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#author("2020-07-19T01:23:15+09:00","","") #author("2020-11-27T23:22:29+09:00","","") #seo(title,【SSR】『ローラーコンベア』の評価とステータス) #norelated //#db(..tmpl/建姫詳細,..db/建姫,128) #db(..tmpl/建姫情報詳細,..db/建姫情報,128) //*スキル [#v7b9895d] //|~パッシブスキル|~アクティブスキル1|~アクティブスキル2|~建築スキル|h //|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c //|BGCOLOR(#98fb98):威圧・参|BGCOLOR(#f5b2b2):逆境・参|BGCOLOR(#add8e6):反撃・参|???| *雑感 [#n1d94e86] //情報・使用感・テクニックなどを記入します。&br; //[[建姫の編集>編集者用/ユニットの編集]]を読んで記入してくれると助かります。 //↓↓↓ ここから雑感スペース ↓↓↓ CV:石井未紗 &br;イラストレーター:りんこ。 &br;ちび建姫担当:タツ(Twitter:[[公表&描き下ろし>+https://twitter.com/sesoken/status/1116334008852287488]]、[[ちび建姫集合画>+https://twitter.com/sesoken/status/1242483641436925958]]) -&color(gray){集積};属性SSR。ステータスはスタミナと監督力の数値が高いが、&color(gray){灰色};属性SSR内では珍しくテモット数が低い。 -テモット数の影響は建築イベント以外では微々たるものだが、監督力と作業速度をしっかりと伸ばして、迫りくる敵をどんどん転がしていこう。&color(silver){コンベア部分でなぜ敵が倒されるのかを考えてはならない。オヤカタも巻き込まれてしまう…かも。}; -スキル構成は&color(green){威圧・参};、&color(red){逆境・参};、&color(blue){反撃・参};となっており、&color(green){威圧・参};による相手へのステータス低下と長期戦で真価を発揮する&color(red){逆境・参};に、手数を増やしかつ&color(green){威圧・参};との相性が良い(前提の被ダメージを緩和しつつ与ダメージを更に上げられる)&color(blue){反撃・参};となっている。追い込まれるほど&color(red){逆境・参};のダメージ量も増加するため、スキルレベルだけでなく前述の監督力と作業速度を鍛えておくとなお良い。 //↑↑↑ ここまで雑感スペース ↑↑↑ //建姫個別スレッドは閉鎖(非表示化)しました //#thread(-1,15,2)