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#author("2017-09-17T22:46:35+09:00","","") #author("2017-09-17T22:47:01+09:00","","") #contents //可能であれば、イベントの画像(運営ツイッターの画像など)を貼り付けられるとよい。 #ref(https://gyazo.com/6587f324fe6929917b4564c965de8037.png) *イベント概要 [#a44e1c44] -大まかに言えば、資材をメインに集めるイベント。難易度は上昇しているが、ポイントを貯めていく事で''資材を&color(red){1.3億};近く''集める事が出来る。(別途ルーレットチケットなども入手可能) &br;序盤のエリアをクリアして資材を報酬で獲得し、&color(red){R以上の育成を行ってから};先のエリアに臨むとよい。 &br;温泉チケットもこの1週間は出やすくなっているようなので、微量でもブースト効果を使うのもあり。 -ちなみにループ報酬手前(37,600ポイント)まで行く場合、''比較的易しい1-2を251回クリア''か''そこそこ難しい1-3を94回クリア''する必要がある。 &br;1週間とはいえ''自然回復でも充分に届く範囲内''なので、ここで資材を稼いで塔を伸ばしたり、建姫の資材投資を行うと良い。 -''SAPについて'' &br;イベント防衛戦では、通常の防衛戦のAPとは別に「SAP」というものを使う。 --APとの共通点 &br;10分間で1回復する点はAPの仕様と同じ。 --APとの相違点 &br;APは3つだが、SAPは5つまでストックできる。 &br;AP回復薬では回復できない。別途「SAP回復薬(5個150ジュエル、200個5000ジュエル)」が必要になる。 --注意 &br;%%%イベント終了後にはSAP回復薬はAP回復薬に変換される(SAP薬:AP薬=1:3の等価交換)%%%ので、なるべく計画的に使い切ることをおすすめする。 -''ポイントについて'' &br;ポイント(pt)は、イベント防衛戦での戦闘の結果で獲得できる。 ポイント量はエリアごとに決まっており、防衛に&color(red){成功};すればそのポイントが、&color(blue){失敗};した場合は%%そのポイントの1/10(端数切り上げ)が獲得できる。%%→&color(red){今回は0ポイント。(仕様との回答あり)}; -''始めたばかりのオヤカタ向け'' &br;①:[[前回>初心者歓迎!日々鍛錬の心得]]同様、まずは資材を貯めて、建姫を強化する。まずは''作業速度と監督力''を伸ばし、攻撃力と体力を確保していく事。 &br;②:イベント防衛戦1-1と1-2の難易度差が大きめなので、資材回収と共にイベント防衛戦1-1を反復し、&color(red){1,000~1,600ポイント};を目指す。''合計345~485万の資材''が報酬として貰えるので育成に回す。 &br;強化する建姫も、所持していれば&color(red){なるべくRやSR以上を育成};したい。なお、''なるべく混色で4~5人に絞る''と育成しやすい。 &br;③:通常の防衛戦でスウィートな浮島-1(1戦20万前後)までいけるように目指すと資材が回収しやすくなる。 &br;④:イベント防衛戦1-2がクリアできると思われる''Lv20前後''を目安にステータスを伸ばす。 &br;&color(blue){(優先度:''作業速度と監督力''>機動力と回復力≫スタミナ)}; &br;⑤:以降も育成を行い、イベント防衛戦1-3もクリアできればベストだが''1-2周回''でもループ報酬手前まで及びそれ以降の回収は一応できる。が、無理のない程度に(251回以上のクリアが必要)。 &br;今回は''成長の鍵''があまり貰えないので、''資材を銀ガチャに充てて鍵を回収する''とよい。 &br;※下記にある通り%%%今回の1-3は結構難易度が高い(Lv30以上推奨)%%%。始めたての場合は、ブースト等でよほど資材を回収できないと難しい。 *報酬リスト [#k9843110] ''目玉報酬'' |~獲得ポイント|~内容|~個数|h |RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c |50|ルーレットチケット|1| |1,000|資材|1,200,000| |31,600|資材|''64,000,000''| //長くなるので、regionで折り畳んだほうが良い #region(報酬リスト全容) |~獲得ポイント|~内容|~個数|h |RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c |10|成長の鍵|200| |20|資材|500,000| |50|ルーレットチケット|1| |100|資材|750,000| |400|資材|1,000,000| |1,000|資材|1,200,000| |1,600|資材|1,400,000| |2,800|資材|1,600,000| |4,000|資材|1,800,000| |6,400|資材|2,000,000| |8,800|資材|3,000,000| |12,400|資材|4,000,000| |16,000|資材|8,000,000| |20,800|資材|16,000,000| |25,600|資材|32,000,000| |31,600|資材|64,000,000| |37,600|ルーレットチケット|1| |38,800|資材|3,000,000| |以降1,200ポイント毎|資材|3,000,000| |~内容|~合計個数|h |CENTER:|RIGHT:|c |成長の鍵|200| |ルーレットチケット|2| |資材|137,250,000&br;+3,000,000×α| #endregion *イベント防衛戦 [#jb06019a] 通常の防衛戦と違い、''雑魚敵(ポテン)の色と速度がランダムとなっている。''なお、ボスは居ない。 1-1は雲の上、1-2は荒涼とした浮島~燃え盛る浮島、1-3は桜舞う浮島程度の難易度。 &br;''1-3''が効率よくポイントを稼げるが、事故防止の為''ある程度強い混色の編成''を組むことをお勧めする(Lv30以上推奨)。%%%安定しない場合は1-2を周回した方が確実にポイントが貯まる%%%。 |~No.|~SAP|~Range|~Wave|~BOSS|~初クリアボーナス|~入手資材|~入手ポイント|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|RIGHT:|c |[[1-1>#area1]]|1|100M|2||10ジュエル|約9万|50| |[[1-2>#area2]]|1|100M|2||10ジュエル|約13万|150| |[[1-3>#area3]]|2|100M|2||30ジュエル|約23万|400| **1-1 [#area1] 1-1-1 |1|ポポ ポ ポ| |2| | |3|ポポ ポ ポ| |4| | ※ポ=ポテン 1-1-2 |1|ポ ポ | |2| ポ ポポ| |3| | |4|ポ ポ | **1-2 [#area2] 1-2-1 |1| ポ | |2|ポ ポポ| |3| ポ | |4| | 1-2-2 |1|ポ ポポポ | |2|ポポポポ | |3| ポポポ ポ(ポポポ)| |4| | **1-3 [#area3] 1-3-1 |1|ポポポ | |2| ポポポ| |3| ポポポポ | |4| ポポポポ | 1-3-2 |1| ポ ポポ ポ | |2| ポ ポポ ポ| |3|ポ ポ ポ ポ| |4|ポ ポ ポ ポ |