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イベント概要 †
特殊な資材を集めて、期限以内に6ヶ所の塔を修復する。
なお、イベントを完遂すると通常の資材が合計1.5億以上貰える。
- 軽トラック(特殊SR)について
軽トラックは塔1-4Fを修復完了時にレンタル雇用できる。
永続雇用にするには塔5-30Fを修復完了する必要がある。
以前の遺跡修復、(2)、(3)、(4)、(5)、(6)で既に入手している場合、条件達成の可否に影響は無い。
(永続雇用済み→鍵などの報酬無し)
※タイミングや条件が不明だが、「覚醒」が+1行われている場合がある。
- フロアジャッキ(圧力SR)について
フロアジャッキは塔1-5Fを修復完了時にレンタル雇用できる。
永続雇用にするには塔5-12Fを修復完了する必要がある。(以前の塔6-24Fから大きく難易度低下)
また、「覚醒」も+4まで可能となっており、塔5-20F、塔6-1F、塔6-12Fを経て塔6-24Fを修復完了することで覚醒が最大となる。
- ブーストサービスについて
塔選択画面の左上に設置されている薄赤色のボタンを押すと、1回につき10分間だけ作業効率1日間ブーストと同じ効果を得られる。使用できるのはイベント期間中を通して3回まで。
既に作業効率1日間ブーストを使用していた場合、ボタンを押すことはできない。
- 遺跡修復(6)からの変更点
- 報酬の一部をプレミアム温泉チケットに変更。
- 塔のフロアの組み合わせが変更。
(新規追加建姫のスイングヤーダを使いやすくするためと思われる)
- 地脈瘤について
- 赤い地脈瘤が時々出現するようになった。
- 赤い地脈瘤は通常のものよりも当たり玉が出やすいボーナス仕様となっている。
- 金色の地脈瘤がたまに、虹色の地脈瘤がごく稀に出現するようになった。
- 金色の地脈瘤は出現直後から収縮していくが、すぐに削りに行くことで全ての産出物が当たり玉となる。すぐさま削る事が出来れば合計1〜2万前後の専用資材が入手できる。出現時には小さめの「シャラーン」という音が鳴るので、それで確認するのもあり。
出現中にイベントの現場画面以外に画面を遷移させた場合(温泉の防衛戦など)、収縮は一時的に止まる。
- 虹色の地脈瘤は通常のものよりも硬く(HPが多い)、削っている最中では何も出ないが、最後まで壊しきることで大当たり箱が複数個(5~7個前後)必ず産出され、当たり玉も出る。枯渇している専用資材の属性を担当する建姫で止めを刺すことで、一部分に特化した補充が狙える。大当たり箱は一度に2色以上は出ない。
- イベント専用資材について
イベントエリアでは、通常の資材とは別に「イベント専用資材」を5種類使う。共通した1種類の地脈瘤から、建姫の各属性(色)に応じた資材が産出される。
また、色違いの「仲間」が3種類追加されている。これらはどれも有益な効果をイベント中にもたらす(地脈瘤についてを参照)ので、出現時はぜひ狙っていきたい。
- 黒っぽいネジ→解体、接続、接着、集積
木の枝→伐採、切断、撹拌
青紫のレポートパッド→測量、整地、帯電
灰色の石→掘削、炎熱、牽引
空色の水晶→斫り、圧力
- この資材は、1つ1個で計算される。また、各属性ごとに分かれた5色の当たり玉があり、1つ50個で計算される。大当たり箱もあり、1つ2500個で計算される。
- 通常の資材と専用資材の交換はできない。また、専用資材を直接ジュエルで買うこともできない。
- 専用資材は999,999を超えると表示上は999,999+となるが、100万以上貯めることが可能。(なお、完走にそこまで貯める必要は無い。)
- 見積りと修復について
通常の建築と違い、見積りを挟む。
- 見積り画面では、着工前に資材消費を減らすための修復班を編成する事が出来る(ブラウザ版でたとえると倹約士の効果)。
本来は多くの資材を消費するが、修復班を編成することで最大50%節約することができる。倹約の基準は主に建姫のLvに依存している。また、専門の資材以外は固定で1しか倹約できず、疲労状態の建姫は全ての数値が0になる。
- 倹約量を具体的にすると「4.695×ステータスのLvの合計(小数点四捨五入)」で割り出せる。レア度の違いによる補正は無い。例えばSSRでLv30×5の建姫とRでLv40×5の建姫の倹約量を比較すると後者の方が多くなる。
基本的な倹約量:N最大値704, R最大値939, SR最大値1174, SSR最大値1409
※ブースト対象の建姫:SSRには5倍乗算、SRには3倍乗算
- 現場に出ている建姫は、修復班を兼任することはできない。そのため、建姫の人数が少ない場合は一旦現場から外す必要がある。
- 修復班の枠は最初は2枠だが、任意で10枠まで拡張可能(50~900ジュエル、永続)。
- 枠増加について
枠数 | 必要ジュエル |
---|
1枠目 | - |
2枠目 | - |
3枠目 | 50 |
4枠目 | 100 |
5枠目 | 300 |
6枠目 | 600 |
7枠目 | 600 |
8枠目 | 900 |
9枠目 | 900 |
10枠目 | 900 |
- 修復班編成後に着工ボタンをタップすると、見積り後の資材量で1フロア分修復する。フロアで使う資材にあわせて、修復班を編成していくことになる。また、1フロア修復ごとに修復班に編成していた建姫の疲労度が上昇するので連続しての修復作業はしにくい。
(疲労度無しの状態から短時間に5フロア分の修復で疲労状態となる)
- 修復が完了した塔は、6か所全てが完了するまで再び立ち入ることはできない。完全攻略後、リフォームという扱いで入り直す事が可能になり、フロア修復ごとに貰える通常の資材が2倍に増える。
- 余談だが、外壁の色で次に使う資材の属性がある程度分かる。
+
| | 属性と対応するフロアの外壁
|
上から、解体系(灰色)、伐採系(緑色)、測量系(紫色)、掘削系(赤色)、斫り系(青色)
|
- 新規建姫について
スイングヤーダ(牽引SSR)は金ガチャで獲得できる。
また、軽トラックには機動力に2.5倍のブーストが、フロアジャッキ、ディーゼルジェネレイター、スイングヤーダ、スパナ【浴衣】、半田ごて【水着】には作業速度(作業効率)に2.5倍のブーストが掛かっている。(建築モードのみ)
これらのブーストは温泉の効果と重複する。
- 既存建姫について
N建姫7人を対象に、イベント中ブースト3種(機動力1.3~1.4倍、作業速度1.3倍、スタミナ1.3~1.4倍)が掛かっている。(建築モードのみ)
- 支援建姫などについて
- 通常の建築モードと同様に、パイロン、スタンド投光器、コンストラクションサインによる画面枠縮小の支援を行う事が出来る。また、作業効率ブーストや温泉によるブーストも可能。支援やブーストは通常の建築モードと共有した状態となる(通常とイベント用で別々に購入することにはならない)。
- 猫車や軽トラックでの不在回収は、1000個以上の回収が可能となっている。長期放置時や就寝前には軽トラックと(所持していれば)猫車を現場に出しておくとよい。余程の条件が揃っていない限り頭打ちの3000までは届かない…はずである。
- 猫車の不在回収LV60、軽トラックの不在回収LV50でブーストを使わずに同時運用した時、計算上は7時間18分ほどで上限となる。
(計算式:(不在回収の値÷10)×放置時間(分)÷500(×2(1日ブースト使用))=専用資材数(小数点切り捨て、1未満→1、3001以上→3000)で計算?)
- 始めたばかりのオヤカタ向け
①:まずは今のフロアを修復するのにどの資材が必要なのか確認する。そこから、なるべくその資材を多く取れるように建姫を現場に出す。
数がいなければ、その他の資材を取れる建姫もとりあえず出しておくとよい。N建姫でも合計4人以上は居るはず。
②:見積もり画面に入る前に、一旦必要な資材の色に応じた建姫を現場から外す(1~2人)。
この時、なるべく高いレベルの建姫を外すとよい。外した建姫は見積もり画面で上部の空き枠(?の部分)に入れる。これで本来使う資材量よりもいくらか減るはずである。
③:①~②を繰り返し、塔を修復する。
毎回回収画面と見積もり画面で建姫を入れ替えるのが手間な場合は先に①で大量に5種類の資材を集めておくとよい。まずは赤色だけに集中し、塔1をクリアしたい。
④:塔1-4Fをクリアすると軽トラックがレンタル雇用できる。アプリ操作をしない時は、イベント側の建築画面の時に軽トラックを現場に出し、スリープモードにしておくと資材を回収してくれる。通常の資材で不在回収を上げておくと、より多くのイベント専用資材を放置中に取って来てくれる。
⑤:塔1-5Fをクリアするとフロアジャッキもレンタル雇用できるので青色属性の負担が減らせる。
ある程度パラメータを振ることも必要だが、あえて監督力だけLv1のままにしておいて疲労状態になったら1ずつ監督力を上げることでテモット数を簡易的に補充し疲労回復できる。
⑥:イベント中に貰った通常の資材は、倹約量を稼ぐためにNやRの育成に割り振っておくとよい。低レベルのSSRよりも高レベルのNやRが輝くからである。必要資材量が比較的低コストで済むのも理由の一つ。
⑦:イベント専用資材を集めては見積り画面で倹約しつつ修復。これを繰り返して、5番目の塔まで修復し終えると軽トラックを永続雇用できる。
また、塔5-12Fまで修復し終えるとフロアジャッキを永続雇用できる。
⑧:フロアジャッキは「覚醒」も可能。行けそうな場所まで修復を進めるのも良い。
報酬リスト †
目玉報酬
獲得ポイント | 内容 | 個数 |
---|
塔1-4F | 軽トラックレンタル雇用 (非永続雇用の場合) | - |
塔1-5F | フロアジャッキレンタル雇用 | - |
塔2-10F | 物語の断片 | 1 |
塔3-15F | 物語の断片 | 1 |
塔4-20F | 物語の断片 | 1 |
塔5-12F | フロアジャッキ永続雇用 | - |
塔5-20F | フロアジャッキ覚醒(+1) | - |
塔5-25F | 物語の断片 | 1 |
塔5-30F | 軽トラック永続雇用 (永続雇用済みの場合、報酬無し) | - |
塔6-1F | フロアジャッキ覚醒(+2) | - |
塔6-12F | フロアジャッキ覚醒(+3) | - |
塔6-24F | フロアジャッキ覚醒(+4) | - |
塔6-40F | 物語の断片 | 1 |
+
| | 報酬リスト全容
|
獲得ポイント | 内容 | 個数 |
---|
塔1-1F | ルーレットチケット | 1 | 塔1-2F | 回復薬 | 5 | 塔1-3F | 資材 | 500,000 | 塔1-4F | 軽トラックレンタル雇用 | - | 塔1-5F | フロアジャッキレンタル雇用 | - | 塔2-1F | ガチャチケット | 1 | 塔2-3F | 回復薬 | 5 | 塔2-5F | プレミアム温泉チケット | 1 | 塔2-7F | 資材 | 1,000,000 | 塔2-9F | 純銀の鍵 | 20 | 塔2-10F | 物語の断片 | 1 | 塔3-1F | 遊ートピア(小) | 5 | 塔3-3F | 凛兵湯の素(小) | 5 | 塔3-5F | 騎士ロマン(小) | 5 | 塔3-7F | 王様気分(小) | 5 | 塔3-10F | 神湯の薫り(小) | 5 | 塔3-13F | プレミアム温泉チケット | 1 | 塔3-15F | 物語の断片 | 1 | 塔4-1F | 回復薬 | 2 | 塔4-4F | 遊ートピア(大) | 2 | 塔4-8F | ルーレットチケット | 1 | 塔4-12F | 凛兵湯の素(大) | 2 | 塔4-16F | プレミアム温泉チケット | 1 | 塔4-20F | 物語の断片 | 1 | 塔5-1F | 資材 | 5,000,000 | 塔5-4F | 純銀の鍵 | 20 | 塔5-8F | プレミアム温泉チケット | 1 | 塔5-12F | フロアジャッキ永続雇用 | - | 塔5-16F | 騎士ロマン(大) | 2 | 塔5-20F | フロアジャッキ覚醒(+1) | - | 塔5-25F | 物語の断片 | 1 | 塔5-30F | 軽トラック永続雇用 | - | 塔6-1F | フロアジャッキ覚醒(+2) | - | 塔6-4F | 資材 | 10,000,000 | 塔6-8F | 純銀の鍵 | 20 | 塔6-12F | フロアジャッキ覚醒(+3) | - | 塔6-16F | プレミアム温泉チケット | 1 | 塔6-20F | 王様気分(大) | 2 | 塔6-24F | フロアジャッキ覚醒(+4) | - | 塔6-28F | 神湯の薫り(大) | 2 | 塔6-30F | 資材 | 20,000,000 | 塔6-35F | ガチャチケット | 1 | 塔6-40F | 物語の断片 | 1 |
内容 | 合計個数 |
---|
物語の断片 | 5 | ルーレットチケット | 2 | プレミアム温泉チケット | 5 | ガチャチケット | 2 | 回復薬 | 12 | 資材 | 36,500,000 +α(修復時獲得資材 1億1967.5万~) | 純銀の鍵 | 60 | 遊ートピア(小) | 5 | 凛兵湯の素(小) | 5 | 騎士ロマン(小) | 5 | 王様気分(小) | 5 | 神湯の薫り(小) | 5 | 遊ートピア(大) | 2 | 凛兵湯の素(大) | 2 | 騎士ロマン(大) | 2 | 王様気分(大) | 2 | 神湯の薫り(大) | 2 |
|
各塔の必要資材 †
倹約効果無しの状態を記載しております。倹約効果により、最大50%節約する事が出来ます。
1人当たり800の倹約で50%減らす目安として塔4-5Fから3枠、塔4-11Fから4枠、塔4-17Fから5枠…と必要になります。
資材効率 (リフォーム時) | 塔1 | 塔2 | 塔3 | 塔4 | 塔5 | 塔6 |
---|
1Fに必要な 専用資材量 | 600 | 900 | 1,300 | 2,500 | 6,000 | 10,000 |
1F修復時の 獲得資材量 | 40,000 | 60,000 | 80,000 | 160,000 | 560,000 | 1,600,000 |
獲得資材効率 | 66.67 | 66.67 | 61.54 | 64 | 93.33 | 160 |
※倹約量0で計算しています。倹約効果により、表の数値より高い資材効率となります。
- 塔1(オブジェクト数4)※赤、赤…
+
| | 着工資源量
|
階数 | 資材種類 | 着工資材量 | 累計資材量 | 備考 |
---|
灰 | 緑 | 紫 | 赤 | 青 |
---|
1 | 赤 | 600 | | | | 600 | | | 2 | 赤 | 660 | | | | 1260 | | | 3 | 赤 | 720 | | | | 1980 | | | 4 | 赤 | 780 | | | | 2760 | | | 5 | 赤 | 840 | | | | 3600 | | GOAL |
※フロア修復ごとに18,000+フロア階層数×2,000の通常資材獲得
|
- 塔2(オブジェクト数5)※緑、赤、緑、赤…
+
| | 着工資源量
|
階数 | 資材種類 | 着工資材量 | 累計資材量 | 備考 |
---|
灰 | 緑 | 紫 | 赤 | 青 |
---|
1 | 緑 | 900 | | 900 | | | | | 2 | 赤 | 990 | | | | 990 | | | 3 | 緑 | 1080 | | 1980 | | | | | 4 | 赤 | 1170 | | | | 2160 | | | 5 | 緑 | 1260 | | 3240 | | | | | 6 | 赤 | 1350 | | | | 3510 | | | 7 | 緑 | 1440 | | 4680 | | | | | 8 | 赤 | 1530 | | | | 5040 | | | 9 | 緑 | 1620 | | 6300 | | | | | 10 | 赤 | 1710 | | | | 6750 | | GOAL |
※フロア修復ごとに27,000+フロア階層数×3,000の通常資材獲得
|
- 塔3(オブジェクト数6)※赤、灰、青、赤…
+
| | 着工資源量
|
階数 | 資材種類 | 着工資材量 | 累計資材量 | 備考 |
---|
灰 | 緑 | 紫 | 赤 | 青 |
---|
1 | 赤 | 1300 | | | | 1300 | | | 2 | 灰 | 1430 | 1430 | | | | | | 3 | 青 | 1560 | | | | | 1560 | | 4 | 赤 | 1690 | | | | 2990 | | | 5 | 灰 | 1820 | 3250 | | | | | | 6 | 青 | 1950 | | | | | 3510 | | 7 | 赤 | 2080 | | | | 5070 | | | 8 | 灰 | 2210 | 5460 | | | | | | 9 | 青 | 2340 | | | | | 5850 | | 10 | 赤 | 2470 | | | | 7540 | | | 11 | 灰 | 2600 | 8060 | | | | | | 12 | 青 | 2730 | | | | | 8580 | | 13 | 赤 | 2860 | | | | 10400 | | | 14 | 灰 | 2990 | 11050 | | | | | | 15 | 青 | 3120 | | | | | 11700 | GOAL |
※フロア修復ごとに36,000+フロア階層数×4,000の通常資材獲得
|
- 塔4(オブジェクト数6)※赤、紫、青、赤…
+
| | 着工資源量
|
階数 | 資材種類 | 着工資材量 | 累計資材量 | 備考 |
---|
灰 | 緑 | 紫 | 赤 | 青 |
---|
1 | 赤 | 2500 | | | | 2500 | | | 2 | 紫 | 2750 | | | 2750 | | | | 3 | 青 | 3000 | | | | | 3000 | | 4 | 赤 | 3250 | | | | 5750 | | | 5 | 紫 | 3500 | | | 6250 | | | | 6 | 青 | 3750 | | | | | 6750 | | 7 | 赤 | 4000 | | | | 9750 | | | 8 | 紫 | 4250 | | | 10500 | | | | 9 | 青 | 4500 | | | | | 11250 | | 10 | 赤 | 4750 | | | | 14500 | | | 11 | 紫 | 5000 | | | 15500 | | | | 12 | 青 | 5250 | | | | | 16500 | | 13 | 赤 | 5500 | | | | 20000 | | | 14 | 紫 | 5750 | | | 21250 | | | | 15 | 青 | 6000 | | | | | 22500 | | 16 | 赤 | 6250 | | | | 26250 | | | 17 | 紫 | 6500 | | | 27750 | | | | 18 | 青 | 6750 | | | | | 29250 | | 19 | 赤 | 7000 | | | | 33250 | | | 20 | 紫 | 7250 | | | 35000 | | | GOAL |
※フロア修復ごとに72,000+フロア階層数×8,000の通常資材獲得
|
- 塔5(オブジェクト数7)※赤、紫、灰、緑、赤…
+
| | 着工資源量
|
階数 | 資材種類 | 着工資材量 | 累計資材量 | 備考 |
---|
灰 | 緑 | 紫 | 赤 | 青 |
---|
1 | 赤 | 6000 | | | | 6000 | | | 2 | 紫 | 6600 | | | 6600 | | | | 3 | 灰 | 7200 | 7200 | | | | | | 4 | 緑 | 7800 | | 7800 | | | | | 5 | 赤 | 8400 | | | | 14400 | | | 6 | 紫 | 9000 | | | 15600 | | | | 7 | 灰 | 9600 | 16800 | | | | | | 8 | 緑 | 10200 | | 18000 | | | | | 9 | 赤 | 10800 | | | | 25200 | | | 10 | 紫 | 11400 | | | 27000 | | | | 11 | 灰 | 12000 | 28800 | | | | | | 12 | 緑 | 12600 | | 30600 | | | | | 13 | 赤 | 13200 | | | | 38400 | | | 14 | 紫 | 13800 | | | 40800 | | | | 15 | 灰 | 14400 | 43200 | | | | | | 16 | 緑 | 15000 | | 45600 | | | | | 17 | 赤 | 15600 | | | | 54000 | | | 18 | 紫 | 16200 | | | 57000 | | | | 19 | 灰 | 16800 | 60000 | | | | | | 20 | 緑 | 17400 | | 63000 | | | | | 21 | 赤 | 18000 | | | | 72000 | | | 22 | 紫 | 18600 | | | 75600 | | | | 23 | 灰 | 19200 | 79200 | | | | | | 24 | 緑 | 19800 | | 82800 | | | | | 25 | 赤 | 20400 | | | | 92400 | | | 26 | 紫 | 21000 | | | 96600 | | | | 27 | 灰 | 21600 | 100800 | | | | | | 28 | 緑 | 22200 | | 105000 | | | | | 29 | 赤 | 22800 | | | | 115200 | | | 30 | 紫 | 23400 | | | 120000 | | | GOAL |
※フロア修復ごとに252,000+フロア階層数×28,000の通常資材獲得
|
- 塔6(オブジェクト数7)※赤、緑、灰、青、紫、赤…
+
| | 着工資源量
|
階数 | 資材種類 | 着工資材量 | 累計資材量 | 備考 |
---|
灰 | 緑 | 紫 | 赤 | 青 |
---|
1 | 赤 | 10000 | | | | 10000 | | | 2 | 緑 | 11000 | | 11000 | | | | | 3 | 灰 | 12000 | 12000 | | | | | | 4 | 青 | 13000 | | | | | 13000 | | 5 | 紫 | 14000 | | | 14000 | | | | 6 | 赤 | 15000 | | | | 25000 | | | 7 | 緑 | 16000 | | 27000 | | | | | 8 | 灰 | 17000 | 29000 | | | | | | 9 | 青 | 18000 | | | | | 31000 | | 10 | 紫 | 19000 | | | 33000 | | | | 11 | 赤 | 20000 | | | | 45000 | | | 12 | 緑 | 21000 | | 48000 | | | | | 13 | 灰 | 22000 | 51000 | | | | | | 14 | 青 | 23000 | | | | | 54000 | | 15 | 紫 | 24000 | | | 57000 | | | | 16 | 赤 | 25000 | | | | 70000 | | | 17 | 緑 | 26000 | | 74000 | | | | | 18 | 灰 | 27000 | 78000 | | | | | | 19 | 青 | 28000 | | | | | 82000 | | 20 | 紫 | 29000 | | | 86000 | | | | 21 | 赤 | 30000 | | | | 100000 | | | 22 | 緑 | 31000 | | 105000 | | | | | 23 | 灰 | 32000 | 110000 | | | | | | 24 | 青 | 33000 | | | | | 115000 | | 25 | 紫 | 34000 | | | 120000 | | | | 26 | 赤 | 35000 | | | | 135000 | | | 27 | 緑 | 36000 | | 141000 | | | | | 28 | 灰 | 37000 | 147000 | | | | | | 29 | 青 | 38000 | | | | | 153000 | | 30 | 紫 | 39000 | | | 159000 | | | | 31 | 赤 | 40000 | | | | 175000 | | | 32 | 緑 | 41000 | | 182000 | | | | | 33 | 灰 | 42000 | 189000 | | | | | | 34 | 青 | 43000 | | | | | 196000 | | 35 | 紫 | 44000 | | | 203000 | | | | 36 | 赤 | 45000 | | | | 220000 | | | 37 | 緑 | 46000 | | 228000 | | | | | 38 | 灰 | 47000 | 236000 | | | | | | 39 | 青 | 48000 | | | | | 244000 | | 40 | 紫 | 49000 | | | 252000 | | | GOAL |
※フロア修復ごとに720,000+フロア階層数×80,000の通常資材獲得
|