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#author("2019-04-18T21:34:43+09:00","","")
#author("2019-07-16T10:19:44+09:00","","")
#contents
//-※''&color(red){情報の更新に、ある程度時間を頂きます。恐れ入りますがしばらくお待ちください。};''

//可能であれば、イベントの画像(運営ツイッターの画像など)を貼り付けられるとよい。
#ref(https://gyazo.com/d556151904459070b736ce29d0d592b5.png)
//&br;→&color(red){イベント中のポテン人形の総合計授与数:???,???個}; &br;→&color(red){イベント中のポテン人形の総合計授与数:公表無しのため不明; 
//[[運営ツイート参照>https://twitter.com/MYOLE_STAFF/status/1032572977827598336]]


*イベント概要 [#l20e928e]
''魔塔放送部''の騒音計とハンディ粉塵計の2名による、[[以前に3週間かけて造られた''私立魔塔学園''>学園建築!]]の調査リポートを兼ねたイベントシナリオ。
&br;ループ報酬前まで完遂すると、資材が''約&color(red){5.4億以上};''貰える。
&br;4/1を迎え、ステージが追加されたが…&color(silver){よりカオスさが増していく。この勢いに%%オヤカタ%%ポヤカタの腹筋は耐えられるのか。};
&br;→4/2になりましたので、カオスなエピソードは不適切なノイズとして修正されました。&color(silver){少し悲しい。};
&br;4/4に後半のステージ[[3時間目]]が追加された。
//&br;''突発的な「プレゼント」イベント''発生率が上がっているので、様々な建姫と交流を深めながらポイントを集めていきたい。
&br;※&color(red){''3/28 18:20頃 androidログイン障害のお詫びとして&color(blue){もちもちポテン人形};1個配布''};
//&br;''→&color(red){後半ステージ};は8/20 5:00から開放。''(詳細情報不明)

-''シングルガス検知器(&color(purple){測定SR};)について''
&br;シングルガス検知器は''10ポイント''を集める(1-1をクリアする)とレンタル雇用できる。そこから更に''&color(red){300,000ポイント};''を集めることで永続雇用となり、イベント終了後も使用できる。
&br;また、''&color(purple){1,595,200ポイント};''まで貯めることで「覚醒」が''最大4回まで可能''となっている。

-''&color(blue){恋する惑星 チョコレート戦国時代・伝説の桜の下で(復刻) からの大きな変更点};''
--''3週間''イベント。
--報酬リストの内容を若干変更。''EXエピソード(後述)がある。''&br;(本来は実装予定無しだったが、後日追加を行うと[[発表>https://twitter.com/MYOLE_STAFF/status/1111570461794562049]]あり)
--初期ステージ数が12~18個から6個に減少。(追加あり)
--特定の建姫を編成することで''最大+160%''のptが追加で入手可能となっている。
--エリア選択画面BGMの変更。(探索エリア選択画面BGM)
--戦闘BGMの変更。(チョコレート工場を立て直せ!修復BGM(1-1~4-3))

-''SAPについて''
&br;イベント防衛戦では、通常の防衛戦のAPとは別に「SAP」というものを使う。
//ほぼ定型文なのでそろそろ折りたたんでよい
#region(詳細折り畳み)
--APとの共通点
&br;10分間で1回復する点はAPの仕様と同じ。

--APとの相違点
&br;APは3つだが、SAPは20までストックできる。
&br;AP回復薬では回復できない。別途「SAP回復薬(5個150ジュエル、20個580ジュエル、200個5,000ジュエル)」が必要になる。なお、SAP回復薬は報酬リストでも1~複数個入手が可能。

--SAP回復薬について
&br;%%%イベント終了後にSAP回復薬はAP回復薬に変換される(SAP薬:AP薬=1:3の等価交換)。%%%課金した場合AP回復薬よりも割高なのでなるべく計画的に使い切ることをおすすめする。
#endregion

-''ポイントについて''
#region(詳細折り畳み)
&br;ポイント(pt)は、イベント防衛戦での戦闘の結果で獲得できる。
ポイント量はエリアごとに決まっており、防衛に&color(red){成功};すればそのポイントが、&color(blue){失敗};した場合はそのポイントの1/10(端数切り上げ)が獲得できる。
--差し入れキャンディについて
&br;差し入れキャンディを使うと&color(red){成功/失敗時の取得ポイントが2倍に増加};する。%%%イベント終了後に差し入れキャンディはAP回復薬に変換される(キャンディ:AP薬=1:5の等価交換)。%%%
--価格は1個50ジュエル、11個500ジュエル。ジュエル課金を行ってポイントを増やす場合、SAPの自然回復時間に余裕があれば同額のジュエルでキャンディを購入した方がコスパが良い。
&br;(※期限間近の場合、SAP回復薬の購入を併用することになる。踏み切る場合は早い方が良い。)
--ptブーストの建姫を含む場合、ptブーストの倍率補正を行った上でキャンディの2倍が掛けられる。
&br;(エリアのpt×(100%+ptブースト建姫(%))×2(差し入れキャンディ))
#endregion

-''突発的な「プレゼント」イベントについて''
#region(詳細折り畳み,open)
&br;防衛戦''2-1~2-3,3-3,4-1~4-3''をクリアした際に、ランダムでプレゼントイベントが発生する。登場する建姫はランダム(前半:騒音計、ハンディ粉塵計、手動式ライン抹消機、ハンドマーカー、シングルガス検知器、プロセッサ(2-1~4-3まで各1種)後半:騒音計、ハンディ粉塵計、ハンドマーカー、ハンドタイタンパー、プロセッサ(4-1~4-3まで各1種))で、プレゼントは共通している。登場した建姫にプレゼント(&color(orange){ポテン人形};/&color(blue){もちもちポテン人形};)を渡すことで、ptを追加で入手可能。
--&color(orange){ポテン人形};は「成功」&color(red){「大成功」};''&color(red){「極大成功」};''、&color(blue){もちもちポテン人形};は確定で''&color(red){「極大成功」};''を発生させる。この成功の種類と、クリアした防衛戦のエリアのptと、差し入れキャンディのブーストによって、貰えるptは変動する。
---「成功」は0.1倍、&color(red){「大成功」};は0.5倍、''&color(red){「極大成功」};''は2.0倍。
---(&color(blue){計算式:エリアのpt×成功の種類(上記)×2(差し入れキャンディ)×(100%+ptブースト建姫(%)) };)
//---(計算式:エリアのpt×成功の種類(上記)×2(差し入れキャンディ)&color(blue){(×(100%+ptブースト建姫(%)) ※''&color(red){「極大成功」};''時のみ};)
&br;今回の場合、理論上は''104,000ptが最大で入手できる''ことになる。
--&color(orange){ポテン人形};は予め無限に用意されている。&color(blue){もちもちポテン人形};はジュエルでの購入(1個100ジュエル、11個1000ジュエル)のほか、交換所で3個まで、pt報酬で1個入手できる。
---補足:プレゼント発生率(風雲!巻尺塔 参照)→147/309=0.4757…≒47.6%
&br;&color(orange){ポテン人形};を使った際のプレゼント発生後の内訳
&br;→「成功」:全体27.18%(成功内の57.10%)&br;&color(red){「大成功」};:全体15.86%(成功内の33.32%)&br;''&color(red){「極大成功」};'':全体4.53%(成功内の9.52%)
&br;※四捨五入の都合上、合計が100%になりませんがおおよその目安です。
#endregion

-''新規建姫とptブーストについて''
&br;騒音計(&color(purple){測定SSR};)、ハンドタイタンパー(&color(purple){整地SSR};)、ハンドマーカー(&color(blue){塗装SSR};)、手動式ライン抹消機(&color(purple){整地SSR};)、ローラーコンベア(&color(gray){集積SSR};)、ハンディ粉塵計(&color(purple){測定SR};)、プロセッサ(&color(green){伐採SSR};)は金ガチャで獲得できる。
&br;ptブースト量は以下の通り。(小数点以下切り捨て)
&br;''50%'':騒音計、ハンドタイタンパー
&br;''30%'':ハンドマーカー、手動式ライン抹消機、ローラーコンベア、ハンディ粉塵計
&br;''20%'':シングルガス検知器、プロセッサ
&br;''10%'':プライヤー
&br;可能ならば積極的に育成を行い、編成して攻略していきたい。

//-''能力ブーストについて''
//&br;ミニショベル、ミニ油圧ブレーカー、ワイヤーツイスターには&color(red){''イベント中ブースト(速度補正、攻撃力補正、回復力補正、監督力補正、全て約2倍?正確な倍率不明)''};が掛かっている。
//&br;これらのブーストは温泉の効果と重複する。

-''始めたばかりのオヤカタ向け(シングルガス検知器獲得を目標とする)''
//-情報整理中。
&br;①:まずはイベント防衛戦1-1をクリアする。即座にシングルガス検知器がレンタルできる。
&br;②:シングルガス検知器を編成に加え、''作業速度と監督力を育成''する。機動力と回復力も適宜上げる。スタミナは放置でもよい。
&br;③:80pt達成で資材50万、以降も細かい間隔で資材が貰えるので、防衛戦での勝利分も含めてそこそこの投資が可能となる。
&br;本編で雇用できる''金鎚''の他に&color(purple){紫色系};や&color(blue){青色系};の建姫を育成しておくとよい。(例:''ノギス、ルーラー、ミニ油圧ブレーカー''など)
&br;④:2-1からなかなか強い敵が出てくるが、''Lv15前後''あれば問題なく討伐可能。
&br;2-2以降はptが高いが敵も強くなるので、すぐに戻って他の列をカバー出来るように''機動力と作業速度と監督力を育成''する事。2-3の攻略には''Lv30~35''が望ましい。
&br;⑤:''シングルガス検知器を編成している''前提で、&color(red){2-3または3-3を25回クリアする事で、シングルガス検知器を永続雇用できる。};2-3の消費SAPは4となっているので、建姫の育成を重点的に行ってから安定させてクリアを重ねたい。普通の防衛戦(スウィートな浮島-1など)をクリアして資材を貯めていくのも良い。
&br;⑥:''資材が稼ぎやすい報酬リスト内容''となっているので、余力があれば2-3のクリアを重ねてより多くの資材を獲得していきたい。
&br;(875,000ptまでは2-3を1回クリア毎に報酬が何かしら貰える。以降も殆どが2回ずつクリアすれば貰えるほどに報酬が細かく用意されている。)
&br;⑦:''620,200pt、945,200pt、1,270,200pt、1,595,200pt''に到達することで、シングルガス検知器の「覚醒」が行われる。期間中に行けるところまでの目標を定めて、建姫を強化しつつイベントを進めてほしい。

*報酬リスト [#o5d1e1da]

''目玉報酬''
|~獲得ポイント|~内容|~個数|h
|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
|10|''シングルガス検知器レンタル雇用''|-|
|1,200|ガチャチケット|1|
|51,600|''もちもちポテン人形''|1|
|121,200|物語の断片|1|
|174,000|ガチャチケット|1|
|300,000|''&color(red){シングルガス検知器永続雇用};''|-|
|387,300|物語の断片|1|
|620,200|''&color(purple){シングルガス検知器覚醒(+1)};''|-|
|810,000|ガチャチケット|1|
|889,300|物語の断片|1|
|945,200|''&color(purple){シングルガス検知器覚醒(+2)};''|-|
|989,400|ガチャチケット|1|
|1,270,200|''&color(purple){シングルガス検知器覚醒(+3)};''|-|
|1,500,000|EXエピソード開放条件取得|-|
|1,595,200|''&color(purple){シングルガス検知器覚醒(+4)};''|-|
|1,613,400|物語の断片|1|
|1,920,200|''&color(blue){くのチケット};''|1|
|2,409,000|物語の断片|1|
|2,570,200|''SR以上確定ガチャチケット''|1|

//長くなるので、regionで折り畳んだほうが良い
#region(報酬リスト全容)
|~獲得ポイント|~内容|~個数|h
|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
|10|''シングルガス検知器レンタル雇用''|-|
|25|ルーレットチケット|1|
|50|SAP回復薬|5|
|80|資材|500,000|
|120|差し入れキャンディ|2|
|240|SAP回復薬|5|
|360|資材|500,000|
|600|ジュエル|30|
|1,200|ガチャチケット|1|
|2,400|資材|780,000|
|3,600|プレミアム温泉チケット|1|
|4,800|資材|780,000|
|6,000|遊ートピア(小)|5|
|7,200|資材|780,000|
|9,600|凛兵湯の素(小)|5|
|12,000|資材|780,000|
|14,400|騎士ロマン(小)|5|
|16,800|資材|780,000|
|19,200|王様気分(小)|5|
|22,800|資材|1,000,000|
|26,400|神湯の薫り(小)|5|
|30,000|成長の鍵|100|
|33,600|資材|1,000,000|
|37,200|プレミアム温泉チケット|1|
|42,000|資材|1,000,000|
|46,800|資材|1,000,000|
|51,600|''もちもちポテン人形''|1|
|56,400|資材|1,000,000|
|61,200|資材|1,500,000|
|67,200|プレミアム温泉チケット|2|
|73,200|成長の鍵|100|
|79,200|資材|1,500,000|
|85,200|ルーレットチケット|1|
|91,200|資材|1,500,000|
|97,200|資材|1,500,000|
|103,200|成長の鍵|200|
|109,200|資材|1,500,000|
|115,200|資材|2,500,000|
|121,200|物語の断片|1|
|127,200|資材|2,500,000|
|133,200|資材|2,500,000|
|139,200|SAP回復薬|3|
|145,200|資材|2,500,000|
|152,400|成長の鍵|200|
|159,600|缶コーヒー|2|
|166,800|資材|2,500,000|
|174,000|ガチャチケット|1|
|181,200|純銀の鍵|20|
|188,400|成長の鍵|200|
|195,600|資材|2,750,000|
|202,800|プレミアム温泉チケット|2|
|210,000|資材|2,750,000|
|217,200|資材|2,750,000|
|224,400|遊ートピア(大)|1|
|231,600|成長の鍵|200|
|238,800|資材|2,750,000|
|246,000|凛兵湯の素(大)|1|
|253,200|資材|3,000,000|
|260,400|成長の鍵|200|
|267,600|騎士ロマン(大)|1|
|274,800|資材|3,000,000|
|282,000|資材|3,000,000|
|289,200|王様気分(大)|1|
|297,600|成長の鍵|200|
|300,000|''&color(red){シングルガス検知器永続雇用};''|-|
|314,400|差し入れキャンディ|1|
|322,800|資材|3,000,000|
|331,200|資材|3,250,000|
|339,600|プレミアム温泉チケット|3|
|348,000|成長の鍵|200|
|360,000|資材|3,250,000|
|369,100|資材|3,250,000|
|378,200|資材|3,250,000|
|387,300|物語の断片|1|
|396,400|資材|3,250,000|
|405,500|資材|3,250,000|
|414,600|成長の鍵|200|
|423,700|プレミアム温泉チケット|3|
|432,800|資材|3,500,000|
|441,900|資材|3,500,000|
|451,000|成長の鍵|200|
|460,100|SAP回復薬|2|
|469,200|資材|3,500,000|
|478,500|資材|3,500,000|
|488,900|資材|3,500,000|
|499,300|ジュエル|50|
|509,700|資材|3,750,000|
|520,100|成長の鍵|200|
|530,500|資材|3,750,000|
|540,900|缶コーヒー|2|
|551,300|資材|3,750,000|
|561,700|資材|3,750,000|
|573,400|資材|3,750,000|
|585,100|SAP回復薬|2|
|596,800|資材|4,000,000|
|608,500|資材|4,000,000|
|620,200|''&color(purple){シングルガス検知器覚醒(+1)};''|-|
|631,900|遊ートピア(小)|10|
|643,600|資材|4,000,000|
|655,300|資材|4,000,000|
|667,000|資材|4,000,000|
|680,000|凛兵湯の素(小)|10|
|693,000|成長の鍵|200|
|706,000|資材|4,250,000|
|719,000|資材|4,250,000|
|732,000|騎士ロマン(小)|10|
|745,000|資材|4,250,000|
|758,000|資材|4,250,000|
|771,000|缶コーヒー|2|
|784,000|王様気分(小)|10|
|797,000|資材|4,250,000|
|810,000|ガチャチケット|1|
|823,000|成長の鍵|200|
|836,000|神湯の薫り(小)|10|
|849,000|資材|4,500,000|
|862,000|資材|4,500,000|
|875,000|資材|4,500,000|
|889,300|物語の断片|1|
|903,600|資材|4,500,000|
|917,900|資材|4,750,000|
|932,200|資材|4,750,000|
|945,200|''&color(purple){シングルガス検知器覚醒(+2)};''|-|
|960,800|資材|4,750,000|
|975,100|成長の鍵|200|
|989,400|ガチャチケット|1|
|1,005,000|純銀の鍵|20|
|1,020,600|資材|4,750,000|
|1,036,200|資材|5,000,000|
|1,051,800|資材|5,000,000|
|1,067,400|SAP回復薬|2|
|1,083,000|資材|5,000,000|
|1,098,600|缶コーヒー|2|
|1,114,200|資材|5,000,000|
|1,129,800|成長の鍵|800|
|1,145,400|資材|5,000,000|
|1,161,000|資材|5,250,000|
|1,176,600|資材|5,250,000|
|1,192,200|ジュエル|50|
|1,207,800|資材|5,250,000|
|1,223,400|成長の鍵|800|
|1,239,000|資材|5,250,000|
|1,255,900|資材|5,250,000|
|1,270,200|''&color(purple){シングルガス検知器覚醒(+3)};''|-|
|1,289,700|成長の鍵|800|
|1,306,600|資材|5,500,000|
|1,323,500|資材|5,500,000|
|1,340,400|SAP回復薬|1|
|1,357,300|資材|5,500,000|
|1,374,200|資材|5,500,000|
|1,391,100|成長の鍵|1,600|
|1,408,000|資材|5,500,000|
|1,424,900|資材|5,750,000|
|1,441,800|プレミアム温泉チケット|5|
|1,458,700|資材|5,750,000|
|1,475,600|缶コーヒー|2|
|1,492,500|資材|5,750,000|
|1,500,000|EXエピソード開放条件取得|-|
|1,526,300|資材|5,750,000|
|1,543,200|資材|5,750,000|
|1,560,100|缶コーヒー|3|
|1,577,000|資材|6,000,000|
|1,595,200|''&color(purple){シングルガス検知器覚醒(+4)};''|-|
|1,613,400|物語の断片|1|
|1,631,600|資材|6,000,000|
|1,649,800|資材|6,000,000|
|1,668,000|遊ートピア(大)|2|
|1,686,200|資材|6,000,000|
|1,704,400|資材|6,000,000|
|1,722,600|凛兵湯の素(大)|2|
|1,740,800|資材|6,250,000|
|1,759,000|資材|6,250,000|
|1,777,200|騎士ロマン(大)|2|
|1,795,400|成長の鍵|1,600|
|1,813,600|資材|6,250,000|
|1,831,800|王様気分(大)|2|
|1,850,000|資材|6,250,000|
|1,868,200|資材|6,250,000|
|1,886,400|神湯の薫り(大)|2|
|1,904,600|資材|6,250,000|
|1,920,200|''&color(blue){くのチケット};''|1|
|1,941,000|資材|7,500,000|
|1,960,500|資材|7,500,000|
|1,980,000|資材|7,500,000|
|1,999,500|ルーレットチケット|1|
|2,019,000|資材|7,500,000|
|2,038,500|資材|7,500,000|
|2,058,000|資材|7,500,000|
|2,077,500|SAP回復薬|1|
|2,097,000|資材|7,500,000|
|2,116,500|資材|7,500,000|
|2,136,000|成長の鍵|1,600|
|2,155,500|資材|7,500,000|
|2,175,000|資材|9,000,000|
|2,194,500|プレミアム温泉チケット|3|
|2,214,000|資材|9,000,000|
|2,233,500|資材|9,000,000|
|2,253,000|資材|9,000,000|
|2,272,500|缶コーヒー|3|
|2,292,000|資材|9,000,000|
|2,311,500|成長の鍵|1,600|
|2,331,000|資材|9,000,000|
|2,350,500|成長の鍵|1,600|
|2,370,000|資材|9,000,000|
|2,389,500|資材|9,000,000|
|2,409,000|物語の断片|1|
|2,428,500|資材|9,000,000|
|2,448,000|プレミアム温泉チケット|3|
|2,467,500|成長の鍵|1,600|
|2,493,500|ルーレットチケット|1|
|2,519,500|資材|27,000,000|
|2,570,200|''SR以上確定ガチャチケット''|1|
|2,600,000|資材|8,000,000|
|以降3万ポイント毎|資材|8,000,000|

|~内容|~合計個数|h
|CENTER:|RIGHT:|c
|物語の断片|5|
|差し入れキャンディ|3|
|もちもちポテン人形|1|
|ルーレットチケット|4|
|プレミアム温泉チケット|23|
|ガチャチケット|4|
|SR以上確定ガチャチケット|1|
|くのチケット|1|
|SAP回復薬|21|
|缶コーヒー|16|
|資材|537,400,000&br;+8,000,000×α|
|成長の鍵|14,800|
|純銀の鍵|40|
|ジュエル|130|
|遊ートピア(小)|15|
|凛兵湯の素(小)|15|
|騎士ロマン(小)|15|
|王様気分(小)|15|
|神湯の薫り(小)|15|
|遊ートピア(大)|3|
|凛兵湯の素(大)|3|
|騎士ロマン(大)|3|
|王様気分(大)|3|
|神湯の薫り(大)|2|
#endregion

-EXエピソードはシングルガス検知器の所持も条件に含まれている。ステータスは向上しない。

*全体報酬 [#s3208d94]
全オヤカタの獲得ptは総合的に集計され、1時間ごとに''「総合」''の部分に更新されて表示される。(「総合」の初期更新には、1-1のイベント防衛戦に参加する必要がある。その後はXX時00分を跨いだ後で、防衛戦成功/防衛戦失敗後に更新される。)
-全体報酬を受け取るには、''「個人」''のptが''10,000pt''以上になっていなければならない。建姫のLvを上げてステージを一通り(正確には2-2を2回か2-3を1回)クリアできれば、問題なく達成できる数値である。
--もちろん、ループ報酬前の''SR以上確定ガチャチケット''を取得し、更にループ報酬を取り続ける事でより多くのptを貢献する事ができる。可能であれば
資材稼ぎのついでとしてpt取得をより多くのオヤカタとともに行っていきたい。
-''「総合」''で一定量のptを獲得できれば、イベント終了後に当該のアイテムが配布される。
//--&color(blue){報酬ごとのpt差は前回より大きく下方修正されている。(1億ごと)};
--※ptの進捗状況は、後述の折り畳み部分に追記していくので確認していただけると幸いです。
//--&color(red){11/28 21:00更新時に''1,502,122,368pt''となり、総取りとなった。};

''報酬内容''
|~「総合」獲得ポイント|~内容|~個数|~補足|h
|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|LEFT:|c
|500,000,000|資材|10,000,000||
|600,000,000|ガチャチケット|3||
|700,000,000|ルーレットチケット|5||
|800,000,000|成長の鍵|3,000||
|900,000,000|プレミアム温泉チケット|2||
|1,000,000,000|''SR以上確定ガチャチケット''|1||
|1,100,000,000|成長の鍵|1,000|以降は報酬が同じ|
|…|…|…|~|
|1,500,000,000|成長の鍵|1,000|~|

#region(進捗状況 13時台、23時台の集計)
|~日付|~時刻|~「総合」獲得ポイント|~獲得済の報酬内容|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|03/28|23時台|15,415,046||
|03/29|13時台|49,986,736||
|~|23時台|82,072,120||
|03/30|13時台|118,334,240||
|BGCOLOR(#add8e6):03/30|13時台|118,334,240||
|~|23時台|154,680,688||
|03/31|13時台|190,057,376||
|BGCOLOR(#f5b2b2):03/31|13時台|190,057,376||
|~|23時台|223,551,328||
|04/01|13時台|256,225,040||
|~|23時台|285,983,168||
|04/02|13時台|316,709,216||
|~|23時台|346,589,312||
|04/03|13時台|382,815,840||
|~|23時台|416,005,024||
|04/04|13時台|446,329,152||
|~|23時台|470,542,784||
|04/05|13時台|502,954,720|資材x10,000,000|
|~|23時台|531,669,952||
|04/06|13時台|566,120,000||
|BGCOLOR(#add8e6):04/06|13時台|566,120,000||
|~|23時台|595,822,720||
|04/07|13時台|631,714,816|ガチャチケットx3|
|BGCOLOR(#f5b2b2):04/07|13時台|631,714,816|ガチャチケットx3|
|~|23時台|662,522,048||
|04/08|13時台|692,898,176||
|~|23時台|719,890,048|成長の鍵x3,000|
|04/09|13時台|748,428,672||
|~|23時台|773,178,880||
|04/10|13時台|801,187,712|成長の鍵x3,000|
|~|23時台|825,569,152||
|04/11|13時台|853,252,800||
|~|23時台|873,671,104||
|04/12|13時台|900,324,352|プレミアム温泉チケットx2|
|~|23時台|922,568,192||
|04/13|13時台|950,928,320||
|BGCOLOR(#add8e6):04/13|13時台|950,928,320||
|~|23時台|974,149,632||
|04/14|13時台|1,001,930,176|SR以上確定ガチャチケットx1|
|BGCOLOR(#f5b2b2):04/14|13時台|1,001,930,176|SR以上確定ガチャチケットx1|
|~|23時台|1,026,747,776||
|04/15|13時台|1,053,832,768||
|~|23時台|1,074,729,088||
|04/16|13時台|1,097,377,152||
|~|23時台|1,115,721,728|成長の鍵x1,000|
|04/17|13時台|1,140,577,280||
|~|23時台|1,161,342,720||
|04/18|13時台|1,186,924,928||
|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|
|BGCOLOR(#77FFFF):最終結果|BGCOLOR(#77FFFF):|BGCOLOR(#77FFFF):1,189,929,341|BGCOLOR(#77FFFF):|

//※&color(black,#FFBBFF){色付き};の部分はアプリ更新日延長によるイベント追加日

//↓コピペ用 次回以降使い回したいのでこのままで↓
//|XX/XX|23時台|???,???,???||
//|XX/XX|13時台|???,???,???||
//|~|23時台|???,???,???||
//|XX/XX|13時台|???,???,???||
//↑コピペ用 次回以降使い回したいのでこのままで↑
#endregion



*イベント防衛戦 [#j55f26e8]
//-※''&color(green){以下、情報の更新にある程度時間を頂きます。恐れ入りますがしばらくお待ちください。};''&br;
[[おいでよ 深いの森]]などと同じく今回も''出現する色が固定''かつ''同じ列には殆ど1色のみ''となっているので、雑魚戦での対処はしやすい。建姫の最適な配置を行って有利に進めていきたい。
&br;
&br;大半が&color(purple){''紫色の敵''};と&color(blue){''青色の敵''};で構成されている。距離も50~70mと短いため、場合によっては建姫が倒されるとカバー不可能な状況になることも。
&br;戦闘が厳しい場合は&color(purple){紫色};や&color(blue){青色};の建姫を多めに組み込んで補強するとよいかもしれない。
&br;
&br;ptは2-1以降急激(従来の6-1以降相当)に上昇する。
&br;最高得点の''10,000pt''は3か所で取得可能だが、4-3は敵が強く数も多いため他の2か所よりも難易度は高い。安定しないと感じたら敵の攻撃力が低い''3-3の周回''をお勧めしたい。
&br;

配置の詳細は別ページに記載。
-[[1時間目]]
-[[2時間目]]
-[[中休み]]
-[[3時間目]]
//-??(追加ステージ 11/15 18:00~)

|~No.|~SAP|~Range|~Wave|~BOSS|~初クリアボーナス|~入手資材|~入手ポイント|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|RIGHT:|c
|1-1|1|50M|1||10ジュエル|約万|10|
|1-2|1|50M|1||10ジュエル|約万|50|
|1-3|1|50M|1||10ジュエル|約万|100|
|2-1|2|70M|2||10ジュエル|約万|3,000|
|2-2|3|70M|2||10ジュエル|約万|6,000|
|2-3|4|70M|2||10ジュエル|約万|10,000|
|3-1|1|70M|1||10ジュエル|約1.2万|1|
|3-2|1|70M|1||10ジュエル|約1.2万|1|
|3-3|4|70M|2||10ジュエル|約万|10,000|
|4-1|2|70M|2||10ジュエル|約万|3,000|
|4-2|3|70M|1||10ジュエル|約万|6,000|
|4-3|4|70M|1||10ジュエル|約万|10,000|
//|?|?|??M|?||??ジュエル|約?万|??|
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