現在、建姫の情報を募集しております。
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#author("2019-05-17T20:23:59+09:00","","") #contents *出現条件 [#jf2b3fe8] 塔建築エリアが桜舞う浮島に到着する &br;防衛戦[[リゾートな浮島>リゾートな浮島(新・防衛戦)]]をクリア *バトルエリア [#vd83edb1] -''&color(green){記述中。};'' |~No.|~AP|~有利&br;属性|~Wave|~BOSS|~初クリアボーナス|~入手資材|~その他|h |>|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |[[7-1>#area1]]|1|''&color(blue){青};&color(green){緑};&color(red){赤};''|4||10ジュエル|約万~万|成長の鍵x20/50/100| |[[7-2>#area2]]|1|''&color(blue){青};&color(green){緑};''|4||10ジュエル|約万~万|成長の鍵x20/50/100| |[[7-3>#area3]]|3|''&color(blue){青};&color(green){緑};&color(red){赤};''|4|○|30ジュエル|約万~万|成長の鍵x20/50/100| //入手資材は目安なので大まかな数値でかまいません **7-1 [#area1] |~ |~ |~出現敵|h |CENTER:|CENTER:||c |~Wave1|編成1|&color(green){ポテン};、| |~Wave2|編成1|| |~Wave3|編成1|| |~Wave4|編成1|| **6-2 [#area2] |~ |~ |~出現敵|h |CENTER:|CENTER:||c |~Wave1|編成1|| |~Wave2|編成1|| |~Wave3|編成1|| |~Wave4|編成1|| **6-3 [#area3] |~ |~ |~出現敵|h |CENTER:|CENTER:||c |~Wave1|編成1|| |~Wave2|編成1|| |~Wave3|編成1|| |~Wave4&br;&color(red){''ボス''};|編成1|''&color(blue){震巌獣};''| #region(攻略,open) この防衛戦から、登場する属性(色)が3種類となります。左→右の順で数が少なくなるため、ここではなるべく&color(blue){青色};属性や&color(green){緑色};属性の建姫を連れてくると良いでしょう。 &br;雑魚敵はHP約X,X00、攻撃力は約X,X00~X,X00です。&color(blue){青};と&color(green){緑};と少量の&color(red){赤};が主となります。 ボスの''&color(blue){震巌獣};''は''HP約1X,000、攻撃力は約X,X00~X,X00''です。Lvの目安としては''R建姫でLv30以上''、''SR以上の建姫でLv25以上''です。(SR建姫Lv25だと、非常にギリギリでクリアできる程度です。安全を求めるならばそれ以上のLvにしておきましょう。) //&br;&color(green){緑色};属性のN建姫[[糸ノコ>建姫/糸ノコ]]は監督力が心許ない点と低火力である点、また現状の仕様上「覚醒」が出来ない点からやや連れて行きにくいです。 //低レアクリアを狙うのであっても&color(green){緑色系};と&color(red){赤色系};のR建姫([[ディスクグラインダ>建姫/ディスクグラインダ]]、[[ミニショベル>建姫/ミニショベル]]など)を最低でも1~2人ほど入れた方が良いでしょう。 //&br;(編成例:ディスクグラインダ(&color(green){伐採R};)、糸ノコ(&color(green){伐採N};)、モンキーレンチ(&color(gray){解体N};)、ルーラー(&color(purple){測量N};)…など) #endregion