現在、建姫の情報を募集しております。
この Wiki に載っていない建姫を入手した人、または載っていない情報を提供できる人は、ぜひご協力をお願いします。


#author("2019-09-24T17:04:37+09:00","","")
#author("2020-02-13T23:02:47+09:00","","")
#contents
//-''&color(green){編集中。お待ちください。};''
*出現条件 [#pb4a30a1]
[[キャッサバ拾い]]をクリア
&br;''&color(black,#ffa07a){腕試しステージ};''

*バトルエリア [#of2537bc]

|~No.|~SAP|~有利&br;属性|~Wave|~BOSS|~初クリアボーナス|~入手資材|~入手収集アイテム|~その他|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|[[EX-1>#area1]]|1|''&color(green){緑};''|4||''&color(blue){くのチケット};''|約72万~89万|無し|成長の鍵x50/100/200&br;差し入れキャンディx1&br;もちもちポテン人形x1&br;CUPエーテルx1&br;&color(green){神器の回路};x1|
|[[EX-2>#area2]]|1|''&color(green){緑};''|4||ガチャチケット|約96万~119万|無し|~|
|[[EX-3>#area3]]|1|''&color(green){緑};''|1||''SR以上確定ガチャチケット''|約96万~119万|無し|~|
※スキル強化素材:&color(gray){賢者の鋼材};、&color(green){神器の回路};、&color(purple){原初のオイル};、&color(red){真理の設計図};、&color(blue){叡智の結晶};
//入手資材は目安なので大まかな数値でかまいません

**EX-1 [#area1]
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~Wave1|編成1|&color(green){ポテン};、&color(green){ウェザー};、&color(green){スタンピード};、&color(green){スタンピード};|
|~Wave2|編成1|&color(green){ウェザー};、&color(green){スタンピード};、&color(green){スタンピード};、&color(green){スタンピード};|
|~Wave3|編成1|&color(green){スタンピード};、&color(green){スタンピード};、&color(green){スタンピード};、&color(green){ウェザー};|
|~Wave4|編成1|&color(green){スタンピード};、&color(green){スタンピード};、&color(green){スタンピード};、&color(green){スタンピード};|
|~Wave1|編成1|&color(green){ポテン};、&color(green){ウェザー};、&color(green){キャッサバ};、&color(green){キャッサバ};|
|~Wave2|編成1|&color(green){ウェザー};、&color(green){キャッサバ};、&color(green){キャッサバ};、&color(green){キャッサバ};|
|~Wave3|編成1|&color(green){キャッサバ};、&color(green){キャッサバ};、&color(green){キャッサバ};、&color(green){ウェザー};|
|~Wave4|編成1|&color(green){キャッサバ};、&color(green){キャッサバ};、&color(green){キャッサバ};、&color(green){キャッサバ};|

#region(攻略,open)
スタンピードの''HPは約1,100、機動力は326~328、攻撃力は約2,900~3,400''、ウェザーの''HPは約1,500、機動力は262~263、攻撃力は約2,100~2,400''、ポテンの''HPは約2,000、機動力は217~222、攻撃力は約1,900~2,300''です。
キャッサバの''HPは約1,100、機動力は326~328、攻撃力は約2,900~3,400''、ウェザーの''HPは約1,500、機動力は262~263、攻撃力は約2,100~2,400''、ポテンの''HPは約2,000、機動力は217~222、攻撃力は約1,900~2,300''です。

推奨レア度およびLv(覚醒無し)は、''RでLv40''、''SR以上でLv40以上''です。R建姫4人でも温泉無しでのクリアは可能です。
#endregion

**EX-2 [#area2]
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~Wave1|編成1|&color(green){ウェザー};、&color(green){スタンピード};、&color(green){スタンピード};、&color(green){スタンピード};|
|~Wave2|編成1|&color(green){ウェザー};、&color(green){ウェザー};、&color(green){ポテン};、&color(green){スタンピード};|
|~Wave3|編成1|&color(green){スタンピード};、&color(green){スタンピード};、&color(green){ポテン};、&color(green){ポテン};|
|~Wave4|編成1|&color(green){スタンピード};、&color(green){スタンピード};、&color(green){スタンピード};、&color(green){スタンピード};|
|~Wave1|編成1|&color(green){ウェザー};、&color(green){キャッサバ};、&color(green){キャッサバ};、&color(green){キャッサバ};|
|~Wave2|編成1|&color(green){ウェザー};、&color(green){ウェザー};、&color(green){ポテン};、&color(green){キャッサバ};|
|~Wave3|編成1|&color(green){キャッサバ};、&color(green){キャッサバ};、&color(green){ポテン};、&color(green){ポテン};|
|~Wave4|編成1|&color(green){キャッサバ};、&color(green){キャッサバ};、&color(green){キャッサバ};、&color(green){キャッサバ};|

#region(攻略,open)
スタンピードの''HPは約1,400、機動力は363~377、攻撃力は約3,600~4,700''、ウェザーの''HPは約2,000、機動力は296~301、攻撃力は約3,100~3,600''、ポテンの''HPは約2,900、機動力は250~251、攻撃力は約2,800~3,000''です。
キャッサバの''HPは約1,400、機動力は363~377、攻撃力は約3,600~4,700''、ウェザーの''HPは約2,000、機動力は296~301、攻撃力は約3,100~3,600''、ポテンの''HPは約2,900、機動力は250~251、攻撃力は約2,800~3,000''です。

推奨レア度およびLv(覚醒無し)は、''SR以上でLv48以上''です。R建姫を同伴する場合、R建姫が覚醒+4状態かつ、SR以上の建姫が3人ほしい所です。
#endregion

**EX-3 [#area3]
//-''&color(green){以下、記述中。};''&br;
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~Wave1|編成1|&color(green){スタンピード};、&color(green){スタンピード};、&color(green){スタンピード};、&color(green){スタンピード};、&br;&color(green){スタンピード};、&color(green){スタンピード};、&color(green){ポテン};|
|~Wave1|編成1|&color(green){キャッサバ};、&color(green){キャッサバ};、&color(green){キャッサバ};、&color(green){キャッサバ};、&br;&color(green){キャッサバ};、&color(green){キャッサバ};、&color(green){ポテン};|

#region(攻略,open)
スタンピードの''HPは約1,700、機動力は&color(red){415~418};、攻撃力は約4,900~5,800''、ポテンの''HPは約3,600、機動力は297~307、攻撃力は約3,600~3,900''です。
キャッサバの''HPは約1,700、機動力は&color(red){415~418};、攻撃力は約4,900~5,800''、ポテンの''HPは約3,600、機動力は297~307、攻撃力は約3,600~3,900''です。

とにかく、''スタンピードの数が多く、ほぼ確実に先手を取られる上に火力が高く、手数も多い''という最終エリアです。''機動力は上記の通り&color(red){415前後};''となっています。具体例で比較すれば、多くの初期オヤカタが持っている可能性の高い''&color(green){切断};属性SSRニパ子Lv60&覚醒+4が機動力405(345+60)''です。つまり、''バフ(追風支援、祝福)又はデバフ(威圧)を入れない限り、このスタンピード軍団を追い抜くことはできません。''&color(green){''送風''};属性SSRの''[[ファン>建姫/ファン]]''が居るのであれば、今回の最終エリアで攻撃・サポート共に役立ちます。育成して損はないでしょう。
とにかく、''キャッサバの数が多く、ほぼ確実に先手を取られる上に火力が高く、手数も多い''という最終エリアです。''機動力は上記の通り&color(red){415前後};''となっています。具体例で比較すれば、多くの初期オヤカタが持っている可能性の高い''&color(green){切断};属性SSRニパ子Lv60&覚醒+4が機動力405(345+60)''です。つまり、''バフ(追風支援、祝福)又はデバフ(威圧)を入れない限り、このキャッサバ軍団を追い抜くことはできません。''&color(green){''送風''};属性SSRの''[[ファン>建姫/ファン]]''が居るのであれば、今回の最終エリアで攻撃・サポート共に役立ちます。育成して損はないでしょう。

指示は指差喚呼にして、1Phaseごとに最低1~2体のスタンピードを落としていかないと4ターン目に生存数と同数の''&color(red){三段構え};(攻撃力2,800~3,600を3連打)''をラッシュで受けてしまいます。しかも3ターン目には&color(blue){''見切り・参''};を使われるため、撃破の難易度も上昇します。
&br;随伴のポテンも、周囲のスタンピードの&color(green){''隠密・弐''};の影響によるデコイとして高い体力をもって立ちはだかります。''機動力は300前後''とバフ/デバフ無しでも追い越せない数値ではないですが、こちらも厄介です。
指示は指差喚呼にして、1Phaseごとに最低1~2体のキャッサバを落としていかないと4ターン目に生存数と同数の''&color(red){三段構え};(攻撃力2,800~3,600を3連打)''をラッシュで受けてしまいます。しかも3ターン目には&color(blue){''見切り・参''};を使われるため、撃破の難易度も上昇します。
&br;随伴のポテンも、周囲のキャッサバの&color(green){''隠密・弐''};の影響によるデコイとして高い体力をもって立ちはだかります。''機動力は300前後''とバフ/デバフ無しでも追い越せない数値ではないですが、こちらも厄介です。

属性は&color(green){''緑色''};のみなので、なるべく&color(green){''緑色''};属性の建姫を4人用意し、火力で対抗しましょう。

突破方法・対策をまとめると、''①属性の色を&color(green){''緑色''};に合わせて高いダメージを通す ②追風支援、祝福、威圧持ちの建姫と機動力の極めて高い建姫を使って正攻法でスタンピードの機動力を追い抜く ③覚醒による能力上昇が行われたSSR建姫を使って力技でゴリ押す ④防御系のスキルレベルを上げる ⑤温泉を使ってステータスに高いバフを掛ける(下記参照)''といった形になります。①と(④と)⑤の併用が一番現実的な方法かもしれません。
突破方法・対策をまとめると、''①属性の色を&color(green){''緑色''};に合わせて高いダメージを通す ②追風支援、祝福、威圧持ちの建姫と機動力の極めて高い建姫を使って正攻法でキャッサバの機動力を追い抜く ③覚醒による能力上昇が行われたSSR建姫を使って力技でゴリ押す ④防御系のスキルレベルを上げる ⑤温泉を使ってステータスに高いバフを掛ける(下記参照)''といった形になります。①と(④と)⑤の併用が一番現実的な方法かもしれません。

推奨レア度およびLv(覚醒無し)は、''SSRでLv58以上''です。&br;覚醒の数値や運が良ければSSRのLv40が4人でも勝つことが可能ですが、非常に厳しいです。
&br;レベリングに力を入れ過ぎると資材が枯渇しがちなので、''2-3や4-3で収集アイテムや資材を回収''しておきましょう。(改めて書きますが、''&color(black,#ffa07a){腕試しステージ};では収集アイテムが貰えません。'')

1回クリアして終わるだけなら''[[温泉]]を使って能力を底上げする''手も攻略の一つです。
''&br;&color(blue){遊ートピア};で機動力の強化、&color(green){凛兵湯の素};で攻撃力の強化、&color(red){神湯の薫り};で体力の強化を行う''と戦いやすくなります。
&br;※Lv45のSSR1人(ニパ子)+Lv45のSR3人(フォワーダ、アスファルトスプレヤ、コードリール)での温泉使用攻略を実際に行い、確認しております。

EX3は今回、事故率の高さからあまり周回には向いておりません。EX1,EX2でも&color(green){神器の回路};など同様のドロップが出るので、少々時間は掛かりますがそちらの方が効率が良いでしょう。
#endregion
スポンサーリンク
Loading...
メニュー
建姫
掲示板
ガチャ
最上部へ
検索結果 (0)
詳細検索ページへ
以下のコンテンツ(写真・画像・文章)が含まれないことを確認してください。
※この確認は定期的に表示されます。