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#author("2020-12-01T02:09:19+09:00","","") #contents *出現条件 [#s0f81233] [[三章 鬼切大八車]]をクリア *バトルエリア [#u8b21c6b] |~No.|~SAP|~有利&br;属性|~Wave|~BOSS|~初クリアボーナス|~入手資材|~入手ポイント|~その他|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |[[4-1>#area1]]|2|''&color(red){赤};''|3|〇|25ジュエル|約36万~44万|2,000|成長の鍵x40/80/150/300&br;差し入れキャンディx1&br;CUPエーテルx1&br;&color(blue){''改良工具''};x1&br;&color(red){真理の設計図};x1&br;&color(red){朝凪の雫};x1| |[[4-2>#area2]]|3|''&color(red){赤};''|4|〇|25ジュエル|約36万~44万|6,000|成長の鍵x40/80/150/300&br;差し入れキャンディx1&br;もちもちポテン人形x1&br;&color(blue){''改良工具''};x1&br;&color(red){真理の設計図};x1&br;&color(red){朝凪の雫};x1| |[[4-3>#area3]]|4|''&color(red){赤};&color(blue){青};''|4|〇|100ジュエル&br;AP回復薬x5|約72万~89万|10,000|成長の鍵x100/250/500&br;差し入れキャンディx1&br;もちもちポテン人形x1&br;CUPエーテルx1&br;&color(blue){''改良工具''};x1&br;&color(red){真理の設計図};x1&br;&color(red){朝凪の雫};x1| ※スキル強化素材:&color(gray){賢者の鋼材};、&color(green){神器の回路};、&color(purple){原初のオイル};、&color(red){真理の設計図};、&color(blue){叡智の結晶}; &br;※進化素材(秘宝):&color(gray){天空の雫};、&color(green){大地の雫};、&color(purple){霊峰の雫};、&color(red){朝凪の雫};、&color(blue){蒼海の雫}; //入手資材は目安なので大まかな数値でかまいません **4-1 [#area1] |~ |~ |~出現敵|h |CENTER:|CENTER:||c |~Wave1|編成1|&color(red){スイカポテン};、&color(red){リビングストーン};、&color(red){ポテン};、&color(red){ポテン};| |~Wave2|編成1|&color(red){リビングストーン};、&color(red){ウェザー};、&color(red){スイカ};| |~Wave3&br;&color(red){''ボス''};|編成1|''&color(red){雷鬼};''&color(red){(HP約XX,X00~XX,X00)};| ボスの''&color(red){雷鬼};''の''HPは約XX,X00、機動力はXXX~XXX、攻撃力は約X,X00~X,X00''です。 ''&color(red){雷鬼};''は&color(green){''集中妨害・極''};と&color(red){''四段構え''};を使用します。乱打が集中すると戦闘が厳しくなります。 **4-2 [#area2] |~ |~ |~出現敵|h |CENTER:|CENTER:||c |~Wave1|編成1|&color(red){金棒鬼};、&color(red){いくら};、&color(red){ウェザー};| |~Wave2|編成1|&color(red){金棒鬼};、&color(red){リビングストーン};、&color(red){スモッガー};、&color(red){ウェザー};| |~Wave3|編成1|&color(red){リビングストーン};、&color(red){スイカ};、&color(red){金棒鬼};| |~Wave4&br;&color(red){''ボス''};|編成1|''&color(red){金霊};''&color(red){(HP約XX,X00~XX,X00)};| ボスの''&color(red){金霊};''の''HPは約XX,X00、機動力はXXX~XXX、攻撃力は約X,X00~X,X00''です。 ''&color(red){金霊};''は&color(green){''祝福・極''};と&color(red){''共振術・神''};と&color(blue){''見切り・極''};を使用します。機動力が高いため先手を取られやすいのと、攻守ともに優れたスキルを持つため強敵です。 **4-3 [#area3] |~ |~ |~出現敵|h |CENTER:|CENTER:||c |~Wave1|編成1|&color(red){いくら};、&color(red){いくら};、&color(red){スモッガー};| |~Wave2|編成1|&color(red){ポテン};、&color(red){スモッガー};、&color(red){スモッガー};、&color(red){キャッサバ};| |~Wave3|編成1|&color(red){ポテン};、&color(red){金棒鬼};、&color(red){リビングストーン};、&color(red){スイカポテン};| |~Wave4&br;&color(red){''ボス''};|編成1|''&color(blue){こんにゃく};''&color(red){(HP約XX,X00~XX,X00)};| #region(攻略,open) キャッサバの''HPは約1,100、機動力は321~334、攻撃力は約3,200~3,900''、 &br;いくらの''HPは約2,000、機動力は280~286、攻撃力は約3,800~5,200''、 &br;ポテン・スイカポテンの''HPは約2,000、機動力は211~224、攻撃力は約2,100~2,400''、 &br;金棒鬼の''HPは約2,200、機動力は153~176、攻撃力は約3,000~3,500''、 &br;スモッガーの''HPは約2,300、機動力は152~190、攻撃力は約2,200~2,600''、 &br;リビングストーンの''HPは約1,700、機動力は121~152、攻撃力は約2,900~3,200''です。 &color(black){''キャッサバ''};は&color(green){''隠密・弐''};と&color(red){''三段構え''};と&color(blue){''見切り・参''};を、 &br;&color(black){''いくら''};は&color(red){''逆境・参''};と&color(blue){''見切り・弐''};を、 &br;&color(black){''スイカポテン''};は&color(green){''攻勢応援・壱''};を、 &br;&color(black){''金棒鬼''};は&color(green){''防備劣化・弐''};と&color(red){''加撃・参''};を、 &br;&color(black){''スモッガー''};は&color(red){''共振術・弐''};を、 &br;&color(black){''リビングストーン''};は&color(red){''逆境・弐''};と&color(blue){''防御壁・弐''};を使用してきます。 ボスの''&color(blue){こんにゃく};''の''HPは約XX,X00、機動力はXXX~XXX、攻撃力は約X,X00~X,X00''です。 ''&color(blue){こんにゃく};''は&color(green){''防備応援・極''};と&color(red){''二点同撃・神''};と&color(blue){''防御壁・極''};を使用します。11/26のアップデートにより&color(blue){''防御壁・極''};は''2ターンに1回''の頻度で発動するため、以前よりダメージを与えにくくなっている点に注意しましょう。&color(green){''防備応援・極''};も12%に強化されています。長期戦になり、&color(red){''二点同撃・神''};を食らいやすく被害も大きいです。 &br;クリアできない場合や資材が足りない場合は2-1や2-2を周回し、安全に資材を貯めていきましょう。 #endregion