現在、建姫の情報を募集しております。
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#author("2019-03-08T11:54:39+09:00","","")
#author("2019-05-05T07:44:54+09:00","","")
#contents
//(3/22追記)以降、集中強化合宿イベントにて大きな変化がない場合は新規ページを作らずにこのページを流用する。

//可能であれば、イベントの画像(運営ツイッターの画像など)を貼り付けられるとよい。
#ref(https://gyazo.com/eca5ee58142f03b3a40db5784dee995d.png)
#ref(https://gyazo.com/5cf72a53658ed8f0228620e23c184a16.png)
#region(過去の期間のバナー格納)
#ref(https://gyazo.com/e95a5e2483f39ee6643be847279886d1.jpg)
#ref(https://gyazo.com/3519fbb61bb6ab9903658ad6de9b4162.jpg)
#ref(https://gyazo.com/994211d27cbb44cccd72a8cc42807263.jpg)
#ref(https://gyazo.com/080053d195d629f94ee30ee75018f7dc.jpg)
#ref(https://gyazo.com/a2e0bb72551c6aa9fabcb24a9fa4ab68.jpg)
#ref(https://gyazo.com/eca5ee58142f03b3a40db5784dee995d.png)
#endregion
*イベント概要 [#e00fd71e]
//&br;※&color(red){''10/12~10/13 昼頃 データ不具合のお詫びとして&color(blue){SAP回復薬};10個配布''};

-資材をメインに集めるイベント。ポイントを貯めていく事で''資材を&color(red){1.5億};近く''集める事が出来る。(別途ルーレットチケットなども入手可能)
&br;1エリア目をクリアして資材を報酬で獲得し、&color(red){R以上の育成を行ってから};2,3エリア目に臨むとよい。

-ループ報酬手前(42,400ポイント)まで行く場合、''比較的易しい1-2を283回クリア''か''そこそこ難しい1-3を106回クリア''する必要がある。
&br;1週間とはいえ''自然回復でも充分に届く範囲内''なので、ここで資材を稼いで塔を伸ばしたり、建姫の資材投資を行うと良い。

-''&color(blue){集中強化合宿編~日々鍛錬の心得~(6)からの変更点};''
--報酬ポイントの細分化とガチャチケットの追加。(物語の断片からガチャチケットに変更)
--ステージ距離の短縮、ポテン出現ペースの短縮および一部増量。
-''&color(blue){集中強化合宿編~日々鍛錬の心得~(9)からの変更点};''
--SAPの上限値が5→20に変更。

-''SAPについて''
&br;イベント防衛戦では、通常の防衛戦のAPとは別に「SAP」というものを使う。
#region(詳細折り畳み)
--APとの共通点
&br;10分間で1回復する点はAPの仕様と同じ。

--APとの相違点
&br;APは3つだが、SAPは5つまでストックできる。
&br;AP回復薬では回復できない。別途「SAP回復薬(5個150ジュエル、20個580ジュエル、200個5000ジュエル)」が必要になる。

--注意
&br;%%%イベント終了後にはSAP回復薬はAP回復薬に変換される(SAP薬:AP薬=1:3の等価交換)%%%ので、購入した場合なるべく計画的に使い切ることをおすすめする。
#endregion

-''ポイントについて''
&br;ポイント(pt)は、イベント防衛戦での戦闘の結果で獲得できる。
ポイント量はエリアごとに決まっており、防衛に&color(red){成功};すればそのポイントが獲得でき、&color(blue){失敗};した場合は0ポイントとなる。(長期イベントのように1/10獲得にはならない)

-''始めたばかりのオヤカタ向け''
&br;①:まずは資材を貯めて、建姫を強化する。''作業速度と監督力''を伸ばし、攻撃力と体力を確保していく事。
&br;②:イベント防衛戦1-1と1-2の難易度差が大きめなので、資材回収と共にイベント防衛戦1-1を反復し、&color(red){1,000~1,600ポイント(20~32回攻略)};を目指す。''合計430~600万+α(ポイント報酬+戦闘後獲得分)の資材''が報酬として貰えるので育成に回す。
&br;強化する建姫も、所持していれば&color(red){なるべくRやSR以上を育成};したい。また、''混色で4~5人に絞る''と攻略しやすい。
&br;③:通常の防衛戦でスウィートな浮島-1(1戦30万前後)までいけるように目指すとそちらでも資材が回収しやすくなる。
&br;④:イベント防衛戦1-2がクリアできると思われる''Lv20前後''を目安にステータスを伸ばす。
&br;&color(blue){(優先度:''作業速度と監督力''>機動力と回復力≫スタミナ)};
&br;⑤:以降も育成を行い、イベント防衛戦1-3もクリアできればベストだが''1-2周回''でもループ報酬手前まで及びそれ以降の回収は一応できる。が、無理のない程度に。
&br;報酬からは''成長の鍵''があまり貰えないので、''資材を銀ガチャに充てて鍵を回収する''とよい。
&br;※&color(blue){%%%1-3の難易度が以前より緩和された(Lv25~30以上推奨)%%%。その為、きちんと育成すればR4人でも1-3周回ができる可能性が高まっている。};

*報酬リスト [#f000edb1]
''目玉報酬''
|~獲得ポイント|~内容|~個数|h
|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
|50|ルーレットチケット|1|
|1,000|資材|1,300,000|
|34,600|資材|''19,700,000''|
|42,400|''ガチャチケット''|1|

//長くなるので、regionで折り畳んだほうが良い
#region(報酬リスト全容)
|~獲得ポイント|~内容|~個数|h
|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
|10|成長の鍵|200|
|20|資材|500,000|
|50|ルーレットチケット|1|
|100|資材|700,000|
|400|資材|800,000|
|600|資材|1,000,000|
|1,000|資材|1,300,000|
|1,600|資材|1,700,000|
|2,400|資材|2,200,000|
|3,400|資材|2,800,000|
|4,600|資材|3,500,000|
|6,000|資材|4,300,000|
|7,600|資材|5,200,000|
|9,400|資材|6,200,000|
|11,400|資材|7,300,000|
|13,600|資材|8,500,000|
|16,000|資材|9,800,000|
|18,600|資材|11,200,000|
|21,400|資材|12,700,000|
|24,400|資材|14,300,000|
|27,600|資材|16,000,000|
|31,000|資材|17,800,000|
|34,600|資材|19,700,000|
|38,400|ルーレットチケット|1|
|42,400|''ガチャチケット''|1|
|43,600|資材|3,000,000|
|以降1,200ポイント毎|資材|3,000,000|

|~内容|~合計個数|h
|CENTER:|RIGHT:|c
|成長の鍵|200|
|ルーレットチケット|2|
|ガチャチケット|1|
|資材|147,500,000&br;+3,000,000×α|
#endregion


*イベント防衛戦 [#v6455375]
通常の防衛戦と違い、''雑魚敵(ポテン)の色と速度がランダムとなっている。''
&br;なお、ボスは居ない。

1-1は&color(blue){雲の上};、1-2は&color(blue){荒涼とした浮島};、1-3は&color(blue){リゾートな浮島};程度の難易度。

&br;''1-3''が効率よくポイントを稼げるが、事故防止の為''ある程度強い混色の編成''を組むことをお勧めする(Lv25以上推奨)。%%%安定しない場合は1-2を周回した方が確実にポイントが貯まる%%%。
&br;&color(blue){緩和により1-3での事故がある程度減った。更に資材が1戦で''100万前後''貰えるので、充分な戦力があればここを周回すべき。周回で溜まった資材で強化もしやすい。};

&br;また、''1-1''で&color(red){''資材''};が稼ぎやすくなっている。(1戦20~30万)
&br;弱めな建姫でも周回可能なので、レベルアップに必要な資材を手早く集めるなら1-1の周回もあり。

&br;[[前回(2018年4月版)>集中強化合宿編~日々鍛錬の心得~(4)]]よりも敵の出現ペースが早く、ステージ距離も短い。それ以外に大きな変化はないが、ポテンの数が増えている場所もある。

|~No.|~SAP|~Range|~Wave|~BOSS|~初クリアボーナス|~入手資材|~入手ポイント|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|RIGHT:|c
|[[1-1>#area1]]|1|50M|2||10ジュエル|約20~30万|50|
|[[1-2>#area2]]|1|50M|2||10ジュエル|約40~55万|150|
|[[1-3>#area3]]|2|70M|2||30ジュエル|約100~155万|400|


**1-1 [#area1]
1-1-1
|1|ポポ ポ  ポ|
|2|       |
|3|ポポ ポ  ポ|
|4|       |
※ポ=ポテン

1-1-2
|1|ポ  ポ     |
|2| ポ     ポポ|
|3|         |
|4|ポ  ポ     |

**1-2 [#area2]
1-2-1
|1| ポ  |
|2|ポ ポポ|
|3| ポ  |
|4|    |

1-2-2
|1|ポ   ポポポ  ポポ         |
|2|ポポポポポポポ             |
|3|            ポポポ ポポポポ|
|4|                    |

**1-3 [#area3]
1-3-1
|1|ポポポ     |
|2|     ポポポ|
|3|   ポポポポ |
|4| ポポポポ   |

1-3-2
|1| ポ ポポ ポ |
|2| ポ ポポ  ポ|
|3|ポ ポ  ポ ポ|
|4|ポ ポ  ポポ |

#region(攻略,open)
//※2018/02/16 18:00のアップデートにて難易度が緩和されました。(検証済)
1-3のポテンの''攻撃力は%%約3690~3760%%→&color(blue){約2500~3120};''です。また、HPは%%約178~195%%→&color(blue){約151~186};、同一の色以外に対する防御力は%%約37%%→&color(blue){約30};です。
&br;''監督力が%%18800以上%%→&color(blue){15600以上};''あればほぼ確実に5回まで攻撃を耐える事が出来ます。
&br;色が毎回ランダムなので、なるべく4色混合の建姫で挑みましょう。
&br;
&br;ポテンへの攻撃について:作業速度70で4回か5回、71以上あれば4回以内でほぼ倒せます。
#endregion
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