現在、建姫の情報を募集しております。
この Wiki に載っていない建姫を入手した人、または載っていない情報を提供できる人は、ぜひご協力をお願いします。


#author("2025-01-28T11:16:18+00:00","","")
#author("2025-01-28T12:41:02+00:00","","")
//''編集中。''&color(red){};
//可能であれば、イベントの画像(運営ツイッターの画像など)を貼り付けられるとよい。
#ref(https://gyazo.com/9d115600267ee11a4592341831e273e0.png)
#contents

*開催期間 [#w71b55d1]
【初回】2025/01/16 ~ 2025/02/13 &br;
//【復刻】2024/XX/XX ~ 2024/XX/XX

*イベント概要 [#pa322514]
全100ステージのチャレンジイベントです。&br;
期間は長いので、腰を落ち着けて挑戦してみて下さい。

//&color(red){''編集中。''};

*イベントの進め方 [#c610942e]
''しずくの欠片''や''無償ジュエル(20, 50, 100個)''、''&color(red){SSR確定ガチャチケット};(E-10報酬)''などを入手する事ができる。~
''しずくの欠片''は100個で○○の雫(第二進化アイテム)と交換可能。(交換所にて行う)~
''しずくの欠片''入手方法一覧~
・全ステージの初回クリア時&color(red){(12個)};~
・一部のステージでの初回クリア時&color(red){(50個)};~
~
・一番下の''戦闘ステージA-1''から開始し、各ブロック5~20ずつのステージ(8ブロック合計100ステージ)をクリアする。~
・各ブロックの末尾1,6のステージをクリアすると、画面を切り替えて国王からの依頼に入り直す際に''無償でのリスタート''が可能。(クリアしたブロックにも戻れる)~
・各ブロックの02~20からでも、&color(red){''30有償ジュエル''};を支払うことでリスタートが可能。~
・また、途中で建姫が全滅するか建造が未完了だった際、&color(red){''30有償ジュエル''};を支払うことでコンティニュー(HP、スキルのクールタイムが全快した状態でステージ継続)をすることもできる。~

#region(イベントの進め方 画像折り畳み)
#ref(https://gyazo.com/bcd54273b46e7d803d86e455142b7e22.png)
#ref(https://gyazo.com/9649258322388e2b9daf5e9ac0397b45.png)
#ref(https://gyazo.com/fa342868a891e947da023bb2749b7b45.png)
#ref(https://gyazo.com/b487339481d6b2394cbf46b4bc9c0ed7.png)
#endregion

*イベントボーナス建姫 [#n3f83193]
以下の建姫を編成すると、ステータスに上昇補正がかかる。~
主に近日実装された建姫が対象。~

|100%|[[フロアジャッキ【いたずら天使】 >建姫/フロアジャッキ(Ver.3)]]|
|50%|[[パンタグラフジャッキ【ハロウィン】 >建姫/パンタグラフジャッキ(Ver.3)]]|
|20%|[[マテリアルハンドラ【旗袍】 >建姫/マテリアルハンドラ(Ver.3)]]、[[ラジオペンチ(亜種)【旗袍】 >建姫/ラジオペンチ(Ver.3)]]、[[ミニアースオーガ(亜種)【学生】 >建姫/ミニアースオーガ(Ver.3)]]|
|10%|[[フロアジャッキ >建姫/フロアジャッキ(Ver.3)]]、[[パンタグラフジャッキ >建姫/パンタグラフジャッキ(Ver.3)]]|

また、以下の建姫を編成すると、経験値に上昇補正がかかる。(1/30 14:00 まで)~

|経験値補正|[[フロアジャッキ【いたずら天使】 >建姫/フロアジャッキ(Ver.3)]]、[[フロアジャッキ >建姫/フロアジャッキ(Ver.3)]]|

*ステージ概要 [#y82c37e8]
|~ステージ|~種類|~得意属性|~探索必要資材|~Wave&br;&color(red){納期};|~推奨Lv|~BOSS|~初回クリア&br;ボーナス|~ドロップアイテム|~経験値&br;建姫/好感度/オヤカタ|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|[[戦闘ステージA>#area1]]|''&color(red){戦闘};''|''無し''|魔力x252~579&br;燃料x250~653&br;食料x112~721|3&br;5(A-10,A-20)|40~73|あり&br;(10-wave5、&br;20-wave5)|しずくの欠片x12&br;ジュエルなど|無し|?|
|[[建築ステージB>#area2]]|''&color(blue){建築};''|~|魔力x735~790&br;宝石x666~870&br;貴金属x300~324&br;燃料x738~798&br;食料x332~359|''&color(red){4};''|73~80|-|~|~|?|
|[[戦闘ステージC>#area3]]|''&color(red){戦闘};''|''無し''|食料x856~921&br;貴金属x786~850&br;燃料x353~414&br;宝石x921~991|3&br;5(C-10,C-20)|80~86|あり&br;(10-wave5、&br;20-wave5)|~|~|?|
|[[建築ステージD>#area4]]|''&color(blue){建築};''|~|宝石x1028~1105&br;食料x956~1033&br;貴金属x430~465|''&color(red){4};''|87~90|-|~|~|?|
|[[戦闘ステージE>#area5]]|''&color(red){戦闘};''|''無し''|貴金属x1092~1175&br;宝石x1021~1105&br;魔力x459~497|3&br;5(E-10)|90~93|あり&br;(10-wave5)|~|~|?|
|BGCOLOR(#F7ADC3):[[高難度 戦闘ステージF>#area6]]|BGCOLOR(#F7ADC3):''&color(red){戦闘};''|BGCOLOR(#F7ADC3):''無し''|BGCOLOR(#F7ADC3):燃料x1233~1904&br;宝石x1161~1803&br;貴金属x522~811|BGCOLOR(#F7ADC3):3&br;5(F-5,F-10)|BGCOLOR(#F7ADC3):95~113|BGCOLOR(#F7ADC3):あり&br;(5-wave5、&br;10-wave5)|~|~|BGCOLOR(#F7ADC3):?|
|BGCOLOR(#F7ADC3):[[高難度 建築ステージG>#area7]]|BGCOLOR(#F7ADC3):''&color(blue){建築};''|BGCOLOR(#F7ADC3):~|BGCOLOR(#F7ADC3):燃料x2009~2427&br;貴金属x1903~2305&br;食料x857~1038|BGCOLOR(#F7ADC3):''&color(red){3};''|BGCOLOR(#F7ADC3):115~123|BGCOLOR(#F7ADC3):-|~|~|BGCOLOR(#F7ADC3):?|
|BGCOLOR(#F7ADC3):[[高難度 戦闘ステージH>#area8]]|BGCOLOR(#F7ADC3):''&color(red){戦闘};''|BGCOLOR(#F7ADC3):''無し''|BGCOLOR(#F7ADC3):魔力x2534~3060&br;食料x2408~2916&br;貴金属x1084~1313|BGCOLOR(#F7ADC3):5|BGCOLOR(#F7ADC3):125~133|BGCOLOR(#F7ADC3):あり&br;(1~5-wave5)|~|~|BGCOLOR(#F7ADC3):?|


高難度 戦闘ステージF-4 から推奨Lvが100を超える想定となっているが、回避支援や集中妨害でのバフデバフ、○○神の社の強化、調子を絶好調にする、好感度ボーナスを振る、特徴のランクを上げることでできる範囲となっている。
~SRのパンタグラフジャッキ【ハロウィン】が入手難易度が比較的低めでステータスボーナスも50%と高いため、覚醒段階が進んだ状態で所持している場合は特殊改良込みで可能な限りレベルを上げて編成したい所。

**戦闘ステージA [#area1]
※01~10のWave4までは省略、ボス情報のみ記載
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~10-Wave5&br;&color(red){''ボス''};|編成1|力鬼&color(red){(HP27,400)};|

※11~20のWave4までは省略、ボス情報のみ記載
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~20-Wave5&br;&color(red){''ボス''};|編成1|雷鬼&color(red){(HP26,400)};|


**建築ステージB [#area2]
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~1~5-Wave1&br;&color(blue){''建造物''};|編成1|玄武の刻&color(red){(HP約10,000~12,000)};|

|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~6~10-Wave1&br;&color(blue){''建造物''};|編成1|青龍の刻&color(red){(HP約10,000~12,000)};|

|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~11~15-Wave1&br;&color(blue){''建造物''};|編成1|黄龍の刻&color(red){(HP約11,000~13,000)};|

|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~16~20-Wave1&br;&color(blue){''建造物''};|編成1|白虎の刻&color(red){(HP約12,000~14,000)};|


**戦闘ステージC [#area3]
※01~10のWave4までは省略、ボス情報のみ記載
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~10-Wave5&br;&color(red){''ボス''};|編成1|青鬼&color(red){(HP29,500)};|

※11~20のWave4までは省略、ボス情報のみ記載
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~20-Wave5&br;&color(red){''ボス''};|編成1|赤鬼&color(red){(HP38,640)};|


**建築ステージD [#area4]
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~1~10-Wave1&br;&color(blue){''建造物''};|編成1|朱雀の刻&color(red){(HP約14,000~16,000)};|


**戦闘ステージE [#area5]
※01~10のWave4までは省略、ボス情報のみ記載
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~10-Wave5&br;&color(red){''ボス''};|編成1|夜叉&color(red){(HP37,900)};|

|~所持スキル|~効果|h
|CENTER:||c
|集中妨害・弐||
|二段構え|一体に2回攻撃|
|加撃・参||
|''鬼神咒(CT3)''|全体小ダメージ攻撃+デバフ?|

**高難度 戦闘ステージF [#area6]
※01~05のWave4までは省略、ボス情報のみ記載
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~05-Wave5&br;&color(red){''ボス''};|編成1|ビッグヤマポテン&color(red){(HP36,700)};|

|~所持スキル|~効果|h
|CENTER:||c
|先鋭支援・参||
|早業撃・参||
|''ぶちかまし(CT3)''||
|''ぶちかまし(CT3)''|全体攻撃|

※06~10のWave4までは省略、ボス情報のみ記載
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~10-Wave5&br;&color(red){''ボス''};|編成1|鬼古竜&color(red){(HP56,400)};|

|~所持スキル|~効果|h
|CENTER:||c
|攻勢応援・極||
|全体攻撃・参||
|一列攻撃・参|縦1ライン攻撃|
|''鬼龍咆哮(CT3)''|全体攻撃|


**高難度 建築ステージG [#area7]
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~1~5-Wave1&br;&color(blue){''建造物''};|編成1|隠者の刻&color(red){(HP約18,000~24,000)};|


**高難度 戦闘ステージH [#area8]
道中で出る敵の討伐優先順位目安
&br;全体攻撃や手数の多いスキルを持つ鮭、緊箍児ポテン、鉄球鬼は優先処理対象。
&br;また、味方の攻撃は(指定の敵)→上段前列→中列→後列→同中段→同下段の順にターゲットが遷移する。
&br;一刻も早く危険を排除すべく、以上2点を留意した手動での適切なターゲット選択を心掛けたい。

|~危険度|~出現敵|~所持スキル|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|&color(red){S};|鮭|ぶちかまし|HPは低いので倒しやすい|
|~|緊箍児ポテン|六段構え、大振撃・極|攻撃力が高く、攻撃回数も多い|
|A|鉄球鬼|全体攻撃・弐|上記2体よりはこころもち安全|
|B|食いしん坊ポテン|一列攻撃・壱|複数巻き込まれる可能性あり|
|C|強いタピオカ|渾身撃・弐||
|~|金棒鬼|加撃・弐|防御・HPとも高いので手間取るようなら後回し|
|~|雷鼓鬼|電雷撃||
|~|灯籠鬼|共振術・弐||
|~|委員長ポテン|共振術・壱||
|~|強タピナス|タピオカパンチ||

※Wave4までは省略、ボス情報のみ記載
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~01-Wave5&br;&color(red){''ボス''};|編成1|力鬼&color(red){(HP約50,000)};|

|~所持スキル|~効果|h
|CENTER:||c
|攻勢応援・極||
|加撃・参||
|''会心撃・極(CT5)''||

※Wave4までは省略、ボス情報のみ記載
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~02-Wave5&br;&color(red){''ボス''};|編成1|雷鬼&color(red){(HP約50,000)};|

|~所持スキル|~効果|h
|CENTER:||c
|回避妨害・極||
|電雷撃||
|''鬼出電入(CT3)''|回避上昇?|

※Wave4までは省略、ボス情報のみ記載
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~03-Wave5&br;&color(red){''ボス''};|編成1|青鬼&color(red){(HP約50,000)};|

|~所持スキル|~効果|h
|CENTER:||c
|追風支援・極||
|四乱撃|ランダム4回攻撃|
|一列攻撃・弐|縦1ライン攻撃|
|''六段構え(CT5)''|一体に6回攻撃|

※Wave4までは省略、ボス情報のみ記載
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~04-Wave5&br;&color(red){''ボス''};|編成1|赤鬼&color(red){(HP約58,000)};|

|~所持スキル|~効果|h
|CENTER:||c
|鬼哭啾啾|全能力10%低下?|
|舞踊撃・参||
|貫通攻撃・参|横1ライン攻撃|
|''全体攻撃・極(CT5)''||

※Wave4までは省略、ボス情報のみ記載
|~ |~ |~出現敵|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~05-Wave5&br;&color(red){''ボス''};|編成1|白夜叉&color(red){(HP約54,000)};|

|~所持スキル|~効果|h
|CENTER:||c
|集中妨害・極||
|四段構え|一体に4回攻撃|
|加撃・極||
|''鬼神咒(CT3)''||
|''鬼神咒(CT3)''|全体小ダメージ攻撃+デバフ?|
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