現在、建姫の情報を募集しております。
この Wiki に載っていない建姫を入手した人、または載っていない情報を提供できる人は、ぜひご協力をお願いします。
攻略 Wiki を作成しました。
どなたでもご自由にお使いください。
ありがとうございます!
素早いWiki作成ありがとうございます。 メニューバーの掲示板3種類のリンクがずれていたようなので、変更させていただきました。
運営です。修正ありがとうございます。
属性 [解] の正式な属性名が分からないのですが、たぶん『解体』かなと思ったので、とりあえずそれでデータを作りました。
もし違ってたら指摘ください。
ボスは10秒で移動するんだな というような情報はまだ先かな
DBの突時のテモット数の列名とテンプレでの列名が違ってるみたい。
指摘どうもです。直しました。
建姫の追加ページ内にある情報提供掲示板へのリンクが別ゲーのWikiになっています
こちらも直しました。
レベルアップ必要資材量に情報追加しました。
モンキーレンチのLvMAX時のステータス追加しました。編集初心者なので問題があればご指摘お願いします
よくある質問ページ編集しました。修正・加筆お願いします。
簡単ですが初心者ページ編集しました。修正・加筆お願いします。
エピソードページ追加しました。
Error 502が出て編集出来ない、こっちの環境が悪いのかな
雲の上の防衛戦について追記しました。
後で色褪せた浮島についても追記する予定です。
修正・加筆ありましたらお願いします。
ドロップ率調査機能を利用して、銀ガチャの統計が取れればいいなと思いましたがいかがでしょう
試しにやってみましょうか。
とりあえずレア別で調査できるページを作成してみました。
『ガチャ』→『銀ガチャ』からどうぞ。
ミニ油圧ブレーカーの名前がミニ油圧ブレ「イ」カーになっていたので直そうとしてみましたが、変な風になっていたら申し訳ありません。
もしかしてブレイカーとブレーカーで2つページができてしまってる?
修正どうもです。
見たところ、ちゃんと修正できていると思います。
『ブレイカー』でもページ表示されますが、キャッシュが残っているだけなので、いずれ消えるはずです。
次回メンテ日 をメニューバーのどこかに置きたいのですが、どのあたりが良さそうなのでしょうか?
×次回メンテ日 〇次回アプリ更新日 です…
ちなみに赤太文字か青太文字にして、このように記述しようかと思います。運営のツイッターからの引用です。
次回アプリ更新日
5/15(月)予定
・建築画面での操作性改修
・防衛戦での操作性と利便性改修
育成の上限解放に必要なカギの個数の情報を追加しました。
エピソードの上昇ステ更新してくれてる人いるから、建姫のステはこの上昇ステを引いた分を載せればいいんかな?
採取のページですが、地上をステージ1とすると防衛戦でのステージ数とズレが出てしまうので、チュートリアル(地上) ステージ1(雲)・・・としては?
ステージ0とかでもいいんじゃない?
公式ツイッターで当たり玉の説明にステージ3以降と書いてあるし 雲をステージ1にすると、公式とwikiが違う事にならないかな
当たり玉が出始めたのは「遺跡」からだから公式ツイッターの表現と合わせないと混乱する。合わせなくても混乱する
遺跡=ステージ3とすると、荒涼=ステージ5となり、公式ではステージ5から大当たり箱が出るとなっていますが、荒涼でも大当たり箱出るんでしょうか?
自分はクリアするまで1回も出ませんでした・・・(火山からぼちぼち出始めた)
荒涼で大当たり箱見たよ。荒涼では1回だけだが確かにあった。遺跡がステージ3、荒涼をステージ5とするべきかな
必要資材量を埋めたいが、意識してなかったから雲の上とか序盤が分からない…どなたか可能なら記載していただけると助かります。
なるほど、それなら地上1、雲2、遺跡3・・・でよさそうですね。やはり防衛戦とのズレは気になりますが・・・
ログインボーナスについてまとめた情報を追加しました。
「お気楽苦役」というエピソードが仄暗い浮島か謎めいた浮島に突入しなければ出てこなかったように覚えているのですが、それについての追記(備考)はあった方が良いですか?
地味に重要な部分としてどなたかに確認していただきたいのですが、防衛戦のステージ開放および上位の島のステージ開放には「ノーコンティニューで」その1つ前のステージをクリアしなければならないのでしょうか?
10-3をコンティニューを1回行ってクリアした際に、11-1(在るかも未だに不明ですが)が開放されなかったので気になっております。
ノーコンでも出ませんでしたので11-1は未実装だと思います。 それ以前のステージでコンティニューありでボスを初クリアしたことがないのでノーコン必須かどうかはわかりません
ありがとうございます。闇の島の防衛戦ページにも追記しておきました。
金ガチャのデータを新しく差し替えたいのですが、何か編集時に注意すべき点はありますか?
7月20日のアップデート時に行われる更新分を見てから編集を予定しております。(内容:後発の建姫追加、10連→11連に変更)
イベントが始まりましたが、イベントページ(現在仮置きの名前で「祝☆ニパ子4周年!コラボ企画」としてますが)にはどのような情報が必要なのでしょうか?
ざっと見た感じ、「イベント報酬表」、「SAPとSAP回復薬の説明」、「防衛戦ページの防衛戦登場パターン内容(2章以上ある?)」、「その他(?)」があればよいのかなと思ってるのですが…他に重要な情報は何かありますか?
40です。
覚書としての追記ですが、イベント面の敵はおそらく「(ボス以外?)色と速度がランダム」で出てくるようです。なので防衛戦はカラーにせず黒文字で表すのがよいかと考えています。
超初心者ですが、各ステージの獲得イベントポイントなど知りたいです。ニパ子獲得の難易度がわからないので……
5-1・5000pt、5-2・10000pt、5-3・20000pt
5-1クリア出来ればニパ子取るのは難しくない
了解です。ポイントも併せて見れるように検討します。 今夜から朝方にかけてイベントページを作成しますのでお待ちを。
一応こちらにも雑ですが書いときます。 1-1 10pt 1-2 15pt 1-3 20pt 2-1 50pt 2-2 75pt 2-3 100pt 3-1 180pt 3-2 240pt 3-3 360pt 4-1 500pt 4-2 1000pt 4-3 1500pt
5-1〜5-3は>>43さんの書いたとおりです。 2-2以上を周回出来れば2週間で11280ptに間に合うと思います。
以前述べたとおり金ガチャに建姫を追加し、11連対応としました。これでよりゲーム内の仕様に近づいたかと思います。
雑かもしれませんが、イベントページをイベント防衛戦とあわせて作成しました。 報酬リストの途中になっている状態、また防衛戦の資材量はどなたか加筆していただけるとありがたいです。
報酬リストは量が多いので、後で畳んだほうが良くなるかもしれません。
すぐに作業できないため後日となりますが、イベントステージ(ニパ子コラボなど)の情報は「ステージ>イベントステージ一覧(仮)」から飛べるようにしておきます。
「期間限定ステージ一覧」として編集しました。
温泉の効果がより分かりやすいように具体的な効果内容を折り畳みで記述して追記しました。
ガチャの確率が表記されたのでRの4種(ディスクグラインダ、ノギス、ミニショベル、ミニ油圧ブレーカー)が他の5種より出やすいという事が明確になりましたが、シミュレータ内ではその区別をつけるために何かすべきでしょうか?
SSRの10倍マーク(*)は維持したいので、手動で2枠ずつ増やすといった方法でもよいでしょうか?
ショップ関連のものを追加しました。
「覚醒」が実装されましたが、覚醒時のステータスは本来の地力のステータスと別で空色の文字で+○○として表記されているので、建姫ごとのLv最大値およびLv30の数値の記載についてはこれまで通り、黒文字の地力のステータスのみを記述していただけますと助かります。
(蛇足ですが覚醒で伸びる数値は、猫車の一部のステータスを除いておそらくレア度ごとに決まった数値が比例しているように思います)
一応手持ちの覚醒情報
SSR
デモリ+1 15 10 40 50 2500
大口径削岩機+3 45 30 120 150 7500
SR水ポン+4 28 16 100 80 3000
Rワイヤーツイスター+4 20 8 60 60 2000
N墨壺+4 12 4 40 40 1200
管理人様へ
このサイトは安全に接続できません(ERR_SSL_PROTOCOL_ERROR)(chrome) などのエラー文により、サイトの表示および編集作業がパソコンからできない事が時々発生しております。
詳細の原因が不明ですが可能でありましたら、SSLやTLSなどにつきまして新しい規格のものにアップデートしていただけますと幸いです。 よろしくお願いします。
今回のイベントのタイトルバナーをよく確認したところ、「意思伝達の手法と実践」が正しいようでした。 (お知らせやツイッターでは「意思伝達の手段と実践」となっていたため、誤字のままにしてしまい申し訳ございません)
意思伝達の手段と実践(誤字名称のページ) が残ったままになってしまいますが、もし可能であればこちらの現在空白となった不要なページは削除または放置のままにしていただけますとありがたいです。
Nに調整が入ったようですが、どれがどのように変わっているかが知りたいので編集は一旦お待ちください。
可能であればこちらの掲示板にステータスの前後を残していただけるとありがたいです。
モンキーレンチ:作業速度43→46 墨壺:作業速度31→35/回復力305→307 ルーラー:作業速度31→35/スタミナ200→203 コアボーリング:機動力104→109 スコップ:機動力104→109/作業速度51→53 電動ピック:機動力140→141/作業速度31→35
いずれも最終強化での値で初期値からテコ入れがあったのかは不明
今夜イベントページ作成を行いますので、今しばらくお待ちください。
シャフローダーのコメントにスパムか荒らしのようなコメントが入っておりますが、管理人さん側から削除はできますでしょうか?
時間は掛かりますが、各建姫ページにおいてスキル実装と現在の防衛戦に合わせた改修を行ってまいります。
スキル項目の追加による建姫ごとの特徴の把握しやすさ向上と、一部文章の書き換え(ライン型防衛戦での説明→対面型防衛戦での説明)を進めていきます。例として、更新したデモリションマシンのページのような形式となります。
フロントページ、メニューバー、よくある質問、初心者の方へと、楽しいクリスマス2019を拙いながらも編集しました。
素人目ですが、全体的に数値が乱雑に置いてある「データ置き場」のように見えた為、多少見やすくしたつもりです。
これから戻すなり追記するなりがあるとは思いますが、定期的に編集されている皆さんの一助になれば幸いです。
本日夜までにイベントページ作成などを行いますので、少々お待ちください。
勝手ながらメニューのアクセスに「累計」と「現在」のカウントを追加させて頂きました。
違和感がございましたら、お手数ですが削除頂けますと幸いです。
Wiki管理人様、運営様
今の 建姫DB の構成上、進化建姫の登録や所持スキル情報の登録に対応しきれていないと感じましたので 以下7つのDBによる構成を考えてみました。
建姫DB を変更してしまうと影響が非常に大きいのでそちらは触らずに、 お試しで7つのDBを作成させて頂きたいのですが問題ありませんでしょうか?
問題なければ、お試しDBに対応したテンプレートページや建姫概要レイアウトも検討したく考えております。
■DB案
①建姫情報
・今の 建姫DB から、育成パラメータを削り列を少し追加(色別属性、限定建姫かなどの区分、twitter紹介URL)
・進化後の建姫データもここに登録する(進化前IDとは別のIDを発番する)
②建姫情報_進化:
・①内の進化前と進化後のIDを紐付けるテーブル
③建姫情報_育成:
・今の 建姫DB から抜き出した育成パラメータ専用テーブル
・Lv列を設けてLv1, Lv30, Lv40, Lv50, Lv60, Lv65, Lv70毎に育成パラメータを入力する
④建姫情報_所持スキル:
・①内の建姫に対して⑥スキルを紐付けるテーブル
⑤スキル種類:
・"攻勢応援"、"加撃"といったスキルの種類単位で登録する
⑥スキル:
・"攻勢応援・壱"、"加撃・弐"といった建姫が持つスキル単位で登録する
⑦スキル_レベル:
・"攻勢応援・壱"、"加撃・弐"といったスキルに対する、各レベル(1~5)に応じたCT、能力値変動率を登録する
本日14時以降にイベント後半に応じた各種ページ編集を行います。少々お待ちください。
***
65様 現在、Wiki管理人様と思われる方がほぼ不在(こちらを見に来られていない)という状態に感じております…
必要でありましたら、お問合せフォームからも送信してみるのも良いかもしれません。
65です。ご返信ありがとうございます。
DBを新しく作っても良いものか不安だったので編集者用掲示板へ書き込ませて頂きました(ヘルプページのガイドラインにそのようにありましたので…)
一旦試しに作成してみようと思いますので、問題ありそうならば問い合わせフォームから削除依頼するように致します。
65にて投稿したDBを作成させて頂きました。
これに対応したテンプレートページも随時作成する予定です。
テストページにて試行錯誤しながら進めておりますので、ご意見ございましたらコメント頂けますと幸いです。
66です。DB作成ありがとうございます。
よい意見が出せるかは分かりませんが、単純な疑問として思い浮かんだ質問を二点ほど失礼します。
①:「..db/建姫情報_進化」にて、進化前建姫のID番号が連番ではなく所々飛んでいる部分は意図的なものでしょうか?(ID5~6の間、23~24の間など)
②:今後の限定絵が追加される度に編集追加を行う場合、進化前建姫IDおよび進化後建姫IDが干渉したりする事態は発生しないのでしょうか?
それとも進化前建姫IDおよび進化後建姫IDの数字はそれぞれ独立しているのでしょうか?
この二点についてご回答を宜しくお願いいたします。
65(68)です。
ご質問ありがとうございます。反応頂けて嬉しいです…!
頂きましたご質問につきましては
①:
・はい。意図的に飛ばしております。
・飛んでいる進化前建姫のID番号は「編成不可能な特殊属性の建姫」に割り当てられたIDです。(ID5~6の間(進化前建姫ID=6)はトラン、23~24の間(進化前建姫ID=25,26,27)は1日間リースのパイロン、コンストラクションサイン、スタンド投光器)
・「..db/建姫情報_進化」には進化する建姫のみ登録すれば良いという発想でしたので、進化しない建姫のIDは飛ばしております。
②:
・後者の『進化前建姫IDおよび進化後建姫IDの数字はそれぞれ独立している』です。
・進化前建姫IDおよび進化後建姫IDの元になっているDBは「..db/建姫情報」なのですが、進化前/第一進化/限定建姫/編成不可能の建姫に対してそれぞれ独立したID番号を割り振ります。
・つまり今後の限定絵が追加された際は、「..db/建姫情報」に新しいID番号を振ることになりますので、今までの建姫のID番号は変わらない=進化前建姫IDおよび進化後建姫IDに干渉することはありません。
※因みに、今回新しく追加したDB達は今まで運用されていた「..db/建姫」とは独立させております。
具体的には、今回追加されました「トラロープ【バレンタイン】」を今まで通り「..db/建姫」へ登録されますと建姫ID="189" が割り振られますが、
この"189"は「..db/建姫情報_進化」へ干渉や影響を与えません。(「..db/建姫情報」へ登録されている"189"の「糸ノコ盤」を見ているだけなのです)
ご回答になりましたでしょうか…?
メニューの「最新の20件」欄の文字サイズを小さくさせて頂きました。(長文時に圧迫感があった為)
見づらい場合は調整しますので書き込み頂ければ幸いです。
訂正)誤:「最新の20件」→正:「最新の掲示板」
65作成DBを参照する建姫ページのテンプレートが大方形になりました。
今週末(2/15,16)当たりに既存ページの移行や、新規ページ(進化後の建姫ページ等)追加しようと考えております。
どんな感じの建姫ページになるのかは「..テストページ/建姫/糸ノコ」、「..テストページ/建姫/糸ノコ盤」、「..テストページ/建姫/トラン」、「..テストページ/建姫/トラロープ【バレンタイン】」をそれぞれご参照頂けますと幸いです。
引き続きご意見、ご感想をお待ちしております。
大変遅くなり、申し訳ありませんでした。
二点のご回答、ありがとうございます。
①の進化しない建姫は飛ばすという点も、②の番号干渉の有無(干渉しない)につきましても理解しました。
各ページ内容につきましても拝見しました。
能力値の欄については、ID未指定の場合には濃いグレーのブランクが自動で振られるという認識で宜しいでしょうか?(糸ノコ盤LV1のように)
スマホからページを見た場合でも問題なく見ることができていると思います。
ご確認くださりありがとうございます。
能力値欄の仕様につきましてはご認識の通りです。
新規建姫を追加した直後(「..db/建姫情報」への登録直後)は、能力値が未登録(「..db/建姫情報_育成」にはID未採番)なので、濃いグレーのブランクが自動で表示されます。
お手間ではありますが【追加】リンクからLv毎に、能力値を登録して頂く必要がございます。
このあたりは「建姫を新規追加する方法」リンク先のページにも記載するつもりです。
こちらに内容表明をしていなかったため、唐突な編集を行い失礼しました。
何回か登場しましたメカのイモ(キャッサバ)につきまして、初回登場時のウォーターポンププライヤーのセリフ「キャッサバのスタンピードだよ」をキャッサバ=スタンピード(名称)と判断しておりましたため、「スタンピード」としておりました。
ですが、単純にキャッサバの暴走を指している事と、その後のイベントでの大体の呼び方が「キャッサバ」である事から、見逃しが無い限り全てのスタンピードをキャッサバに変更いたしました。大変申し訳ございませんでした。
これから新規ページの追加(進化後建姫ページ)を行います。
既存ページの移行時にはまたアナウンス致しますのでご了承ください。
~第2報~
進化後建姫ページの追加が完了しましたのでこれから既存ページの移行を行います。
完了しましたらまたアナウンス致します。
①進化前、特殊建姫、限定建姫の個別ページのレイアウト変更・情報追加(雑感はそのまま残します)
②特殊建姫と戦闘ver.の2種類ある「パイロン」「コンストラクションサイン」「スタンド投光器」のページ名変更
※今までの一覧ページから飛べなくなりますのでご注意ください。
▼「特殊建姫」の方のページ名(変更後)
・パイロン(1日間リース)
・コンストラクションサイン(1日間リース)
・スタンド投光器(1日間リース)
▼「戦闘ver.」の方のページ名(変更後)
・パイロン
・コンストラクションサイン
・スタンド投光器
~第3報~
>①進化前、特殊建姫、限定建姫の個別ページのレイアウト変更・情報追加
>②「パイロン」「コンストラクションサイン」「スタンド投光器」のページ名変更
が完了しましたのでご連絡致します。
また作業中に発見しました:
③一部建姫ページで欠けていた「このページへのコメント」欄(スレッド)を追加
④「ディスクグラインダー」→「ディスクグラインダ」にページ名変更(リンク参照していたページも修正済み)
の修正も実施させて頂きました。
本日最後の作業として、メニューバーの「建姫」欄に載っている一覧ページへのリンクを修正致します。
完了しましたらまたアナウンス致します。
~移行完了~
メニューバーの「建姫」欄の修正、及び建姫一覧ページの修正が完了しました。
Lv別能力値の一覧ページはDBから検索して表示できるようになりましたので、今まで使われていました「未進化のみ Lv30」一覧ページや「第一進化 Lv60」一覧ページたちは情報提供用ページとして残させて頂きました。
以上をもちまして本日の建姫ページ移行作業は完了しました。
今後とも皆様のお役に立てましたら幸いです。
あんま言いたくねーけどよお書き方糞だったけどあんな攻撃的な言い方する必要あったか? 殴り合いすんならそとでやらずここでやれよ
すみません、建姫ページの移行を行った者ですが自分が意図せず攻撃的な行動をしてしまっていたのか不安でしたので念の為確認させてください……
ご指摘の件が関係する編集箇所はどこだったのでしょうか…?
各種ページを更新しましたので、以下お知らせさせて頂きます。
①メニューに見出し「スキル」を追加しました。
・今までのスキルページを更新し、スキルDBから一覧表示させるようにしました。
・こちらも建姫DB同様、編集リンクから能力説明文や備考欄の更新が可能です。
・過去のスキルページは旧ページとして折り畳みの中に残しております。
②属性の背景色を薄くしました。(特に紫背景色が強く、文字が見えにくかったので…)
③レアリティの背景色を付けて見ました。カラフルすぎて逆に邪魔でしたら白背景に戻しますのでリプライください。
宜しくお願い致します。
続けてお知らせさせて頂きます。
④建姫スキル一覧ページを更新し、建姫DBから取得できるようにしました。
・建姫DB及び建姫所持スキルDBに登録すれば、この建姫スキル一覧ページに反映されるようになりました。
・過去の建姫スキル一覧ページは旧ページとして折り畳みの中に残しております。
⑤こっそり更新しておりましたが、各種一覧に対して「検索結果件数」を表示されるようにしました。
宜しくお願い致します。
ページ更新お疲れ様です。
今回の①④⑥についての質問となるのですが、今後は「更新時最初に建姫側のページデータ(【建姫を追加】でのレコードの新規追加)さえ追加で行えば、建姫スキル ページにも自動でその更新が反映されていく」という認識でよろしいでしょうか?(今回のスパナ【ねこ】のように)
勝手を知らないままに編集してページ表記を乱してしまうと大変なので…ご確認したく思います。
ご質問ありがとうございます。
はい。ご認識の通り建姫側のページデータを追加・更新すれば 建姫スキル ページに自動反映されていきます。
ただ、1点だけ訂正しますと「【建姫を追加】」でのレコード新規追加時は、所持スキルを同時に追加出来ません。(段階を分けて、後から追加する手順になります)
~手順~
<Step1>【建姫を追加】で建姫名やレア、属性など基本的な情報をまずレコード新規追加する。
↓
<Step2> 建姫個別ページを作成する。
↓
<Step3> 建姫個別ページに移動し「【スキルを追加】」で1つずつ所持スキルを(パッシブ→攻撃系スキル→防御系スキルの順序で)追加する。
こちらの手順については、詳細を 建姫の追加方法 ページにも記しましたので合わせてご確認頂けますと幸いです。
※ページを乱してしまっても後から修正すれば良いと思っているのでどんどん試しちゃいましょう…!最悪どうしようもなくなった場合はDBの対象レコードを削除すれば良いですので。
お知らせです。
⑨能力値ランキングページを新設しました。
・DBに登録されたLv30建姫の能力値データを基にランキングを生成しています。
・機動力、作業速度、スタミナ、回復力、監督力、テモット数のTOP5をそれぞれ算出しています。
・属性毎のランキングページもあります。
宜しくお願いします。
以上でネタ切れですので、DBを絡めたページの新規追加、大きな更新はおしまいの予定です。
他にアイディアありましたらコメントください……
マイナスドライバー【ねこ】 のページ追加しました。
雑感欄など編集してもらえると助かります。
今回、桜餅が2種類どちらも同じ名称なのでイベントページ側には桜餅A、桜餅Bとして区分する予定ではあります。
もし桜餅(道明寺、関西)や桜餅(長命寺、関東)のように別の呼び方のほうが見分け方が良いなど、なにかあればご意見をお願い致します。 ページ作成は深夜頃から行います。
公式Twitterから配布されたタイトル画面が貯まってきたので新しく配布タイトル画面ページを作りました。
メニューの「その他」にリンクを張ったので、壁紙探しの際にご参考になれば幸いです。
昨日から建姫能力値データを登録/更新している者ですが、面倒な状況を確認したので共有します。
「Wiki情報」と「実際の能力値」に齟齬のある建姫が、複数確認できています。
正誤確認のため、色々と手持ちの情報を揃えて考証したところ…
A:Wiki情報
B:「2019/11/02の育成システム刷新」以前に手作業で記入・記録していた自前データの数値
C:「2019/11/02の育成システム刷新」以降に撮影した能力値スクショの数値
D:現在ゲームで確認できる数値
この4データについて「AとBは同じ」「CとDは同じ」「A(B)とC(D)は違う」
というような齟齬が、複数の建姫で発生しています。
ex:ウォーターポンププライヤー【振袖】Lv40
256/79/260/350/20041/12(A,B)
244/79/273/331/19344/9(C,D)
「2019/11/02の育成システム刷新等のタイミングで、成長曲線の計算式に変化があったのではないか」というのが同業者的な感想です。
あと、自前のスクショと現在の実機で数値を比較していて気が付いた補足情報として…
・改良工具(改)を使った直後に続けてレベルアップさせると、レベル以外の能力値表示が更新されず、以降画面を出るまで何回レベルを上げても1レベルずれた能力値が表示され続ける…という現象が確認できている。修正済みか未修整かは不明。もしレベルを上げてもステータスが変わらなかったら、別シーンに移動したり一度タスクキルしたりすると直るかもしれない。
・進化後の建姫にはep.補正が入らない(表示のみか実働値含むかは不明)…という時期があった。今は修正済みのようだが、「ep.補正が不正に抜けていた表示値からさらにep.補正を差っ引いたステータスが記入された建姫」もいると思われる。もちろん今まで通りに「ep.補正込みのステータスが記入された建姫」もいるかもしれない、というかそれは自分が何件かやらかした気がする。
…以上を踏まえると、能力値周りのデータはガッツリと見直し洗い直しが必要な気がします。長文失礼しました。
情報共有ありがとうございます。
私も能力値データを時々入れてたのですが、たまに既入力の値(=A)と自アプリ(=D)とで異なっていることが何回かありました。(その時は D の値で更新していました)
特にep.補正は見落としがち(ゲーム内でep.補正込みがどうか確認しようがない…)なので、気付いたらその都度直すしかないと思ってます。
また多くのオヤカタは既に育成しきってしまった為に見直したくても見直せないのかも、とも思います。wikiですし、皆で情報集められたら良いなぁと。
ガッツリ見直せるタイミングとしたらブラウザ版リリース時ですかね…新規で始められる方もいらっしゃるでしょうし、歯抜けになっている N, R建姫の能力値を埋められる機会だと思ってます。
ごめんね、おそらく編集してもらった組合せパターン表が悪さしてて、一部ユーザーの環境でMenuberが表示されない不具合が起きてたっぽいんで、一時的に非表示にさせて貰いました。
組合せパターン表自体は良いと思うんで、この問題が直ってから非表示消して下さい。
+ | Ver3.0.0以前 折り畳み … |
+ | Ver3.0.0以前 折り畳み … |
+ | Ver3.0.0以前 折り畳み … |
|
+ | Ver3.0.0以前 折り畳み … |
+ | Ver3.0.0以前 折り畳み … |
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