1|2|100M|2||10ジュエル|約17万|50| |2-2|2|100M|2||10ジュエル|約18万|75| |2-3|2|100M|1|〇|30ジュエル|約16万|100| |3-1|3|100M|2||10ジュエル|約万|180| |3-2|3|100M|2||10ジュエル|約万|240| |3-3|3|100M|1|〇|30ジュエル|約万|360| |4-1|4|100M|2||10ジュエル|約万|500| |4-2|4|100M|2||10ジュエル|約万|1,000| |4-3|4|100M|1|〇|30ジュエル|約万|1,500| |3-1|3|100M|2||10ジュエル|約11万|180| |3-2|3|100M|2||10ジュエル|約17万|240| |3-3|3|100M|1|〇|30ジュエル|約26万|360| |4-1|4|100M|2||10ジュエル|約14万|500| |4-2|4|100M|2||10ジュエル|約19万|1,000| |4-3|4|100M|1|〇|30ジュエル|約20万|1,500| |5-1|5|100M|2||10ジュエル|約24万|5,000| |5-2|5|100M|2||10ジュエル|約35万|10,000| |5-3|5|100M|1|〇|30ジュエル|約23万|20,000|