現在、建姫の情報を募集しております。
この Wiki に載っていない建姫を入手した人、または載っていない情報を提供できる人は、ぜひご協力をお願いします。
鉄筋カッターのイラストレーターの方と連絡が取れたようで。見つかって何より。
通常防衛戦で改良工具出た方いらっしゃいますか? 謎めいた浮島を数十回ほど周回したのですが出ず、通常防衛戦では出ないのかなと思いまして。
改良工具なら自分は聖域とイベントエリアで一日で1~2個くらい出るって感じですね。やってもそれそれ10回~20回くらいですが。
通常で改良工具や進化と育成材料が出た覚えは…確定ではありませんがなかったと思います。
ありがとうございます。改良工具狙いの際は通常防衛戦は避けたほうがよさそうですね。
この前の絵師騒動で懐かしくなって始めた元ブラウザ勢なんだけど、仕様がいまいち分かってなくて困ってる。 倒せなかった時に「(ステータス)を上げよう」みたいな情報が出てくるけど、個別で上げられるんですか?
ステータス個別(機動力だけとか、作業速度だけとか)で上げることはできないですね。育成でレベルアップさせると全ステータスが少しずつ上がる感じ。
一応、個別ステータスを一時的に上げる手段として温泉チケット&入浴剤もありますね。
ありがとうございます。 お風呂にそういう効果もあるんですね… ちまちま育成を進めていこうと思います。
うろ覚えだけど確か最初期はレベルで一律上昇じゃなくステータスごとに強化する仕様だった気がする。で、wikiやゲーム内ヘルプの文言が当時の表現のまま残ってるんだと思う。
アプリ版知って始めたんだけど、これって限定建姫引いたほうが損する感じ? 進化できないとステータスで差が広がる気が……
ステータス差はその通りだが、限定建姫はその分スキルランクがやや優遇されている印象があるし、低レアならともかくSSRまで行くと(余程尖った高難易度ステージでもなければ)運用に困るほどのステータス不足にはならない
冗談ではなく大真面目に言うぞ
引いて損をする(した)かどうかは、他人の頭ではなく己の股間に聞け
最近はじめた者ですが、限界ですって出て編成から外して育成から確認しても回復までの時間が表示されません…よくある質問は以前のもので、今は確認手段がないのでしょうか?
気付かなかった…時間表示なくなったようですね。(2019年11月のUI大幅改修の時かなと)
仰る通り今は回復までの時間を確認する手段はないと思います。
やはりそうでしたか…返信ありがとうございました。
DMM版で建姫図鑑の左下の拡大ボタンが効かないんだけど(今のところ)仕様かな?
ほんとだ、効かなかった。リリースされた最初からだろうし現状の仕様かも。報告したら直してもらえるのかな
俺も飲み屋で建姫ちゃん達にエーテル飲ませたい!!
すみません、質問なのですが、軽症絵を回収せずに進化させてしまった場合、進化前の軽症絵の図鑑回収はできないんでしょうか?
試したこと無いので想像になりますが、進化後も進化前のグラフィックに切り替えられます。 なので、進化前のグラフィックの状態で連れ回して軽傷になれば絵の回収が出来るのでは無いかなと。
進化前に変更できることに気付きませんでした。エーテルで試してみたところ無事進化前の画像が埋まったので軽傷絵も回収できそうです。ありがとうございました。
すみません、お聞きしたいのですが何回落ちタピオカ拾いをクリアしても落ち玉こんにゃくが出ません 落ちタピオカ拾いクリア以外にも条件が有るのでしょうか?
シナリオ後編ステージ・第二アイテム集めステージ・腕試しステージは後日解禁です 具体的に言うと木曜のメンテを待ちましょう
成程、ありがとうございました 始めたばかりで良く分かっていませんでした
いい加減、キャラのソート機能は付いたんかな あと疲労度見えるようになったかな
1年くらい前に実装された期間限定建姫を並べてみた
この調子だと再来週の9/24メンテでランマー【運動会】が通常ガチャに入るかもね
最近始めたものですがストーリー加入キャラの金槌が謎めいた浮島に到達してる現在でも入手できていません。 ニパ子チュートリアルの時にも最後のイベント途中で誤ってアプリ途中終了してしまった際、ニパ子を入手できないままチュートリアル受けれなくなりやむなく最初からやり直して入手したのですが、おそらくそれと同じような状況なのではと思っています。 ですがここまで進めて最初からやり直すのは厳しいので、何か方法はないでしょうか? エピソードで金槌が加入するイベントの色褪せた浮島1を再生してみましたが加入しませんでした。
率直に運営に問い合わせメールを送った方が確実だと思います。
イベント(アイテム収集して交換するタイプ)で金鎚も交換できるので一応それで加入できるかもしれませんが、収集系イベントがいつ来るか分からないですし…
ご助言ありがとうございます、メール送りました。 返信あれば報告させていただきます。
2ページ目にいたとかってオチじゃないですよね?
どのページにもいないし、図鑑登録もされてないです。図鑑でのストーリーで解放というのがあと二つ残ってる状態です。おそらく加入できていない金槌と、トランの姉だと思います。ペンチは無事加入しているんですが。
わたしもストーリー進行で金槌が加入せず、問い合わせメールを運営に送りました。 「回答を差し上げるまでに少々お時間を頂戴いたします。」との返事はいただいたのですが、それから3ヵ月以上音沙汰がなかったため、収集イベントで交換しました。 現在開催中のイベントでも金槌は手に入るので、問い合わせに回答がないようであれば見切りをつけて、交換による入手を目指すほうが確実かも知れません。
まだ返信来てないですが、タイミングよく?金槌が交換に来たのでもう交換してしまおうか迷ってます、サーモン200個だけで済むみたいですしね。 再現性高そうですし割と大きなバグなのでは…
返信来そうにないので交換で金槌入手しました。
返信来ました、これから確認して頂けるそうなので対応待ちです。 進展あれば報告します。
返信来て良かった!(メール送った日から2週間もかかったんですね…)
早い内に金鎚が補填(覚醒+1)されることを願ってます。
今日補填して貰えました。調査もしたそうなので、他の方にもう同じ事が起きない事を祈ってます。1174の人も何とかなればいいんですが…
もちもちポテン人形をトリックされたいとの表記があった建姫に渡しても普段と反応が変わらなかったのですが、他に必要な条件などはありますでしょうか。
「もちポテ人形を渡す」というのは「極大成功・正解を確定させるアイテムのフレーバーテキスト」であって、「行動の選択肢」そのものではないのです
なので、もちポテ人形を使用しても、専用の反応とかは無いのです…
ありがとうございます。
前回のアプデからスクショボタンが機能しない・・キャッシュクリアもマスタデータ再読み込みもダメ。ぐぬぬ・・・
横のメニューが消えてる?
図鑑ページの虫眼鏡ボタン、仕様変わった?スクショ保存ボタンとかがあったバーが出てこなくなったんだけど
結構前に仕様が変わって、邪魔なもの取っ払うからスマホやPCのスクショ機能で撮ってね! って感じになりました
そうだったのですね。いつから仕様が変わったのやら…
約2~3週間前ですかね。
イベントのハッピーバースデー・トゥ・ミーをクリアすると鉄筋カッター、タッカーのEXエピソードが当時なら解放されたようなのですが、後になってから始めて過去のイベントから進めてもEXエピソードが追加されないのですが、リアルタイムでないとやはり無理なんですかね?
鉄筋カッター・タッカーのEXエピソードは確か当時のポイント報酬だったはずなので、過去イベントクリアでは手に入らないのかもですね。
私も取り逃した風雲!巻尺塔イベントのポンチ・巻尺のEXエピソードは解放されなかったので…
やはりその可能性高いんですね、残念です…。
前の仕様に戻してほしいなぁ。2画面モードだと余計な物まで撮っちゃうし、泥標準機能だと机に置いたままだと片手じゃ撮れない(ボタンが押しづらい)しで良い事無いんだけど・・・
自分は新しい仕様のほうが良い事多いから前の仕様には戻ってほしくないな
せっかく超大型アップデートでかつてのタワーが帰ってきたのに5chもwikiも実質なくて困る
自分のためのメモ兼ねてスキルとかの建姫一覧作ろうと思ったけど使えるプラグインが少なくて不便だわ…
ここを作ってくださった編集者の方には申し訳ないけど、旧ブラウザ版のWikiに毎こつの建姫データをまとめた方が便利かも。建築施設等のデータは残ったままだから毎こつ仕様に変えるだけで事足りると思うので
そういう訳で本家(?)wikiに手持ち建姫のざっくりリスト作ってきた こっちに戻すかは考え中
まあ…あっちのほうが流用できる部分は多いですね。 何かしらブラウザwikiに誘導する状態にしましょうか
向こうをどこまでいじっていいものかが悩みどろこだなー あっちも管理人さん不在?ぽいし
不躾な申し出ですが本日…お時間をください。 もし良ければ、通常面などのステージ情報製作の作業をさせていただきたく思います…イベントも、プレイしやすく進行させる方針を示した上で、書かせてください。
(建築関係の内容は、十分なデータがまだすぐには作成できませんが…この部分がブラウザの頃と同様であれば、流用にもつなげられるかと思います)
旧ブラウザ版は初日~サ終まで、毎コツはVer1時代に何度か挑戦したものの資材収集が肌に合わず数日でリタイヤ、Ver3.0.0PCブラウザ版で再雇用のオヤカタです アプリ版旧Verとの違い知りたかったので記載があってよかった キャラの所持状況は保持との事だけどLvは1に戻った感じなんです? それにしても随分思い切ったのね、ここまで旧ブラウザ版に寄せてきたとは
建築は、大まかなとこは旧ブラウザ版に近いですが、ランクごとのコストや効果量がかなり違います。あと回収が自動になってるのが大きな違いかな?新築も改築と同じくステ影響受ける関係で、低ランク(表示されるランク1は除く)が逆に調べにくいのですが;
手持ちキャラとジェム以外は全部リセットかな
レベルや進化は初期化ですね。重ねは保持の模様。まあ、キャラの仕様もかなり変わりましたし
はえ~そこまでリセットだったんですね。
新しいキャラを育成する時、みんなどうしてるんやろ?高難易度引率周回?全員低レベルの低難易度周回?
単純H1-1~H1-3が使いやすいからずっとそこ回ってる そのレベリングPTにまぜて周回だな
ありがとう。そこで周回してみます。
改良で使うボーナスポイントって振り直せるの?
増やすも減らすも自由自在かな。いまのとこ
マジかありがとう。じゃあとりあえず建築ガン振りやな
進化素材が落ちなくて貴重だから安易に進化できないな できればもう一人改築3が欲しいんだけど改築2もちで進化して3になるキャラが分からない
旧俺タワーWikiの方がリニュ毎コツのスキル一覧の充実してきてるんですよねえ;まあトップからはつながってないのでわかりにくいのですが;更新から見れるみたいです。どうもこっちのwikiのプラグインが使いにくいとのこと;
旧wikiの方も見てたけど建機一覧のほうで確認してたから分からなかった結構更新進んでたんですね ありがとう
旧俺タワーと似た感じになったって聞いたから復帰
懐かしい……けどスパナちゃんSSRになってて取るのきつくなっとる……
なんとなく戦闘より建築ステージの方が進化素材ドロップしやすいのは気のせい?
さてはインチだなオメー
イン・ポンの報酬って何に変えたらいいんでしょう。 復帰間もないので、全部ポテン人形(使い方わかってない)かカギでいいのかなーって思ってます。
一番貴重なのは特大カギと糸ノコ金鎚ペンチ。チケットと工具も割とレア。あとは大体通常ステージでもドロップするけど、進化素材がそれなりに貴重かもしれません。ポテン人形はステージクリア後会話で選ぶと自動的に正解扱い(選択肢がない時は確定で一番いい結果)になる効果なのでお好みで。
遅くなってすいません。 コメントありがとうございます。 結論から申しますと結局資材コンに変わりました。 (LV足んなくて思ったほど貯まらなかったですw)
最近カギの効果知りました。 中ばかり溜まって小が全然足りません。ナンスカネ...
今のイベントはLV10帯をグルグルしてますがそのうち楽しくなると思うので ゆっくり魔塔を伸ばしたいと思います。 生産組合の範囲10とかないんですね…道が遠いです。
それではm(u_u)m
ゼニーが全く集まらないんだけど… † ・イベントが無い時 ゲーム本編の1章-ステージ4と1章-ステージ9の路側帯を、 ←路側帯をってどういう意味??
おそらくですが、1-4と1-9は「路側帯」の建築達成が目的で 「建築特化チームで挑んでください。建築達成すると報酬にゼニー稀に出ますよ。」 ってことを示唆しているのだと思います。
チュートリアル長すぎ 作った奴はアホなの?
くさあつめの敵一覧表助かる
どの建姫もチューニングするのに鍵が99999個必要なんですけど仕様だったりしますか?
チューニング周りでバグが出たので、修正まで一時的にチューニングできなくする為の臨時措置とのことです。
情報ありがとうございます!
生産組合って生産組合、生産施設とも最高ランクの場合「生産組合6フロア+生産施設6フロア」が最高効率って認識なんですけど、どなたかそのへんの情報ご存知ないですか?(一応計算してみたんですけど、使用フロア(12)すべて生産施設の場合と、使用フロア数で割った1フロアあたりの生産量でも他(生産組合1〜5)より有利になるような結果が出ました。倍率は最大24.1(1.7*1.7*...)となる認識です。)
補足ですが、生産組合を減らした場合は総フロア数は減らして計算してます。例えば、「生産組合1+生産施設6」の場合は「7フロアすべて生産施設の生産量」と「総生産量/7の値を1フロアの生産量」として比較してます。あと「そこまでランク上げるためのコスト」は考慮してません。
生産組合の効果は累加式となっています。例えば組合(RANK20:70%、効果範囲6)の直上の生産フロアは6つ分効果が乗って100%(素の生産量)+(70%×6)で520%の生産量となります。更にその1つ上は5つ分で100%+70%×5の450%(以下略)となっていきます。
ランク20の生産組合についての効率一覧が[[こちら:https://myole.zwiki.xyz/index.php?%E5%BB%BA%E7%AF%89#t4132208
]]に纏まっていますので、よろしればご参照ください。
なお、一般的には組合を(効果範囲-2)個重ねた上に(効果範囲)個の生産施設を重ねるのが最高効率となる場合が多いようです。(RANK20などそうでもない場合もありますが)
詳細どうもありがとうございます。自分でも再計算してみたところRANK20でも生産組合4+生産施設6の組が最高効率になりました(生産施設6個の場合)。これをもとに改築祭をしようと思います。
施設6固定でしたね(汗。組合6個で書いてしまっていましたが伝わりましたようでよかったです。
旧カタから復帰したんだけど、今日どれだけ探索しても誰も入浴しなくてデイリー詰んだ草
しかし懐かしいな…
さっきラチェットレンチ【カレー】のステータス(Lv1)入れてたんだけど・・・HP551って・・・狙ってるよね?
組合ランク24で範囲が7になりましたが、社の数や生産と組合の合計で割り切れない余りのフロアをどうするかによって最高効率組み合わせが変わりますね。条件わけがややこしい・・・
経験値のページを見ていて思ったのですが、経験値増加系スキル?を持つ建姫を記述してもらえるとありがたいなと。
同ページに経験値増加系特徴持一覧を追加しました。(記憶通りならこれで全部のはず)
どなたか、ニパ子(ノーマル)をレベル100(凸4)にさせる方法を教えてください。お願いします。
ニパ子【いつもの】は何らかの機会(ニパ子の誕生日が多い)に追加で配布されることがあるので、それを利用して凸る形になります。次のイベントがニパ子誕生日延長戦イベントのようなので、そこでアイテム交換の景品にニパ子が並ぶ可能性が高いと思われます。(その場合多分2凸できて、それ以上はまた次の機会待ち)
ありがとうございます。頑張ります。
どうやら今回はエリクサー(来週実装分のステージで入手)としか交換できないので、1凸分にしかならないようです。ちょっと残念。
自分用ですが、塔の最終的な構成イメージがつけばいいなと思ってエクセルを作成しました。 フロアとRANKの欄を変更すれば、各施設の効果量に自動的に変更されるようになっているはずですので、もしよければご使用ください。 https://79.gigafile.nu/0122-d7d31104f8b2a4cbca0c51a8285ef94fb
生産組合の効果が生産量に乗っていなかったので修正しました。 https://79.gigafile.nu/0123-dd188f71ef19f7cb1466e1de2b6fec6d9
イベント名 | 開催期間 |
---|---|
ガデ子VSニパ子 魔塔の大決闘 | 11/14 18:00 ~ 11/28 13:59 |
【復刻】まちおこせ! 地域創生湯けむり慕情 | 11/14 18:00 ~ 11/28 13:59 |
【復刻】世界の合言葉はねこ | 11/07 18:00 ~ 11/21 13:59 |
ガチャ名 | ピックアップ建姫 | 開催期間 |
---|---|---|
新建姫ピックアップ &ステップアップガチャ | ガデ子【きゅうり】 | 11/28 14:00まで |
ハンドリフト【水着】 | 11/21 14:00まで | |
復刻ピックアップ | スクレイパー【学生】 | 11/21 14:00まで |
恒常追加ピックアップ | プロセッサ【メイド】 | |
過去イベントピックアップ | アスファルトスプレヤ【若女将】 | |
ロードカッター【温泉】 |
+ | Ver3.0.0以前 折り畳み … |
+ | Ver3.0.0以前 折り畳み … |
+ | Ver3.0.0以前 折り畳み … |
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+ | Ver3.0.0以前 折り畳み … |
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