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#author("2017-10-08T11:11:06+09:00","","") #author("2018-07-19T20:40:57+09:00","","") #contents *出現条件 [#be624852] [[~結~ ひとりきりだモンっき!]]をクリア *バトルエリア [#v15f82ae] |~No.|~SAP|~Range|~Wave|~BOSS|~初クリアボーナス|~入手資材|~入手ポイント|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|RIGHT:|c |[[6-1>#area1]]|2|100M|2||10ジュエル|約14万|3,000| |[[6-2>#area2]]|3|100M|2||10ジュエル|約16~21万|6,000| |[[6-3>#area3]]|4|100M|1|○|30ジュエル|約15~25万|10,000| //入手資材は目安なので大まかな数値でかまいません **6-1 [#area1] 6-1-1 |1|&color(green){ ポ};| |2|&color(gray){蠍 蠍 };| |3|&color(gray){ポ ポ };| |4|&color(gray){蠍 蠍 蠍};| 6-1-2 |1|&color(gray){ ポ ポ};| |2|&color(green){ ポ ポ ポ};| |3|&color(gray){蠍 蠍 蠍蠍 };| |4|&color(gray){蠍 蠍 蠍 蠍};| **6-2 [#area2] 6-2-1 |1|&color(gray){ 蠍 蠍 蠍蠍};| |2|| |3|&color(red){鳥};&color(gray){蠍蠍蠍};| |4|| 6-2-2 |1|&color(gray){蠍 蠍蠍蠍};| |2|&color(green){ポ 鳥ポポ};| |3|&color(purple){ポ 鳥};&color(green){ポポ};| |4|&color(gray){蠍 蠍蠍蠍};| **6-3 [#area3] 6-3-1 |1| &color(gray){蠍}; &color(gray){蠍}; &color(gray){蠍}; &color(gray){蠍};| |2| &color(gray){蠍}; &color(gray){蠍}; &color(gray){蠍蠍}; &color(gray){(蠍蠍)};&color(red){(鳥)};| |3|&color(gray){ポ}; &color(gray){ポ}; &color(gray){ポポ}; &color(gray){(ポ)};&color(red){(鳥)};| |4| &color(purple){鳥}; &color(purple){鳥}; &color(purple){ポ}; &color(purple){ポ};| //&color(gray){ポ};&color(blue){ポ};&color(green){ポ};&color(red){ポ};&color(purple){ポ}; ボス |1|→|||→||→|→||&color(gray){ボス};| |2||→||→|→||→||~| |3||→|→||→|||→|~| |4|→||→|||→||→|~| ※「→」は攻撃可能なライン #region(攻略) 6-1からはポイントのボーナスステージですが、5-3以前と比較すると雑魚敵がかなり強くなります。 &br;特に6-2や6-3は、ある程度育てていないと苦戦します。 なるべく''R建姫でLv20~25およびそれ以上の&color(gray){解体};属性や&color(blue){斫り};属性の建姫''を連れていきましょう。 &br;''モンキーレンチ''の場合は大ブーストも含まれるので、充分に能力を上げていれば問題なく運用出来ます。 ボスの''金角大王''は2ラインにバリアを張って封鎖するので同時に攻撃できるのは最大2ラインです。 &br;バリアは前編と同様に、右から数えて1,2番目、3,4番目、5,6番目、7,8番目がそれぞれ''一対の開閉した状態''に対応しています。 行動パターンは色褪せた浮島のように間隔を開けて10m進む高いジャンプと、間隔が早く5m進む高いジャンプを交互に行います。至近距離は5mです。 &br;攻め込む場所は''1,2列目''から向かうのが攻略しやすいです。ボスのバリアは前編と比較して攻撃力が上がっている(%%4500前後%%→3500前後に下方修正)ので、きちんと下がって避けるか高火力で押し切りましょう。 余談ですが、金角大王は稀にプレゼント箱を落とし''10万前後の資材''が貰える事があります。 #endregion #region(1回目) |~No.|~SAP|~Range|~Wave|~BOSS|~初クリアボーナス|~入手資材|~入手ポイント|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|RIGHT:|c |[[6-1>#area1]]|2|100M|1||10ジュエル|約31万|1,000| |[[6-2>#area2]]|4|100M|1||10ジュエル|約26万|5,000| |[[6-3>#area3]]|5|100M|1||30ジュエル|約33万|20,000| //入手資材は目安なので大まかな数値でかまいません **6-1 [#area1] 6-1 「ポ」となっている場所にランダムで「&color(blue){ポ};」「&color(red){ポ};」が湧くこともある。 &br;6-1-1 |1| ポポ ポ ポ (ポ) | |2| ポポ ポポ (ポ) | |3| ポポ ポ ポ (ポ) (ポ) (ポ) (ポ)| |4|ポポポ ポ (ポ) (ポ) | **6-2 [#area2] 6-2 「ポ」となっている場所にランダムで「&color(blue){蠍};」「&color(red){蠍};」が湧くこともある。 &br;6-2-1 |1|ポポポ ポ (ポ) | |2| ポポポ ポ (ポ) | |3| ポポポ ポ (ポ) (ポ) | |4| ポポポポ (ポ) (ポ)| **6-3 [#area3] 6-3 「ポ」となっている場所にランダムで「&color(blue){鳥};」「&color(red){鳥};」が湧くこともある。 &br;6-3-1 |1|ポポ ポ ポ (ポ) (ポ) (ポ)| |2|ポポポ ポ (ポ) (ポ) | |3|ポポポ ポ (ポ) (ポ) | |4| ポポポ (ポ) | #region(攻略) 前編同様に6-1からはポイントのボーナスステージですが、5-3以前と比較すると雑魚敵がかなり強くなります(ニパ子イベでの第五章に相当)。 &br;特に6-2や6-3は、ある程度育てていないと苦戦します。 目安として''Lv30以上の&color(gray){解体};属性や&color(blue){斫り};属性、&color(red){掘削};属性の建姫''を連れていきましょう。 6-2は蠍が遅いので、ポテンさえ片付ければ対処はしやすくなります。蠍の攻撃力は''2760以上''です。 &br;6-3の鳥の攻撃力は''6410~6620''です。ある程度の監督力を確保して2回は耐えられるようにしましょう。 また、速攻すると''早回しによる追加敵''が湧く事があるので注意です。 &br;(ポテン HP196~204? 攻撃力3000以上 防御力34~35? 、鳥 HP130 攻撃力6410~6620 防御力51?) &br;※HPは同色で攻撃して算出。同色で攻撃した場合自軍の攻撃力が防御力貫通でそのまま通り、他色の場合は敵の防御力である程度減衰すると仮定。 #endregion #endregion