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#author("2018-06-20T09:19:06+09:00","","")
#contents

//可能であれば、イベントの画像(運営ツイッターの画像など)を貼り付けられるとよい。
#ref(https://gyazo.com/5c88612333201fe8ce766fd09defe42b.jpg)
#region(1回目)
#ref(https://gyazo.com/670b6cc77d225b576ca058c98f628ae9.jpg)
#endregion

*イベント概要 [#cc9da763]
モンキーレンチ、ソケットレンチら4人の建姫が天竺へ向かうお話。前編と後編が2週間ずつに分かれており、今回の復刻ではソケットレンチの「覚醒」が可能。ブラウザ版に登場した「あのボス」も…?
//-&color(red){''復刻版の情報、収集および追記予定です。もうしばらくお待ちください。''};

-''ソケットレンチ(&color(gray){解体SR};)について''
&br;ソケットレンチは''10ポイント''を集める(1-1をクリアする)とレンタル雇用できる。そこから更に''&color(red){300,000ポイント};''を集めることで永続雇用となり、イベント終了後も使用できる。
&br;また、''&color(purple){1,595,200ポイント};''まで貯めることで「覚醒」が''最大4回まで可能''となっている。

-''&color(blue){1回目 からの大きな変更点};''
--報酬リストを大きく変更。''純銀の鍵''や''ガチャチケット''、''物語の断片''などが入手可能。
--EXエピソードは3,780,000ptから''1,500,000pt''に変更され、ソケットレンチの最大覚醒の過程にて入手可能。
--''[[交換所>ショップ関連#i6dd119c]]''(「ショップ」内に設置)にて、純銀の鍵を用いてのイベント限定アイテムとの交換が可能。(回数制限あり)
--''建姫のブースト内容が、作業速度からポイント(pt)に変更された。''特定の建姫を編成することで''最大+120%''のptが追加で入手可能となっている。
--''突発的な「プレゼント」イベント(後述)''が防衛戦クリア後にランダムで発生するようになった。登場した建姫にプレゼント(&color(orange){ポテン人形};/&color(blue){もちもちポテン人形};)を渡すことで、ptを追加で入手可能。

-''SAPについて''
&br;イベント防衛戦では、通常の防衛戦のAPとは別に「SAP」というものを使う。
//ほぼ定型文なのでそろそろ折りたたんでよい
#region(詳細折り畳み)
--APとの共通点
&br;10分間で1回復する点はAPの仕様と同じ。

--APとの相違点
&br;APは3つだが、SAPは20までストックできる。
&br;AP回復薬では回復できない。別途「SAP回復薬(5個150ジュエル、20個580ジュエル、200個5,000ジュエル)」が必要になる。なお、SAP回復薬は報酬リストでも1~複数個入手が可能。

--SAP回復薬について
&br;%%%イベント終了後にはSAP回復薬はAP回復薬に変換される(SAP薬:AP薬=1:3の等価交換)。%%%課金した場合AP回復薬よりも割高なのでなるべく計画的に使い切ることをおすすめする。
#endregion

-''ポイントについて''
&br;ポイント(pt)は、イベント防衛戦での戦闘の結果で獲得できる。
ポイント量はエリアごとに決まっており、防衛に&color(red){成功};すればそのポイントが、&color(blue){失敗};した場合はそのポイントの1/10(端数切り上げ)が獲得できる。
--差し入れキャンディについて
&br;差し入れキャンディを使うと&color(red){成功/失敗時の取得ポイントが2倍に増加};する。%%%イベント終了後には差し入れキャンディはAP回復薬に変換される(キャンディ:AP薬=1:5の等価交換)。%%%
--価格は1個50ジュエル、11個500ジュエル。ジュエル課金を行ってポイントを増やす場合、SAPの自然回復時間に余裕があれば同額のジュエルでキャンディを購入した方がコスパが良い。
&br;(※期限間近の場合、SAP回復薬の購入を併用することになる。踏み切る場合は早い方が良い。)
--ptブーストの建姫を含む場合、ptブーストの倍率補正を行った上でキャンディの2倍が掛けられる。
&br;(エリアのpt×(100%+ptブースト建姫(%))×2(差し入れキャンディ))

-''突発的な「プレゼント」イベントについて&color(blue){(追加要素)};''
&br;防衛戦をクリアした際に、ランダムでプレゼントイベントが発生する。登場する建姫はランダムで、プレゼントは共通している。登場した建姫にプレゼント(&color(orange){ポテン人形};/&color(blue){もちもちポテン人形};)を渡すことで、ptを追加で入手可能。
//&br;&color(red){差し入れキャンディを使用すると、プレゼントイベントに突入する確率が上がる?もちもちポテン人形を使用しやすくするため?};
--&color(orange){ポテン人形};は「成功」&color(red){「大成功」};''&color(red){「極大成功」};''、&color(blue){もちもちポテン人形};は確定で''&color(red){「極大成功」};''を発生させる。この成功の種類と、クリアした防衛戦のエリアのptと、差し入れキャンディのブースト(''&color(red){「極大成功」};''の場合は、更に''建姫のptブースト''が乗る)によって、貰えるptは変動する。
---「成功」は0.2倍、&color(red){「大成功」};は1.1倍、''&color(red){「極大成功」};''は2.0倍。
---(計算式:エリアのpt×成功の種類(上記)×2(差し入れキャンディ)&color(blue){(×(100%+ptブースト建姫(%)) ※''&color(red){「極大成功」};''時のみ};)
&br;今回の場合、理論上は''88,000ptが最大で入手できる''ことになる。
--&color(orange){ポテン人形};は予め無限に用意されている。&color(blue){もちもちポテン人形};はジュエルでの購入(1個100ジュエル、11個1000ジュエル)のほか、交換所で5個まで、pt報酬で1個入手できる。

-''新規建姫とptブーストについて''
&br;高圧洗浄機(&color(blue){圧力SSR};)、自由断面掘削機(&color(red){掘削SR};)、ブラシ(&color(purple){整地SSR};)、プラスドライバー(&color(gray){解体SSR};)、水中ポンプ(&color(blue){圧力SR};)は金ガチャで獲得できる。
&br;モンキーレンチ(&color(gray){解体N};)は銀ガチャで獲得できる。 
&br;高圧洗浄機、自由断面掘削機、ブラシ、プラスドライバーは''30%''、モンキーレンチは''20%''、ソケットレンチ、ラチェットレンチ、三角やすり、水中ポンプは''10%''、イベントで入手できるptを増加させることができる。(小数点以下切り捨て)
&br;可能ならば積極的に育成を行い、編成して攻略していきたい。

-''能力ブーストについて''
&br;&color(red){モンキーレンチにはイベント中ブースト(速度補正、攻撃力補正、回復力補正、監督力補正、正確な倍率不明。攻撃力と監督力300%、速度と回復200%以上?)};が掛かっている。
&br;これらのブーストは温泉の効果と重複する。

-''始めたばかりのオヤカタ向け(ソケットレンチ獲得を目標とする)''
//-記述中。
&br;①:まずはイベント防衛戦1-1をクリアする。即座にソケットレンチがレンタルできる。
&br;②:ソケットレンチを編成に加え、''作業速度と監督力を育成''する。機動力と回復力も適宜上げる。スタミナは放置でもよい。
&br;③:360pt達成で資材50万、以降も細かい間隔で資材が貰えるので、防衛戦での勝利分も含めてそこそこの投資が可能となる。本編で雇用できる''金鎚''、''糸ノコ''の他に&color(gray){解体系};と&color(blue){斫り系};の建姫を育成しておくとよい。(例:''モンキーレンチ、電動ピック''など)
&br;④:5面ボスを抜けるにはおよそ''Lv15~20のN建姫''、6-3まで安定していくには''Lv25~30のR建姫''が必要。6面からポイントが大きく上昇するので、5面の突破を第一目標としたい。
&br;⑤:理想としては''6-3の周回''ができるようになること。
&br;''モンキーレンチ''は今回、ブースト効果が強いので戦力としても充分。
&br;⑥:''モンキーレンチとソケットレンチを編成している''前提で、&color(red){6-3を24回クリアする事で、ソケットレンチを永続雇用できる。};6-3の消費SAPは4となっているので、建姫の育成を重点的に行ってから安定させてクリアを重ねたい。
&br;6-3に辿り着いた時点(6-2クリア後)で''累計250万以上の資材''をイベントで入手しているはずである。普通の防衛戦(スウィートな浮島-1など)をクリアして資材を貯めていくのも良い。
&br;⑦:''資材が稼ぎやすい報酬リスト内容''となっているので、余力があれば6-3のクリアを重ねてより多くの資材を獲得していきたい。
&br;(875,000ptまでは6-3を1回クリア毎に報酬が何かしら貰える。以降も殆どが2回ずつクリアすれば貰えるほどに報酬が細かく用意されている。)
&br;⑧:''620,200pt、945,200pt、1,270,200pt、1,595,200pt''に到達することで、ソケットレンチの「覚醒」が行われる。また、''1,500,000pt''まで到達すればEXエピソードも取得可能である。期間中に行けるところまでの目標を定めて、建姫を強化しつつイベントを進めてほしい。


#region(1回目の内容)
-''ソケットレンチ(&color(gray){解体SR};)について''
&br;始めにソケットレンチは''300ポイント''を集めないとレンタル雇用できない。300ポイントを集めた後に加入し、そこから更に''&color(red){24,500ポイント};''を集めることで永続雇用となり、イベント終了後も使用できる。

-''&color(blue){ハッピバースデー☆トゥ☆ミー♪からの大きな変更点};''
--ステージ数が15個から18個に増加。
--SAP回復薬がドロップから削除。

-''SAPについて''
&br;イベント防衛戦では、通常の防衛戦のAPとは別に「SAP」というものを使う。
//ほぼ定型文なのでそろそろ折りたたんでよい
//#region(詳細折り畳み)
--APとの共通点
&br;10分間で1回復する点はAPの仕様と同じ。

--APとの相違点
&br;APは3つだが、SAPは5つまでストックできる。
&br;AP回復薬では回復できない。別途「SAP回復薬(5個150ジュエル、200個5,000ジュエル)」が必要になる。なお、SAP回復薬は報酬リストでも1~複数個入手が可能。

--注意
&br;%%%イベント終了後にはSAP回復薬はAP回復薬に変換される(SAP薬:AP薬=1:3の等価交換)。%%%課金した場合AP回復薬よりも割高なのでなるべく計画的に使い切ることをおすすめする。
//#endregion

-''ポイントについて''
&br;ポイント(pt)は、イベント防衛戦での戦闘の結果で獲得できる。
ポイント量はエリアごとに決まっており、防衛に&color(red){成功};すればそのポイントが、&color(blue){失敗};した場合はそのポイントの1/10(端数切り上げ)が獲得できる。

-''新規建姫について''
&br;高圧洗浄機(&color(blue){圧力SSR};)は金ガチャで獲得できる。 
&br;またソケットレンチと高圧洗浄機にはイベント中ブースト(攻撃力補正、倍率不明。200%?)、&color(red){モンキーレンチにはイベント中ブースト3種(攻撃力補正、回復力補正、監督力補正、倍率不明。攻撃力、監督力300%、回復200%以上?)};が掛かっている。
&br;これらのブーストは温泉の効果と重複する。

-''始めたばかりのオヤカタ向け(ソケットレンチ獲得を目標とする)''
&br;①:今回、手軽に特攻キャラとして用いる事が出来る''モンキーレンチ''に焦点を当てていく。
&br;最初のカンストである''Lv10''に向けて、''作業速度と回復力と監督力''を上げる。
&br;(''機動力''はそこそこあるので振らなくても問題ないが、余裕があれば上げておきたい)
&br;②:イベント期間中はどの防衛戦に出してもモンキーレンチにはブースト効果があるので、通常の防衛戦も色褪せた-1~スウィート-1辺りまでクリアできるとなお良い。
&br;③:イベント防衛戦をクリアして、こちらでも資材を貯めていく。難易度は緩やかなので%%%モンキーレンチ、糸ノコ、金鎚などがLv10以上%%%であれば突破は容易なはず。
③を繰り返して''120ポイント''貯めれば更に''資材が50万貰える''ので育成に回す。
&br;④:%%%①~③を繰り返し、建姫の作業速度と監督力を高めることで雑魚戦とボス戦が有利になる。%%%資材は銀ガチャに充てて''成長の鍵''を獲得するのに使ってもよい。
&br;⑤:300ポイント貯めるとソケットレンチが一時的に使用可能となるので、育成して編成する。
&br;⑥:''イベント防衛戦の6面''に入ると、獲得ポイントが一気に増える。ここで24,500ポイント以上を稼ぐ事が出来ればソケットレンチ獲得となる(&color(red){6-1なら23周、6-2なら5周、6-3まで行けば1回クリアした時点で獲得できる};)。6-2までは楽なほうだが、6-3攻略には目安として''Lv30以上''に上げておきたい。
#endregion

*報酬リスト [#o8f20639]
-&color(red){''復刻版の情報、収集および追記予定です。もうしばらくお待ちください。''};

&br;''目玉報酬''
|~獲得ポイント|~内容|~個数|h
|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
|10|''ソケットレンチレンタル雇用''|-|
|1,200|ガチャチケット|1|
|51,600|もちもちポテン人形|1|
|121,200|物語の断片|1|
|300,000|''&color(red){ソケットレンチ永続雇用};''|-|
|378,300|物語の断片|1|
|620,200|''&color(purple){ソケットレンチ覚醒(+1)};''|-|
|889,300|物語の断片|1|
|945,200|''&color(purple){ソケットレンチ覚醒(+2)};''|-|
|1,270,200|''&color(purple){ソケットレンチ覚醒(+3)};''|-|
|1,289,700|ガチャチケット|1|
|1,500,000|EXエピソード解放条件取得|-|
|1,595,200|''&color(purple){ソケットレンチ覚醒(+4)};''|-|
|1,613,400|物語の断片|1|
|1,920,200|ガチャチケット|1|
|2,350,500|ガチャチケット|1|
|2,409,000|物語の断片|1|
|2,570,200|''ジュエル''|''300''|

//長くなるので、regionで折り畳んだほうが良い
#region(報酬リスト全容)
|~獲得ポイント|~内容|~個数|h
|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
|10|''ソケットレンチレンタル雇用''|-|
||||
|1,200|ガチャチケット|1|
||||
|51,600|もちもちポテン人形|1|
||||
|121,200|物語の断片|1|
||||
|300,000|''&color(red){ソケットレンチ永続雇用};''|-|
||||
|378,300|物語の断片|1|
||||
|620,200|''&color(purple){ソケットレンチ覚醒(+1)};''|-|
||||
|889,300|物語の断片|1|
||||
|945,200|''&color(purple){ソケットレンチ覚醒(+2)};''|-|
||||
|1,270,200|''&color(purple){ソケットレンチ覚醒(+3)};''|-|
||||
|1,289,700|ガチャチケット|1|
||||
|1,500,000|EXエピソード解放条件取得|-|
||||
|1,595,200|''&color(purple){ソケットレンチ覚醒(+4)};''|-|
||||
|1,613,400|物語の断片|1|
||||
|1,920,200|ガチャチケット|1|
||||
|2,350,500|ガチャチケット|1|
||||
|2,409,000|物語の断片|1|
||||
|2,570,200|''ジュエル''|''300''|
||||
|2,600,000|資材|8,000,000|
|以降3万ポイント毎|資材|8,000,000|

|~内容|~合計個数|h
|CENTER:|RIGHT:|c
|物語の断片|5|
|差し入れキャンディ||
|もちもちポテン人形|1|
|プレミアム温泉チケット||
|ガチャチケット|4|
|SAP回復薬||
|回復薬||
|資材|000,000,000&br;+8,000,000×α|
|成長の鍵||
|純銀の鍵||
|遊ートピア(小)||
|凛兵湯の素(小)||
|騎士ロマン(小)||
|王様気分(小)||
|神湯の薫り(小)||
|遊ートピア(大)||
|凛兵湯の素(大)||
|騎士ロマン(大)||
|王様気分(大)||
|神湯の薫り(大)||
#endregion


-EXエピソードは高圧洗浄機とソケットレンチの所持も条件に含まれている。EXエピソードにより、この2人の能力値の一部がSSR並およびそれ以上になるらしい。(イベント説明より要約)

#region(1回目の内容)
''目玉報酬''
|~獲得ポイント|~内容|~個数|h
|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
|300|''ソケットレンチレンタル雇用''|-|
|24,500|''&color(red){ソケットレンチ永続雇用};''|-|
|998,500|プレミアム温泉チケット|5|
|3,780,000|EXエピソード解放条件取得|-|

//長くなるので、regionで折り畳んだほうが良い
#region(報酬リスト全容)
|~獲得ポイント|~内容|~個数|h
|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
|10|ルーレットチケット|1|
|20|SAP回復薬|5|
|40|回復薬|1|
|70|SAP回復薬|5|
|120|資材|500,000|
|200|成長の鍵|100|
|300|''ソケットレンチレンタル雇用''|-|
|500|ジュエル|30|
|1,000|資材|750,000|
|2,000|遊ートピア(小)|5|
|4,000|凛兵湯の素(小)|5|
|6,500|騎士ロマン(小)|5|
|9,500|王様気分(小)|5|
|13,500|神湯の薫り(小)|5|
|18,500|プレミアム温泉チケット|1|
|24,500|''&color(red){ソケットレンチ永続雇用};''|-|
|31,500|SAP回復薬|3|
|39,500|ルーレットチケット|1|
|48,500|成長の鍵|200|
|58,500|プレミアム温泉チケット|1|
|69,500|SAP回復薬|3|
|81,500|回復薬|2|
|94,500|ジュエル|30|
|108,500|資材|1,000,000|
|123,500|遊ートピア(大)|1|
|139,500|凛兵湯の素(大)|1|
|156,500|騎士ロマン(大)|1|
|174,500|王様気分(大)|1|
|193,500|神湯の薫り(大)|1|
|213,500|資材|1,200,000|
|234,500|プレミアム温泉チケット|1|
|256,500|ルーレットチケット|1|
|279,500|ジュエル|50|
|303,500|回復薬|2|
|328,500|SAP回復薬|2|
|354,500|資材|1,600,000|
|381,500|遊ートピア(小)|10|
|409,500|凛兵湯の素(小)|10|
|438,500|騎士ロマン(小)|10|
|468,500|王様気分(小)|10|
|499,500|神湯の薫り(小)|10|
|531,500|資材|2,000,000|
|564,500|プレミアム温泉チケット|1|
|598,500|ルーレットチケット|1|
|633,500|SAP回復薬|2|
|669,500|成長の鍵|800|
|706,500|ジュエル|50|
|744,500|資材|4,000,000|
|783,500|回復薬|2|
|823,500|ルーレットチケット|1|
|868,500|SAP回復薬|1|
|918,500|成長の鍵|1,600|
|998,500|プレミアム温泉チケット|5|
|1,030,000|ジュエル|100|
|1,080,000|資材|8,000,000|
|1,130,000|回復薬|3|
|1,180,000|遊ートピア(大)|2|
|1,230,000|凛兵湯の素(大)|2|
|1,280,000|騎士ロマン(大)|2|
|1,360,000|王様気分(大)|2|
|1,440,000|神湯の薫り(大)|2|
|1,520,000|資材|16,000,000|
|1,600,000|ルーレットチケット|1|
|1,680,000|SAP回復薬|1|
|1,780,000|プレミアム温泉チケット|2|
|1,880,000|ジュエル|100|
|1,980,000|資材|32,000,000|
|2,080,000|回復薬|3|
|2,180,000|ルーレットチケット|1|
|2,380,000|ジュエル|100|
|2,580,000|回復薬|3|
|2,780,000|ジュエル|100|
|2,980,000|資材|64,000,000|
|3,180,000|プレミアム温泉チケット|3|
|3,480,000|ルーレットチケット|1|
|3,780,000|EXエピソード解放条件取得|-|
|4,080,000|資材|2,000,000|
|以降30万ポイント毎|資材|2,000,000|

|~内容|~合計個数|h
|CENTER:|RIGHT:|c
|ルーレットチケット|8|
|プレミアム温泉チケット|14|
|SAP回復薬|22|
|回復薬|16|
|資材|131,050,000&br;+2,000,000×α|
|成長の鍵|2,700|
|ジュエル|560|
|遊ートピア(小)|15|
|凛兵湯の素(小)|15|
|騎士ロマン(小)|15|
|王様気分(小)|15|
|神湯の薫り(小)|15|
|遊ートピア(大)|3|
|凛兵湯の素(大)|3|
|騎士ロマン(大)|3|
|王様気分(大)|3|
|神湯の薫り(大)|3|
#endregion
#endregion

*イベント防衛戦 [#u03e2ec2]
[[おいでよ 深いの森]]などと同じく今回も''出現する色が固定''かつ''同じ列には殆ど1色のみ''となっているので、雑魚戦での対処はしやすい。建姫の最適な配置を行って有利に進めていきたい。
&br;比較的、&color(blue){青色};と&color(gray){灰色};の敵が多い。戦闘が厳しい場合は&color(blue){斫り系};、&color(gray){解体系};の建姫を多めに組み込むとよいかもしれない。

配置の詳細は別ページに記載。
-[[~序~ 思い出だモンっき!]]
-[[~起~ 再会だモンっき!]]
-[[~承~ 大はしゃぎだモンっき!]]
-[[~転~ 捕獲だモンっき!]]
-[[~結~ 笑顔だモンっき!]]
-[[~終~ 旅立ちだモンっき!]]
|~No.|~SAP|~Range|~Wave|~BOSS|~初クリアボーナス|~入手資材|~入手ポイント|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|RIGHT:|c
|1-1|1|50M|1||10ジュエル|約4.7万|10|
|1-2|1|50M|1||10ジュエル|約8万|15|
|1-3|1|50M|1||10ジュエル|約6.6万|20|
|2-1|1|50M|1||10ジュエル|約8.4万|30|
|2-2|1|50M|1||10ジュエル|約11万|40|
|2-3|1|50M|1||10ジュエル|約12万|50|
|3-1|1|50M|1||10ジュエル|約8.8万|60|
|3-2|1|50M|1||10ジュエル|約9.2万|70|
|3-3|1|50M|1||10ジュエル|約14万|80|
|4-1|2|70M|2||10ジュエル|約11万|90|
|4-2|2|70M|2||10ジュエル|約12万|100|
|4-3|2|70M|2||10ジュエル|約8.3万|110|
|5-1|2|70M|2||10ジュエル|約10万|120|
|5-2|2|70M|2||10ジュエル|約16万|150|
|5-3|2|70M|1|○|30ジュエル|約13万|300|
|6-1|2|100M|2||10ジュエル|約14万|3,000|
|6-2|3|100M|2||10ジュエル|約16~21万|6,000|
|6-3|4|100M|1|○|30ジュエル|約15~21万|10,000|


#region(1回目の内容)
通常の防衛戦と違い、''雑魚敵の速度が一部ランダムとなっている。また、色は&color(blue){青};とゴールデンポテン(&color(gray){灰色};扱い)のみ。''
なお、ボスの色は全て&color(gray){灰色};。
&br;そのため、なるべく&color(blue){斫り};系統と&color(gray){解体};系統の混色で行くと有利。
&br;また前述のとおり%%%&color(gray){解体};Nのモンキーレンチがイベント中かなり強化されている%%%ので、困った時は使用するのも手。

//ポテンは4段階の速さに分かれている。一番速いものだと通常の防衛戦の鳥並かそれ以上に速いので注意。
雑魚敵は5-3まで3段階の速さに分かれている。いつもより道中の長さが短いためか。
&br;また、6-1以降は4段階の速さに分かれている。一番速いものだと通常の防衛戦の鳥以上に速いので注意。

ポイントは低めが続くように見えるが、''最終エリアの6面にて1,000~20,000ptに爆上がりする''ので安心してほしい。

配置の詳細は別ページに記載。
-[[~序~ 思い出だモンっき!]]
-[[~起~ 再会だモンっき!]]
-[[~承~ 大はしゃぎだモンっき!]]
-[[~転~ 捕獲だモンっき!]]
-[[~結~ 笑顔だモンっき!]]
-[[~終~ 旅立ちだモンっき!]]
|~No.|~SAP|~Range|~Wave|~BOSS|~初クリアボーナス|~入手資材|~入手ポイント|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|RIGHT:|c
|1-1|1|50M|2||10ジュエル|約17万|10|
|1-2|1|50M|2||10ジュエル|約23万|15|
|1-3|2|100M|1|〇|30ジュエル|約33万|20|
|2-1|1|50M|2||10ジュエル|約23万|30|
|2-2|1|50M|2||10ジュエル|約22万|40|
|2-3|2|100M|1|〇|30ジュエル|約36万|50|
|3-1|1|50M|2||10ジュエル|約25万|60|
|3-2|1|50M|2||10ジュエル|約24万|70|
|3-3|2|100M|1|〇|30ジュエル|約22万|80|
|4-1|1|50M|2||10ジュエル|約33万|90|
|4-2|1|50M|2||10ジュエル|約29万|100|
|4-3|2|100M|1|〇|30ジュエル|約30万|110|
|5-1|1|50M|2||10ジュエル|約42万|120|
|5-2|1|50M|2||10ジュエル|約48万|130|
|5-3|2|100M|1|〇|30ジュエル|約35万|150|
|6-1|2|100M|1||10ジュエル|約25万|1,000|
|6-2|4|100M|1||10ジュエル|約34万|5,000|
|6-3|5|100M|1||30ジュエル|約32万|20,000|
#endregion
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