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#author("2021-11-10T15:18:19+09:00","","")

#author("2021-11-10T15:25:28+09:00","","")
※実際に確認できない項目が多いため、推測が多分に含まれます。

|~ 内部値 |~  表示 |~ 調子 |~備考|h
|CENTER:||||c
|80~100|キラキラ|絶好調|お風呂に入った直後の状態(強キラ)&br;|
|61~80|キラキラ|絶好調|キラが剥がれかけの状態(弱キラ)&br;見た目では区別は付かないが内部的には少し補正が落ちている&br;なお、建築予想結果では絶好調は一律弱キラで扱われる&br;(実際の結果は区別される)|
|41~60|音符|好調|キラが剥がれた状態&br;調子がこれ以下だと入浴する|
|41~60|音符|好調|調子がこれ以下だと入浴する|
|21~40|表示なし|通常|自然回復はこの状態まで|
|1~20|汗|不調||
|0|縦線|絶不調||

体力消費
|~得意作業|~探索|~建築|h
|戦闘特化|-3|-7|
|戦闘|-4|-6|
|両用|-5|-5|
|建築|-6|-4|
|建築特化|-7|-3|
※探索は開始した段階、建築は開始した段階で体力を消費する&br;
 消費体力は修復か戦闘かの違いや、戦闘のwave数には影響されない模様&br;
 建築の結果は終了時の調子で結果が決まる(開始時の調子は関係ない)
 建築の結果は終了時の調子で結果が決まる(開始時の調子は影響しない)


補正値
|~状態|~探索|~建築|h
|強キラ||建築値1.1倍(切り捨て)|
|弱キラ||建築値1.05倍(同)|
|音符||建築値補正なし|
|通常||建築値0.9倍(同)|
|汗||建築値0.85倍(同)|
|縦線||建築値0.8倍(同)|
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