現在、建姫の情報を募集しております。
この Wiki に載っていない建姫を入手した人、または載っていない情報を提供できる人は、ぜひご協力をお願いします。
不躾な申し出ですが本日…お時間をください。 もし良ければ、通常面などのステージ情報製作の作業をさせていただきたく思います…イベントも、プレイしやすく進行させる方針を示した上で、書かせてください。
(建築関係の内容は、十分なデータがまだすぐには作成できませんが…この部分がブラウザの頃と同様であれば、流用にもつなげられるかと思います)
旧ブラウザ版は初日~サ終まで、毎コツはVer1時代に何度か挑戦したものの資材収集が肌に合わず数日でリタイヤ、Ver3.0.0PCブラウザ版で再雇用のオヤカタです アプリ版旧Verとの違い知りたかったので記載があってよかった キャラの所持状況は保持との事だけどLvは1に戻った感じなんです? それにしても随分思い切ったのね、ここまで旧ブラウザ版に寄せてきたとは
建築は、大まかなとこは旧ブラウザ版に近いですが、ランクごとのコストや効果量がかなり違います。あと回収が自動になってるのが大きな違いかな?新築も改築と同じくステ影響受ける関係で、低ランク(表示されるランク1は除く)が逆に調べにくいのですが;
手持ちキャラとジェム以外は全部リセットかな
レベルや進化は初期化ですね。重ねは保持の模様。まあ、キャラの仕様もかなり変わりましたし
はえ~そこまでリセットだったんですね。
新しいキャラを育成する時、みんなどうしてるんやろ?高難易度引率周回?全員低レベルの低難易度周回?
単純H1-1~H1-3が使いやすいからずっとそこ回ってる そのレベリングPTにまぜて周回だな
ありがとう。そこで周回してみます。
改良で使うボーナスポイントって振り直せるの?
増やすも減らすも自由自在かな。いまのとこ
マジかありがとう。じゃあとりあえず建築ガン振りやな
進化素材が落ちなくて貴重だから安易に進化できないな できればもう一人改築3が欲しいんだけど改築2もちで進化して3になるキャラが分からない
旧俺タワーWikiの方がリニュ毎コツのスキル一覧の充実してきてるんですよねえ;まあトップからはつながってないのでわかりにくいのですが;更新から見れるみたいです。どうもこっちのwikiのプラグインが使いにくいとのこと;
旧wikiの方も見てたけど建機一覧のほうで確認してたから分からなかった結構更新進んでたんですね ありがとう
旧俺タワーと似た感じになったって聞いたから復帰
懐かしい……けどスパナちゃんSSRになってて取るのきつくなっとる……
なんとなく戦闘より建築ステージの方が進化素材ドロップしやすいのは気のせい?
さてはインチだなオメー
イン・ポンの報酬って何に変えたらいいんでしょう。 復帰間もないので、全部ポテン人形(使い方わかってない)かカギでいいのかなーって思ってます。
一番貴重なのは特大カギと糸ノコ金鎚ペンチ。チケットと工具も割とレア。あとは大体通常ステージでもドロップするけど、進化素材がそれなりに貴重かもしれません。ポテン人形はステージクリア後会話で選ぶと自動的に正解扱い(選択肢がない時は確定で一番いい結果)になる効果なのでお好みで。
遅くなってすいません。 コメントありがとうございます。 結論から申しますと結局資材コンに変わりました。 (LV足んなくて思ったほど貯まらなかったですw)
最近カギの効果知りました。 中ばかり溜まって小が全然足りません。ナンスカネ...
今のイベントはLV10帯をグルグルしてますがそのうち楽しくなると思うので ゆっくり魔塔を伸ばしたいと思います。 生産組合の範囲10とかないんですね…道が遠いです。
それではm(u_u)m
ゼニーが全く集まらないんだけど… † ・イベントが無い時 ゲーム本編の1章-ステージ4と1章-ステージ9の路側帯を、 ←路側帯をってどういう意味??
おそらくですが、1-4と1-9は「路側帯」の建築達成が目的で 「建築特化チームで挑んでください。建築達成すると報酬にゼニー稀に出ますよ。」 ってことを示唆しているのだと思います。
チュートリアル長すぎ 作った奴はアホなの?
くさあつめの敵一覧表助かる
どの建姫もチューニングするのに鍵が99999個必要なんですけど仕様だったりしますか?
チューニング周りでバグが出たので、修正まで一時的にチューニングできなくする為の臨時措置とのことです。
情報ありがとうございます!
生産組合って生産組合、生産施設とも最高ランクの場合「生産組合6フロア+生産施設6フロア」が最高効率って認識なんですけど、どなたかそのへんの情報ご存知ないですか?(一応計算してみたんですけど、使用フロア(12)すべて生産施設の場合と、使用フロア数で割った1フロアあたりの生産量でも他(生産組合1〜5)より有利になるような結果が出ました。倍率は最大24.1(1.7*1.7*...)となる認識です。)
補足ですが、生産組合を減らした場合は総フロア数は減らして計算してます。例えば、「生産組合1+生産施設6」の場合は「7フロアすべて生産施設の生産量」と「総生産量/7の値を1フロアの生産量」として比較してます。あと「そこまでランク上げるためのコスト」は考慮してません。
生産組合の効果は累加式となっています。例えば組合(RANK20:70%、効果範囲6)の直上の生産フロアは6つ分効果が乗って100%(素の生産量)+(70%×6)で520%の生産量となります。更にその1つ上は5つ分で100%+70%×5の450%(以下略)となっていきます。
ランク20の生産組合についての効率一覧が[[こちら:https://myole.zwiki.xyz/index.php?%E5%BB%BA%E7%AF%89#t4132208
]]に纏まっていますので、よろしればご参照ください。
なお、一般的には組合を(効果範囲-2)個重ねた上に(効果範囲)個の生産施設を重ねるのが最高効率となる場合が多いようです。(RANK20などそうでもない場合もありますが)
詳細どうもありがとうございます。自分でも再計算してみたところRANK20でも生産組合4+生産施設6の組が最高効率になりました(生産施設6個の場合)。これをもとに改築祭をしようと思います。
施設6固定でしたね(汗。組合6個で書いてしまっていましたが伝わりましたようでよかったです。
旧カタから復帰したんだけど、今日どれだけ探索しても誰も入浴しなくてデイリー詰んだ草
しかし懐かしいな…
さっきラチェットレンチ【カレー】のステータス(Lv1)入れてたんだけど・・・HP551って・・・狙ってるよね?
組合ランク24で範囲が7になりましたが、社の数や生産と組合の合計で割り切れない余りのフロアをどうするかによって最高効率組み合わせが変わりますね。条件わけがややこしい・・・
経験値のページを見ていて思ったのですが、経験値増加系スキル?を持つ建姫を記述してもらえるとありがたいなと。
同ページに経験値増加系特徴持一覧を追加しました。(記憶通りならこれで全部のはず)
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