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#author("2018-05-31T07:03:57+09:00","","") #author("2018-06-18T18:56:10+09:00","","") #contents *出現条件 [#xfecbe70] [[第五章 ファイナル・ちょんぱ]]をクリア *バトルエリア [#ff2e3426] |~No.|~SAP|~Range|~Wave|~BOSS|~初クリアボーナス|~入手資材|~入手ポイント|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|RIGHT:|c |[[6-1>#area1]]|2|100M|2||10ジュエル|約11万|3,000| |[[6-2>#area2]]|3|100M|2||10ジュエル|約13万|6,000| |[[6-1>#area1]]|2|100M|2||10ジュエル|約14万|3,000| |[[6-2>#area2]]|3|100M|2||10ジュエル|約16~21万|6,000| |[[6-3>#area3]]|4|100M|1|○|30ジュエル|約15~21万|10,000| //入手資材は目安なので大まかな数値でかまいません **6-1 [#area1] 6-1-1 |1|&color(green){ ポ};| |2|&color(gray){ ポ ポ};| |3|&color(gray){ポ ポ};| |4|&color(green){ ポ ポ ポ};| 6-1-2 |1|&color(gray){ ポ ポ};| |2|&color(green){ポ ポポ};| |3|&color(green){ ポポポ ポ};| |4|&color(gray){ ポ ポ ポポ};| **6-2 [#area2] 6-2-1 |1|&color(gray){ポポ ポ ポ};| |2|| |3|&color(green){ ポポ}; &color(red){鳥};&color(green){ ポ(ポ)};| |4|| 6-2-2 |1|&color(green){ポ ポポ ポ};| |2|&color(green){ ポ 鳥ポポ};| |3| &color(purple){鳥}; &color(green){ポ ポ};&color(purple){ポ};| |4|&color(gray){ ポ ポ ポポ};| **6-3 [#area3] 6-3-1 |1| &color(blue){鳥}; &color(gray){ポ ポ ポ};| |2|&color(green){ポ ポポ};&color(red){鳥};| |3|&color(gray){ ポ ポ ポ ポ};| |4|&color(purple){ ポ ポ 鳥 鳥};| ボス |1|→|→||→|→|→|||→|||&color(gray){ボス};| |2||||→|→||→|→|→|||~| |3|||→||||→|→||→|→|~| |4|→|→|→|||→||||→|→|~| ※「→」は攻撃可能なライン #region(攻略,open) [[前回>~終~ 服の乱れのあやうさ]]と同様に、道中のポテンは''攻撃力3000前後''(鳥は4000以上)、ボスは''攻撃力4000前後''です。相応の監督力であればテモット数の関係もあり道中で押し負けることは殆どないはずです。 &br;またポテンの防御力は30前後(29以上ある事は確認)なので、異なる色で挑んだ際に非力すぎると倒せないこともあります。 ボスの''震巌獣''はバリアを張って2ライン封鎖するので、同時に攻撃できるのは最大2ラインです。体力は約4000~4400です。 &br;また防御力は10以下(作業速度11で通ることを確認)なので、建姫の攻撃は殆どがそのまま通ります。 バリアのパターンは[[スウィートな浮島]]と同じなので、''1度目のボスの接近まで動かずに見てから、2列目から攻めていく事''で3連続で攻撃できる機会が生まれます。(機動力により出発させるタイミングを調整しましょう) &br;倒しきれない場合は一旦戻り、''1列目または4列目''から再び攻めましょう。 &br;''「覚醒」''により機動力と作業速度が高い場合は、開始直後に3・4列目に飛び込むことで速やかに討伐できます。 [[小技]]として、''ボスに密着した後で前進ボタンを連打''すると、攻撃後の硬直を短縮して攻撃し続ける事が出来ます。火力が少ない場合は試してみてください。 #endregion