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#author("2020-06-09T22:15:36+09:00","","") #author("2020-12-23T22:31:09+09:00","","") #contents *出現条件 [#ie0f00c7] [[触覚のねじれたポテン]]をクリア *バトルエリア [#y8f1a602] |~No.|~SAP|~有利&br;属性|~Wave|~BOSS|~初クリアボーナス|~入手資材|~入手収集アイテム|~その他|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |[[2-1>#area1]]|2|''&color(red){赤};&color(green){緑};''|3||10ジュエル|約36万~44万|目撃者x2~3&br;容疑者x11~14|成長の鍵x40/80/150/300&br;差し入れキャンディx1&br;CUPエーテルx1&br;&color(blue){''改良工具''};x1&br;&color(green){神器の回路};x1&br;&color(green){大地の雫};x1| |[[2-2>#area2]]|3|''&color(green){緑};&color(red){赤};''|4||10ジュエル|約36万~44万|目撃者x18~33&br;容疑者x4~6|成長の鍵x40/80/150/300&br;差し入れキャンディx1&br;もちもちポテン人形x1&br;&color(blue){''改良工具''};x1&br;&color(green){神器の回路};x1&br;&color(green){大地の雫};x1| |[[2-3>#area3]]|4|''&color(red){赤};&color(green){緑};''|4||30ジュエル|約72万~89万|目撃者x28~48&br;容疑者x9~11|成長の鍵x100/250/500&br;差し入れキャンディx1&br;もちもちポテン人形x1&br;CUPエーテルx1&br;&color(blue){''改良工具''};x1&br;&color(green){神器の回路};x1&br;&color(green){大地の雫};x1| ※スキル強化素材:&color(gray){賢者の鋼材};、&color(green){神器の回路};、&color(purple){原初のオイル};、&color(red){真理の設計図};、&color(blue){叡智の結晶}; &br;※進化素材(秘宝):&color(gray){天空の雫};、&color(green){大地の雫};、&color(purple){霊峰の雫};、&color(red){朝凪の雫};、&color(blue){蒼海の雫}; //入手資材は目安なので大まかな数値でかまいません **2-1 [#area1] |~ |~ |~出現敵|h |CENTER:|CENTER:||c |~Wave1|編成1|&color(red){アーマーウルフ};、&color(green){ポテン};、&color(red){忍者ポテン};、&color(red){ポテン};| |~Wave2|編成1|&color(red){忍者ポテン};、&color(green){忍者ポテン};、&color(red){ポテン};| |~Wave3|編成1|&color(green){忍者ポテン};、&color(green){忍者ポテン};、&color(red){忍者ポテン};、&color(green){ポテン};| |~Wave1|編成1|&color(red){アーマーウルフ};、&color(green){ポテン};、&color(red){泥棒ポテン};、&color(red){ポテン};| |~Wave2|編成1|&color(red){泥棒ポテン};、&color(green){泥棒ポテン};、&color(red){ポテン};| |~Wave3|編成1|&color(green){泥棒ポテン};、&color(green){泥棒ポテン};、&color(red){泥棒ポテン};、&color(green){ポテン};| **2-2 [#area2] |~ |~ |~出現敵|h |CENTER:|CENTER:||c |~Wave1|編成1|&color(green){忍者ポテン};、&color(green){忍者ポテン};、&color(red){アーマーウルフ};| |~Wave1|編成1|&color(green){泥棒ポテン};、&color(green){泥棒ポテン};、&color(red){アーマーウルフ};| |~Wave2|編成1|&color(green){ポテン};、&color(green){ポテン};、&color(red){ポテン};、&color(green){アーマーウルフ};| |~Wave3|編成1|&color(red){ポテン};、&color(green){忍者ポテン};、&color(green){アーマーウルフ};| |~Wave4|編成1|&color(green){忍者ポテン};、&color(green){忍者ポテン};、&color(red){忍者ポテン};、&color(red){アーマーウルフ};| |~Wave3|編成1|&color(red){ポテン};、&color(green){泥棒ポテン};、&color(green){アーマーウルフ};| |~Wave4|編成1|&color(green){泥棒ポテン};、&color(green){泥棒ポテン};、&color(red){泥棒ポテン};、&color(red){アーマーウルフ};| **2-3 [#area3] |~ |~ |~出現敵|h |CENTER:|CENTER:||c |~Wave1|編成1|&color(green){忍者ポテン};、&color(green){アーマーウルフ};、&color(green){アーマーウルフ};| |~Wave1|編成1|&color(green){泥棒ポテン};、&color(green){アーマーウルフ};、&color(green){アーマーウルフ};| |~Wave2|編成1|&color(red){ポテン};、&color(red){ポテン};、&color(green){アーマーウルフ};、&color(green){ポテン};| |~Wave3|編成1|&color(red){忍者ポテン};、&color(red){忍者ポテン};、&color(green){アーマーウルフ};、&color(green){忍者ポテン};| |~Wave4|編成1|&color(red){忍者ポテン};、&color(red){忍者ポテン};、&color(red){忍者ポテン};、&color(red){アーマーウルフ};| |~Wave3|編成1|&color(red){泥棒ポテン};、&color(red){泥棒ポテン};、&color(green){アーマーウルフ};、&color(green){泥棒ポテン};| |~Wave4|編成1|&color(red){泥棒ポテン};、&color(red){泥棒ポテン};、&color(red){泥棒ポテン};、&color(red){アーマーウルフ};| #region(攻略,open) 忍者ポテンの''HPは約2,000、機動力は310~320、攻撃力は約2,700~2,900''、 泥棒ポテンの''HPは約2,000、機動力は310~320、攻撃力は約2,700~2,900''、 &br;アーマーウルフの''HPは約2,550、機動力は262、攻撃力は約2,500~2,800''、 &br;ポテンの''HPは約2,500、機動力は239~242、攻撃力は約2,800~3,100''です。 基本的にはこの数値よりも建姫の機動力が高ければ先行して攻撃できます。(重傷で先行順が入れ替わることがあります。スキルによってこの数値より低くても先行できる事があります) &color(black){''忍者ポテン''};は&color(green){''注目行動・参''};と&color(red){''三段構え''};と&color(blue){''反撃・壱''};を、&color(black){''アーマーウルフ''};は&color(red){''加撃・弐''};と&color(blue){''反撃・弐''};を使用してきます。 &color(black){''泥棒ポテン''};は&color(green){''注目行動・参''};と&color(red){''三段構え''};と&color(blue){''反撃・壱''};を、&color(black){''アーマーウルフ''};は&color(red){''加撃・弐''};と&color(blue){''反撃・弐''};を使用してきます。 安定して倒す場合は''Lv35以上''を目安にレベルアップしておきましょう。 #endregion