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#author("2021-11-18T14:36:03+09:00","","")
#author("2022-04-09T18:52:24+09:00","","")
(検証中)

運が高くなると、攻撃の際のダメージのランダム幅が上振れしやすくなります。&br;
また、クリティカル率が上がり、クリティカルのダメージ倍率も上がるようです。



#region(実験)
実験1&br;
攻撃力599(+攻勢応援・参とチューニングで攻撃+15)の縦線単騎&br;
運の数値のみ改良で操作して、序章2のポテンと戦った&br;
(いずれもN=100なので少々サンプル不足かもですが)
||運50|運70|h
|通常最小~最大|690~832|757~832|
|通常平均|759|788|
|クリティカル回数|7|15|
|クリティカル最小~最大|1031~1153|1149~1247|
|クリティカル平均|1091|1201|
|平均での倍率|1.44|1.52|

#endregion
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